Tjek billet 5 ud af 36, oplag 7371. Mange begyndere og endda erfarne spillere spekulerer på, om det er realistisk at vinde, og hvad der skal gøres for dette.

Gosloto 5 ud af 36 lotteriet dukkede op tilbage i 2009 og blev straks meget populær blandt gamblere. I første omgang fik spillerne mulighed for at vælge 5 numre ud af 36 for at vinde et fast beløb.

Præmien for at vinde var kun 100.000 rubler. Men i 2017 besluttede grundlæggerne at indføre Plus-nummeret. Takket være sådanne innovationer har spillere øget deres chancer for at vinde en præmie.

Og mængden af ​​belønning for korrekt at gætte 6 numre begyndte at beløbe sig til så meget som 3.000.000 rubler. Dette øgede efterspørgslen og interessen hos spillere i dette lotteri. Også dette lotteri er blevet et af de højeste præmier lotterier på moderne marked gambling.

Takket være hyppige tegninger, nemlig 5 gange om dagen. Et stort antal spillere har allerede modtaget ret store præmier. Et rekordstort beløb Beløbet var 47.368.520 rubler. Denne superpræmie gik til en beboer fra Voronezh i den 1349. udgave. Lodtrækninger i Moskva finder sted på følgende tidspunkter: 12.00, 15.00, 18.00, 21.00 og 23.59 Moskva-tid.

Til dato har mere end 265 deltagere allerede modtaget kæmpe superpræmier, og endnu flere spillere venter deres præmier i den nærmeste fremtid! Alle videorapporter er opdateret på den officielle hjemmeside.

Billetter sælges ikke kun i specialbutikker, men alle kan også købe en billet i en almindelig aviskiosk. Hvis du ikke kan tage hjemmefra, men virkelig ønsker at deltage, så kan du gå til den officielle hjemmeside og købe en elektronisk billet der.

Den har de samme egenskaber som en udskrevet papirbillet. U elektronisk billet Fordelen er selvfølgelig, at det ikke vil tage så lang tid, som det ville tage at købe en papirbillet.

Hvordan spiller man Gosloto “5 af 36” og hvad er de grundlæggende regler og hvad er principperne i spillet?

Før du starter spillet, markerer spillerne 5 numre ud af 36 og et "Plus"-tal i området fra 1 til 4. Indsatsbeløbet er kun 60 rubler. Du skal have tid til at købe billetter på forhånd, da klokken 11.40, 14.40, 17.40, 20.40 og 23.39 Moskva-tid lukker alt salg, og selv med et stærkt ønske vil det være umuligt at finde en billet.


Der er også mulighed for en såkaldt “udvidet indsats”, det er når spilleren kan markere mere end 5 tal (maks. 11) i det første felt og mere end ét i det andet. I dette tilfælde øges chancerne for at vinde markant, på trods af at sådanne billetter er lidt højere i pris, har de større efterspørgsel blandt spillerne.

Det er spillerne med sådanne billetter, der oftest vinder og modtager store pengepræmier. Spillere får også mulighed for at vælge det ønskede antal trækninger, som de ønsker at deltage i (maksimalt - 20)

Gevinster i Gosloto 5 ud af 36 lotteri

Gosloto 5x36 lotteriet giver 5 præmieniveauer. For at vinde superpræmien skal spilleren matche 5 hovedtal og 1 "plus"-tal. Det mindste jackpotbeløb er 3.000.000 rubler. Hvis ingen vinder denne præmie i lodtrækningen, går beløbet til næste udgave med et bestemt akkumuleringssystem, og så videre indtil jackpotten vindes af en af ​​spillerne.

Selvom spilleren kun matcher 5 hovedtal uden at tage højde for plus 1, vil han også modtage en kæmpe pengepræmie. Minimumsbeløb er - 100.000 rubler. I dette pengepræmie Der er også en funktion med at akkumulere og øge beløbet i efterfølgende trækninger. I hoved 3 niveauer præmiegevinster har et fast beløb, men det forstyrrer ikke spillerne, da det er bedre at vinde i det mindste en del af præmien end at stå tilbage med ingenting.

Hvordan finder du ud af resultaterne og får dine gevinster?

Lotteriresultaterne opdateres efter afslutningen af ​​hver trækning, og alle kan se dem på officiel side"Gosloto "5 ud af 36" i resultatlinjen. De gemmes indtil starten nyt lotteri hvorefter de opdateres.

Regler for modtagelse af gevinster

Hvis spillerens gevinster bliver 2000 rubler, kan han modtage dette beløb på billetuddelingspunkter, når han giver denne billet. Hvis du vinder mere end 2000, forudsat at billetten er købt i en butik eller salon, der er specialiseret i at sælge billetter, kan spilleren også kontakte denne butik og modtage sine gevinster med det samme. Gevinster kan også sendes til personlig konto Stoloto, hvis det ikke overstiger mængden af ​​100.000 rubler.

Hvis du er heldig nok til at bryde banken, og gevinsterne er 10.000.000 rubler eller mere, skal du komme til Stoloto's hovedkontor, som ligger i Moskva, for at modtage det. Og så får du dine gevinster i hænderne. Du skal også have med dig vinderbillet og identifikationsdokumenter.

Dokumenter er nødvendige for at den statslige skat kan betales, hvilket er fastsat lotteri gevinster. Skatteprocenten er forskellig på hver side, men den overstiger ikke 15 % af gevinstbeløbet.

Mange begyndere og endda erfarne spillere spekulerer på, om det er muligt at vinde, og hvad skal der gøres for at opnå dette?

Uanset hvilke matematiske evner en spiller har, er det næsten umuligt at beregne en kombination af tilfældigt faldende tal. Derfor bør du ikke stole på dine mentale evner i denne form for gambling. Selvfølgelig er der mulighed for at få en sejr, men for dette skal du naturligvis bruge penge.


Da du bliver nødt til at købe mange lotterisedler. Og et andet plus ved at vinde er spillets regelmæssighed. Jo flere billetter en spiller køber, desto tilsvarende stiger hans chancer for at vinde.

Konklusion

Gosloto 5 ud af 36 lotteri er allerede nok i lang tid på gamblingmarkedet og indtager den første position blandt efterspørgslen fra gamblingfans. Et stort antal spillere modtog meget store gevinster.

Enhver kan verificere ægtheden af ​​udbetalingerne på den officielle hjemmeside, hvor de ikke kun poster videopræsentationer med vinderne, men også giver interviews med dem, der formåede at blive den heldige vinder af jackpotten.

Kun dem, der ikke prøver, vinder ikke. Hvis du vil prøve lykken og teste dig selv gambling- så er Gosloto Lottery det bedste valg!

Øger dine chancer for at blive en lotterivinder og gør dine væddemål systematiske og giver dig derved mulighed for at få flere gevinstmuligheder i én lodtrækning.
Har etableret sig som effektivt middel modtager en permanent indkomst.

Mest positive resultater viser i lotterier med en lille række af tal, for eksempel "Gosloto 5 ud af 36". Muligheden for selv at vælge tal for at generere varianter (baseret på hyppigheden af ​​forekomst eller andre kriterier) er en af ​​fordelene ved dette online program.

"Femtener"-generatoren opretter 12 muligheder med 5 numre hver, fra alle 15 ikke-gentagende numre i rækken af ​​det lotteri, du har valgt.
Det er 5 numre, der er den mest populære kombination af verdenslotterier.

Huske! Jo større lotteri jackpot, jo sværere er det at gætte vindermuligheden. En konstant lille indkomst er meget mere rentabel end drømme om multimillion-dollargevinster.

Oplysninger vedr lotterisystemer -

Der er to store grupper af talsystemer: komplet og ufuldstændig.
De er opdelt i systemer med eller uden nøglenummer.

Fuldt system (Fuldt hjul) - alle mulige kombinationer af tal angivet i lotteriet. Alle kombinationer, der kan laves ud fra lottonumre, vil være et komplet system. Dette system har en betydelig ulempe - det er meget dyrt.

Med nøglenummer- et system, hvor et eller flere tal gentages i hver af mulighederne. Det kan enten være komplet eller ufuldstændigt. Giver store garantier for at vinde, forudsat at spilleren gætter nøgletallet.

Steiner-systemet er en matematisk model, hvor antallet af tændstikker (L) altid er lig med én. Det er interessant fra et kombinatorisk synspunkt, men det anbefales ikke at bruge sådanne systemer i spil.

ufuldstændigt system(Forkortet hjul) er flere kombinationer af tal, der tilsammen giver en garanteret gevinst i en bestemt kategori af præmier under givne forhold.
Det ufuldstændige system er betegnet med bogstavet "C", fra engelsk ord"Dækker", som betyder "dækning".

Dækning - leveret af systemet til at matche et bestemt antal numre under visse betingelser.
Dækning er de garantier, som et system har. Det er en af ​​systemets hovedegenskaber.
Sådanne systemer kaldes også belægningssystemer.

Eksempel:
Et dækningssystem bestående af 10 muligheder for 6 ud af N lotteriet og garanterer en "tre", når 3 tal ud af 10 er gættet,
har følgende form: C(10,6,3,3,10).
Dækningen i et sådant system er en garanteret "tre", når 3 tal ud af 10 er gættet i en af ​​10 muligheder.

Traditionelt bruges følgende symboler i systemer: C, S, v, k, t, m, L, b.
Hvert symbol repræsenterer et tal, som igen viser en bestemt systemparameter.
Symbolerne angiver følgende parametre:

C - Afdækning. belægning system;

S - Steiner. Steiner system;

V - antallet af numre inkluderet i systemet;

K - antal tal i kombination;

T - garanteret antal tal, der skal matche ved tegning;

M er det nødvendige match blandt de valgte numre;

L er det garanterede antal kombinationer, der matcher;

B - antal kombinationer i systemet;

I symbolsk form ser systemet således ud: C(v,k,t,m,L,b).
Eksempel:
C(31,6,2,2,1,31) betyder:

Systemet inkluderer v = 31 tal,
Hver kombination af systemet består af k = 6 tal,
I en kombination af L = 1 er mindst t = 2 numre garanteret at matche, hvis der gættes m = 2 numre;
Systemet består af b = 31 kombinationer.

For at bestemme sandsynligheden for at vinde, når du spiller med flere muligheder,
du skal dividere det samlede antal kombinationer i et bestemt lotteri med antallet af valgte muligheder.
Eksempel:

  • Mulighed 1 - sandsynlighed er: 1 i 20.358.520
  • Mulighed 2 - sandsynligheden er: 2 til 20.358.520 eller 1 til 10.179.260
  • Mulighed 3 - sandsynligheden er: 3 til 20.358.520 eller 1 til 6.786.173
  • Mulighed 4 - sandsynligheden er: 4 til 20.358.520 eller 1 til 5.089.630
  • Mulighed 5 - sandsynligheden er: 5 i 20.358.520 eller 1 i 4.071.704
Sandsynligheden for at vinde stiger kraftigt, når du vælger den anden mulighed.
Det vil sige, at når du køber en anden billet (tilvalg), øges sandsynligheden for at vinde med 50%.
Yderligere, med en stigning i antallet af kombinationer, øges sandsynligheden for at vinde, men ikke så alvorligt.
I lotteriet 5 ud af 36
SANDSYNLIGT ANTAL GEvinster hver klasse, fra alle mulige kombinationer,
bestemmes under hensyntagen til sandsynlighedskoefficienten for hver sejr:

Vinder for 5 rigtige tal: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 gevinst
Gevinster for 4 matchede numre: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 gevinster
Gevinster for 3 rigtige tal: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 sejre
Gevinster for 2 matchede numre: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 sejre

SANDSYNLIGHED FOR VINDER hver klasse
bestemt af forholdet mellem det sandsynlige antal sejre til samlet antal kombinationer:

Gevinster for 5 matchede numre: 376.992 / 1 = 1 for 376.992 kombinationer
Vinder for 4 matchede numre: 376.992 / 155 = 1 ud af 2.432 kombinationer
Vinder for 3 rigtige tal: 376.992 / 4650 = 1 ud af 81 kombinationer
Vinder for 2 matchede numre: 376.992 / 44950 = 1 ud af 8 kombinationer

Bemærk venligst:
Intet system kan garantere en sejr i hver lodtrækning, men det kan reducere de økonomiske omkostninger og samtidig øge chancerne for at vinde, når flere betingelser er opfyldt.
Hvert system har en vis garanti, som afhænger af antallet af numre, der indgår i systemet, samt antallet af kombinationer af selve systemet.
Jo flere tal i lotteriets rækkevidde, der er inkluderet i systemet, og jo mindre antal kombinationer i et sådant system og jo højere minimumsgaranti for gevinst, jo bedre er det.

Kontroversielle spørgsmål.

Nogle lotterideltagere hævder:
Hvis du køber 10 lottomuligheder, er sandsynligheden for at vinde 1 ud af 10.000.000
så vil chancen for at vinde være 10/10.000.000 eller 1 ud af 1.000.000.
Men deres modstandere hævder, at chancen vil være 10.000.000 - 10 eller 10 til 9.999.990.
Forskellen ligger i fejlen mellem udsagn nogle spillere taler om sandsynligheden for at vinde, mens andre taler om chancen for at vinde.
Men det skal tages i betragtning, at "sandsynlighed" og "sandsynlighed" ikke er det samme, og matematisk er de ikke lige med hinanden.

Chance er forholdet mellem sandsynligheden for, at en begivenhed vil indtræffe, og sandsynligheden for, at begivenheden ikke indtræffer.
Sandsynlighed er muligheden for, at en eller flere hændelser indtræffer divideret med antallet af mulige udfald.

Eksempel:

Spilterningen (terningen) har seks flader, som hver har sit eget tal fra 1 til 6.
Sandsynlighed tabet af ethvert ansigt vil være 1/6.
Chance at den valgte kant falder ud vil være 1/5, det vil sige 1 chance "for" og 5 "mod" faldet.

Spilterningen indeholder 3 lige og 3 ulige tal (2,4,6 og 1,3,5)
Sandsynlighed at det lige tal 3/6 eller 0,5 vil blive kastet.
Chance denne begivenhed vil være 3/3 eller 1/1, med andre ord 1 chance for og 1 imod.

I forhold til den beskrevne kontroversielle udtalelse,
Sandsynlighed at vinde med ti muligheder vil være 10:10.000.000
Chancer der vil kun være 10 chancer for at vinde og 9.999.990 chancer for ikke at vinde. Dem. 10 "for" og 9.999.990 "imod".

CHANCER kan oversættes til SANDSYNLIGHED.
Hvis chancen er 10:9.999.990, vil sandsynligheden for denne begivenhed være:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Den procentvise sandsynlighed vil være: 100·0,000001= 0,0001 %

Heraf følger:
Sandsynligheden for at vinde, når du spiller med 10 muligheder, vil være 0,0001% mod 0,00001%, når du spiller med én mulighed.
Hvis sandsynligheden er angivet som X, så vil chancen være lig med X/(1-X).
Eksempel:
Hvis sandsynligheden for at vinde er 0,7, så vil chancen for, at dette sker, være lig med 0,7/(1-0,7) = 2,33.

". Tro det eller ej, det er op til dig! Jeg tvinger dig ikke, lad alle have deres egen mening. En af dem forestiller sig, at han er et supergeni, men i virkeligheden ved han ikke, hvor meget 6x9 er. En anden... Jeg skriver en artikel til dem, der endnu ikke har fundet ud af dette vidunderlige program, men som gør alt for at vinde. Men der er meget at lære af praksis. Folk tror, ​​at de vil trykke på en knap, og millioner vil falde ned fra himlen. Ingen. Dette program er en analysator. Hvis du behandler dataene uhensigtsmæssigt, sker der intet. Men da der så at sige er et referencepunkt, er prognosen for tal baseret på det. Derfor er der en analyse af tidligere oplag, hvor strengt taget. Men jeg vil overveje en anden reel gevinst i 5 ud af 36:

Husk et udsagn indtil videre: numre kan overføres til et nyt oplag fra de sidste fem, men hele oplaget gør det ikke! Hvis du selvfølgelig var opmærksom på dette (hvis du ikke var opmærksom, så undskyld, DETTE PROGRAM ER IKKE TIL DIG), især i "Gosloto 6 ud af 45" - dette sker ofte. At tallene gentages 2-3 gange, det samme. Og der er en "stigning" eller "fald" på +/- 1 tegn. Der er sådan noget. Lad os antage, at tallet "6" er passeret. Det betyder, at der nok kommer “6”, men måske kommer der enten “5” eller “7”!? Ja. Takket være programmet og en af ​​spilmetoderne kan denne mulighed beregnes, hvilket minimerer hovedpinen med beregninger. Vi overvejede en af ​​mulighederne, den såkaldte "vækst-nedgang". Metoden i programmet hedder " i trend". (Vi får tallene til at generere senere)

Men der er stadig tal, der skal udelukkes? Højre. Lad os lægge "in trend" på hylden for nu og se på undtagelserne. I programmet hedder en af ​​spilteknikkerne " udelukke". Alt er enkelt her. Vi tager (jeg vil ikke sige præcis hvor meget, du skal se på tallene, gamle og ikke gentagne. I gamle udgaver, så snart en "fuldstændig udskiftning" sker, så til dette sted, hvis der ikke var sådanne tal Normalt er det 3,4,5,6, 7 oplag.) Vi kopierer dem, tallene for ALLE DISSE oplag og indsætter dem i feltet til beregning. Vi genererer. Vi får tal, som teoretisk set ikke kan eksistere. Og alligevel rigger Gosloto dem bevidst til, så (nogen så smart som dig vil ikke vinde, vel vidende dette). Husk hvad jeg skrev med fed skrift: tallene kan ændre sig... men nu har vi udelukket dem hos dig. Vi fik et bestemt resultat og kopierede det "til notesblok" - lige i programmet, før vi skiftede til en ny metode.

Lad os vende tilbage til metoden " i trend". Tag 5 seneste trækninger. Indsæt det i feltet. Vi genererer. Vi får vækst og fald i tallene. De såkaldte "sidetal". Hvorfor har vi brug for dem? Det er selve tallene - undtagelser fra undtagelser. Men i alt vil dit resultat i dette tilfælde være lig med 10%! (2,3 tal i alt) Hvorfor? Fordi numre, der gentages for ofte eller er sjældne, slettes af programmet med vilje. I metoden "ekskluder" alle parrede eller flere tal, og så bygges "side"-numre til dem, hvis der er vækst. For eksempel: der er tal 1,2,2,4. 2ka stiger, og 4ka falder - det betyder, at tallet bliver 3! Ved du hvad jeg mener!? Dette er essensen af ​​beregningen af ​​denne metode. Her søger vi trods alt vækst og tilbagegang – og intet mere. Kopier til notesblok i programmet.

Dernæst kopierer vi fra notesblokken ind i beregningsfeltet, hvad vi fik i den første "ekskluder"-metode og den anden "in trend"-metode i en bunke. Vi genererer. Vi får et sæt til generation: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 For en sikkerheds skyld kopierer vi dem "til notesblok" i programmet. Og vi skifter til en ny spillemetode. (Tattet fra mine logfiler i programmet).

Nu hvor vi har tal at generere, kan vi bruge den ene eller den anden metode. Den første er "selektion +/-", som giver dig mulighed for at indstille hvilket tegn og hvor meget du skal "flytte". Hvis det er +2 (i det første ciffer, hvor tallet er 25) så får vi: 23, 24, 25, 26, 27! Vi har ikke brug for dette. Når alt kommer til alt vores opgave er at reducere de beregnede tal for kombinationer. Og så den nemmeste måde at vælge i dette tilfælde er: "-1/+1" metode. For eksempel: Hvis det første tegn indeholder tallet 25, så får vi: 24, 25, 26. Hvad vi har brug for for ikke at blive "spredt", fordi vi selv har udelukket nogle tal i ordets bogstavelige betydning. Til højre er der et selvkontrolfelt "Super Prize Test" for at kontrollere kampe. Og her er resultatet:

Analyserede tal fra oplagsarkiver: 13
Cirka beløb for indsatser: 19 (Der kan være flere, så du skal minimere tallene for kombinationerne - på den rigtige måde)
Antal brugte indsatser: 19 (Udgifter: 19×300 rubler = 5700 cirka, muligvis mere)
Tal for kombinationer: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (hvorfor dukkede "0" op med +1/-1 1-1=0, dette er hvad vi får efter "filtrering" og "behandling" ved hjælp af forskellige metoder)
Succesfulde numre, under hensyntagen til de behandlede numre, blev (i en af ​​generationerne):

2 4 6 10 26

Vi genererer. Tallene "5 ud af 36" kom ud i lodtrækning N1938 dateret den 28. juli 2014: 2 4 6 10 26 gevinsterne var: 1 105 140 rubler!!! Tillykke til vinderen! Tak fordi du har dette program! Du har lavet tallene korrekt.

Lære! Det er desværre alt flere mennesker Jeg begyndte at bruge programmet og bemærker, at jeg allerede er begyndt at vinde 1-2 millioner i Gosloto flere gange om måneden. Vi vandt den hidtil største superpræmie - 10 mio. (Vi spillede med udvidede væddemål, men det retfærdiggjorde sig fuldstændigt, da alle beregningerne blev foretaget ved hjælp af dette program. Vi brugte omkring 300.000 rubler. Der var en "investor" i projektet!) Jeg er sikker på, at du selv vil være i stand til at opfang og opdag dine egne hemmeligheder ved statslotto, brug forskellige metoder og deres kombinationer til filtrering og analyse. Det er ikke dumt at trykke på knappen og så skrige. Jeg ønsker dig held og lykke!

PS: Du kan teste programmet ved hjælp af Mozilla Firefox-browseren. Testtid og noget funktionalitet er begrænset. RÅD: Brug først den ene, så den anden, så den første metode igen - bearbejd tallene "på den rigtige måde" og sæt hovedet på alt, selvfølgelig. Hvis noget ikke er klart, så læs denne artikel igen.

Og indtil du lærer, er mit råd ikke at spille for penge. Sådanne kammerater har vi også.

I dag er et af de mest populære lotterier i Den Russiske Føderation Gosloto-lotteriet. Gosloto lotterier har flere typer, nemlig: “Gosloto “4 ud af 20”, “Gosloto “5 ud af 36”, “Gosloto “6 ud af 45”, “Gosloto “7 ud af 49”. Den største forskel mellem disse lotterier er antallet af numre i den vindende kombination, eller rettere, hvor mange numre der skal markeres i en spillebane.
Det er ikke svært at købe en billet, da lotterisedler Gosloto er implementeret nogle steder detailhandel, i kiosker og på den officielle hjemmeside. Ved køb af billet bliver du deltager i lodtrækningen. For at deltage i spillet "Gosloto "5 ud af 36" skal du udfylde spillefelterne i billetten, der er kun seks af dem. I hvert felt skal du vælge eventuelle ikke-gentagende tal fra 1 til 36. I alt skal du markere 5 cifre i hvert felt. Du kan også vælge mere end 5 cifre, men i denne situation vil det allerede være
overveje den udvidede sats. Udvidet indsats starter fra 6 spilkombinationer. Ved at lave en detaljeret indsats øger du automatisk dine vinderchancer. Ved at øge dine chancer for at vinde, øger du samtidig mængden af ​​potentielle gevinster, og sammen med alting, omkostningerne ved indsatsen.
Lodtrækninger af Gosloto 5 ud af 36 lotteri finder sted dagligt kl. 12.00, 15.00, 18.00, 21.00 og 23.59 Moskva-tid. Efter at have beregnet størrelsen præmiefond en tegning finder sted.
Vinderen af ​​hver trækning af Gosloto 5 ud af 36 lotteriet bestemmes ved hjælp af en generator tilfældige tal. Dette udstyr bestemmer kombinationen af ​​hver lodtrækning, som bliver den vindende. Tegningen af ​​hver lodtrækning udsendes i realtid.
Du kan kontrollere resultaterne af tegningen, ikke kun mens du ser udsendelsen, men også på den officielle hjemmeside. For at gå til webstedet skal du indtaste følgende adresse i adresselinjen i din browser: stoloto.ru. På hjemmesidens hovedside er der ikoner for alle lotterisedler, der kan tjekkes på denne side. Blandt alle ikonerne skal du finde og klikke på ikonet "Gosloto "5 ud af 36".

Hjemmesiden på den officielle hjemmeside

Hvorefter du bliver omdirigeret til en side, hvor du kan finde al information om Gosloto “5 ud af 36” lotteriet. Her kan du også finde ud af resultatet af den lodtrækning, du er interesseret i. For at gøre dette skal du klikke på fanen "Cirkelarkiv".

"Arkiv over trækninger" af Gosloto-lotteriet

En liste vil blive præsenteret på den nye side, der åbnes. seneste trækninger. Her kan du søge efter den ønskede oplag ved hjælp af søgelinjen.
Du kan søge på dato eller på oplagsnummer. Hvis du vil se arkivet over oplag i 2016, skal du i søgeperioden efter dato angive følgende interval: fra 1. januar 2016 til 31. december. Herefter vil computeren give dig fuld liste alle lodtrækninger, der blev spillet i 2016.

Gosloto Arkiv

Ved at tjekke dine lottokuponer gennem arkivet, behøver du ikke at tilpasse dig det tidspunkt, hvor spillet sendes, men finde ud af det på et hvilket som helst passende tidspunkt af dagen vindende kombination enhver udgave.