Kulit keledai. Penyihir Natalya Pravdina Jadilah kaya! Dari Cinderella yang malang hingga putri kaya


Dahulu kala hiduplah seorang janda yang mempunyai dua orang anak perempuan: yang sulung sangat mirip watak dan wajahnya sehingga siapa pun yang melihatnya seolah-olah melihat ibunya di hadapannya. Baik ibu maupun anak perempuannya sangat menjijikkan dan sombong sehingga mustahil bisa akur dengan mereka. Yang termuda, yang dalam kelembutan dan sopan santunnya sepenuhnya mirip dengan ayahnya, juga salah satu yang paling baik gadis-gadis cantik yang pernah terjadi untuk dilihat. Dan karena semua orang, tentu saja, mencintai orang seperti dirinya, sang ibu tergila-gila padanya putri sulung, dan merasakan permusuhan yang mengerikan terhadap si bungsu. Dia mengizinkannya makan hanya di dapur dan memaksanya bekerja tanpa henti. Gadis malang ini, di antara tugasnya yang lain, harus pergi dua kali sehari ke mata air, setengah mil dari rumah, dan mengambil kendi besar berisi air. Suatu hari, ketika dia sedang berdiri di sebuah mata air, seorang pengemis menghampirinya dan memintanya untuk memberinya minum. Ini, nenek, tolong,” gadis cantik itu memberitahunya dan, segera membilas kendi dan mengambil air segar, dia menyerahkannya kepadanya, menopangnya sepanjang waktu agar lebih nyaman bagi pengemis untuk minum. Wanita itu mabuk dan berkata: Kamu sangat cantik, baik hati, dan sopan sehingga saya tidak bisa tidak menghadiahimu dengan hadiah ajaib. (Karena dia adalah seorang penyihir yang mengambil wujud seorang wanita petani miskin untuk menguji karakter baik gadis itu.) Hadiah ini, lanjut penyihir itu, akan terdiri dari kenyataan bahwa dengan setiap kata yang Anda ucapkan, entah itu sekuntum bunga. atau sekuntum bunga akan jatuh dari bibirmu. permata. Ketika si cantik pulang, ibunya memarahinya karena lama sekali tidak kembali. “Maafkan aku, ibu, karena aku sangat ragu-ragu,” jawab makhluk malang itu, dan ketika dia mengucapkan kata-kata ini, dua mawar, dua mutiara, dan dua berlian besar jatuh dari bibirnya. Apa ini? - kata ibu yang terkejut. “Seolah-olah mutiara dan berlian mengalir keluar dari mulutnya.” Bagaimana bisa demikian, putriku? (Putrikulah yang memberitahunya untuk pertama kalinya.) Gadis malang itu dengan polosnya menceritakan semua yang telah terjadi padanya, tanpa henti memercikkan berlian yang tak terhitung jumlahnya. Sungguh,” kata sang ibu, “Saya harus menyekolahkan putri saya yang lain ke sana juga.” Ini, Fanchon, lihat apa yang keluar dari mulut adikmu saat dia berbicara. Bukankah menyenangkan jika kamu mendapat hadiah seperti itu? Yang harus Anda lakukan hanyalah pergi ke sumur untuk mengambil air, dan ketika seorang pengemis meminta Anda minum, berikan dia minuman dengan segala sopan santun.

Saya akan pergi ke mata air untuk mengambil air! – putri kasar itu menjawab dengan arogan.

“Aku ingin kamu segera pergi ke sana,” jawab sang ibu.

Putrinya berjalan pergi, masih menggerutu. Dia membawa serta bejana perak terindah yang ada di rumah itu. Sebelum dia sempat mencapai mata air, seorang wanita berpakaian indah keluar dari hutan, mendekatinya dan memintanya untuk minum. Itu adalah penyihir yang sama yang muncul di hadapan saudara perempuannya, tapi kali ini dia berpakaian seperti seorang putri untuk merasakan sejauh mana kejahatan orang ini.

“Bukankah itu sebabnya aku datang ke sini,” kata gadis sombong dan tidak sopan itu, “untuk menyajikan air untukmu?” Dan apakah dia membawa kendi perak untuk memberi minuman pada Yang Mulia? Baiklah, minumlah jika kamu mau.

“Kamu sama sekali tidak sopan,” bantah penyihir itu, sama sekali tidak marah. “Jika kamu begitu tidak baik, aku akan memberimu hadiah sedemikian rupa sehingga setiap kata yang kamu ucapkan, katak atau ular akan jatuh dari mulutmu.”

Sang ibu, begitu melihatnya, berteriak: Terus kenapa, Nak?

Jadi itu dia, ibu! - jawab putri kasar itu, dan dua ular beludak dan dua katak melompat keluar dari mulutnya.

Astaga! - seru sang ibu. - Apa ini? Itu semua salah kakaknya; dia akan membayarku untuk itu.

Dan dia segera bergegas menuju orang yang akan memukulinya. Makhluk malang itu lari dan bersembunyi di hutan terdekat. Putra raja, kembali dari berburu, bertemu dengannya dan, melihat betapa cantiknya dia, bertanya apa yang dia lakukan di sini sendirian dan mengapa dia menangis.

Ah, tuan! Ibuku mengusirku dari rumah.

Putra raja, melihat lima atau enam mutiara dan jumlah berlian yang sama telah jatuh dari mulutnya, memintanya untuk menjelaskan apa yang terjadi. Dia menceritakan kisahnya kepadanya. Putra raja jatuh cinta padanya dan, menilai bahwa hadiah seperti itu lebih berharga daripada mahar apa pun, membawanya ke istana ayahnya dan menikahkannya di sana.

Dan saudara perempuannya sangat dibenci oleh semua orang bahkan ibunya pun mengusirnya, dan wanita malang itu, yang tidak ingin dilindungi oleh siapa pun tidak peduli seberapa banyak dia mengembara, meninggal di suatu tempat di hutan.

Tahun rilis: 2008

Genre: romansa, komedi, drama, kehidupan sehari-hari

Jenis: televisi

Jumlah episode: 22 (25 menit)

Keterangan: Nah, sebelum melanjutkan cerita tentang Tomoe dan teman-temannya. Serial ini berlanjut alur cerita, di mana musim pertama berakhir. Pahlawan kita telah dewasa, beristirahat liburan musim panas dan siap untuk bertemu yang terakhir tahun ajaran. Banyak yang sudah memutuskan di mana mereka akan mendaftar, namun masih ada kekhawatiran akan masa depan di bidang yang kurang diketahui ini kehidupan dewasa. Kita karakter utama Tomoya Okazaki tinggal bersama pacarnya, Nagisa Furukawa, dan baginya keluarga gadis itu ternyata merupakan keajaiban yang tak terbayangkan yang ia miliki saat masih kecil. Hanya setelah melalui semua cobaan barulah dia menyadari betapa berharganya dia memiliki teman dekat, seorang gadis yang kepadanya dia siap mengabdikan seluruh hidupnya. Tomoya sudah mencair, namun tantangan baru menantinya di jalan hidupnya.

Jadi, para pahlawan serial ini memahami bahwa peran keluarga dalam kehidupan seseorang adalah yang terpenting, dan hanya setelah memahami betapa hebatnya seni hidup sebagai sebuah keluarga, mereka mulai bergerak menuju kedewasaan sejati. Namun tidak sampai disitu saja, para tokoh utama serial tersebut kembali menemui rintangan yang berhasil mereka lawan, karena tidak ada kehidupan tanpa kesulitan dan kerugian, kehidupan seperti itu membosankan dan tidak menarik bagi mereka yang diatas.

Pada zaman dahulu kala hiduplah seorang raja yang kaya dan berkuasa. Dia memiliki lebih banyak emas dan tentara daripada yang pernah diimpikan raja mana pun. Istrinya adalah wanita tercantik dan cerdas di dunia. Raja dan ratu hidup rukun dan bahagia, namun sering bersedih karena tidak mempunyai anak. Akhirnya, mereka memutuskan untuk mengambil seorang gadis dan membesarkannya sebagai putri mereka sendiri. Peluang segera muncul dengan sendirinya. Salah satu teman dekat raja meninggal, meninggalkan putrinya, seorang putri muda. Raja dan ratu segera membawanya ke istana mereka.

Gadis itu tumbuh dan menjadi semakin cantik setiap hari. Hal ini membuat raja dan ratu bahagia, dan ketika melihat murid mereka, mereka lupa bahwa mereka tidak memiliki anak sendiri.

Suatu hari ratu jatuh sakit parah. Hari demi hari dia menjadi semakin buruk. Raja tidak meninggalkan tempat tidur istrinya siang dan malam. Tapi dia semakin lemah dan semakin lemah, dan para dokter dengan suara bulat mengatakan bahwa ratu tidak akan pernah bangun dari tempat tidur. Segera ratu sendiri menyadari hal ini. Merasakan kematian yang mendekat, dia memanggil raja dan berkata kepadanya dengan suara lemah:

Saya tahu bahwa saya akan segera mati. Sebelum saya meninggal, saya hanya ingin menanyakan satu hal kepada Anda: jika Anda memutuskan untuk menikah untuk kedua kalinya, maka nikahi saja wanita yang lebih cantik dan lebih baik dari saya.

Raja, menangis tersedu-sedu, berjanji kepada ratu untuk memenuhi keinginannya, dan dia meninggal.

Setelah menguburkan istrinya, raja tidak dapat menemukan tempat untuk dirinya sendiri karena kesedihan, tidak makan atau minum apa pun, dan menjadi sangat tua sehingga semua menterinya merasa ngeri dengan perubahan tersebut.

Suatu hari, ketika raja sedang duduk di kamarnya, mendesah dan menangis, para menteri mendatanginya dan mulai memintanya untuk berhenti berduka dan menikah secepat mungkin.

Namun raja bahkan tidak mau mendengarnya. Namun, para menteri tidak ketinggalan dan meyakinkan bahwa raja harus menikah. Namun sekeras apa pun para menteri berusaha, bujukan mereka tidak meyakinkan raja. Akhirnya, mereka sangat melelahkannya dengan gangguan mereka sehingga suatu hari raja berkata kepada mereka:

Saya berjanji kepada mendiang ratu bahwa saya akan menikah untuk kedua kalinya jika saya menemukan wanita yang lebih cantik dan lebih baik darinya, tetapi tidak ada wanita seperti itu di seluruh dunia. Itu sebabnya aku tidak akan pernah menikah.

Para menteri senang bahwa raja telah memberi setidaknya sedikit, dan setiap hari mereka mulai menunjukkan kepadanya potret keindahan yang paling indah, sehingga raja dapat memilih seorang istri dari potret-potret ini, tetapi raja mengatakan bahwa ratu telah meninggal. lebih baik, dan para menteri tidak punya apa-apa.

Akhirnya, suatu hari menteri terpenting datang menemui raja dan berkata kepadanya:

Raja! Apakah murid Anda benar-benar tampak lebih buruk dalam kecerdasan dan kecantikan daripada mendiang ratu? Dia sangat pintar dan cantik istri terbaik kamu tidak akan menemukannya! Nikahi dia!

Raja merasa bahwa murid mudanya, sang putri, memang lebih baik dan lebih cantik dari ratu, dan tanpa menolak lagi, dia setuju untuk menikahi murid tersebut.

Para menteri dan seluruh anggota istana merasa senang, namun sang putri menganggapnya buruk. Dia sama sekali tidak ingin menjadi istri raja tua. Namun, raja tidak mendengarkan keberatannya dan memerintahkan dia untuk mempersiapkan pernikahan secepatnya.

Putri muda itu putus asa. Dia tidak tahu harus berbuat apa. Akhirnya dia teringat pada penyihir Lilac, bibinya, dan memutuskan untuk berkonsultasi dengannya. Pada malam yang sama dia pergi menemui penyihir itu dengan kereta emas yang ditarik oleh seekor domba jantan tua besar yang mengetahui semua jalan.

Penyihir itu mendengarkan dengan seksama cerita sang putri.

“Jika Anda melakukan persis seperti yang saya perintahkan,” katanya, “tidak ada hal buruk yang akan terjadi.” Pertama-tama, mintalah kepada raja gaun sebiru langit. Dia tidak akan bisa membelikanmu gaun seperti itu.

Sang putri berterima kasih kepada penyihir itu atas nasihatnya dan kembali ke rumah. Keesokan paginya dia memberi tahu raja bahwa dia tidak akan setuju untuk menikah dengannya sampai dia menerima gaun sebiru langit darinya.

Raja segera memanggil yang paling banyak master terbaik dan memerintahkan mereka untuk menjahit gaun sebiru langit.

Jika kalian tidak menyenangkan hati sang putri,” ia menambahkan, “Saya akan memerintahkan kalian semua untuk digantung.”

Keesokan harinya, para pengrajin membawakan gaun yang dipesan, dan dibandingkan dengan itu, kubah surga biru itu sendiri, dikelilingi oleh awan keemasan, tampak tidak begitu indah.

Setelah menerima gaun itu, sang putri tidak terlalu senang melainkan takut. Dia kembali menemui penyihir itu dan bertanya apa yang harus dia lakukan sekarang. Penyihir itu sangat kesal karena rencananya tidak berhasil, dan memerintahkan sang putri untuk meminta gaun berwarna bulan dari raja.

Raja tidak bisa menolak apapun pada sang putri. Dia memanggil para pengrajin paling terampil yang ada di kerajaan, dan memberi mereka perintah dengan suara yang sangat mengancam sehingga bahkan belum sehari pun berlalu sebelum para pengrajin sudah membawakan gaun itu.

Saat melihat pakaian cantik ini, kulit sang putri semakin kecokelatan.

Penyihir Lilac mendatangi sang putri dan, setelah mengetahui kegagalan kedua, memberitahunya:

Kedua kali raja berhasil memenuhi permintaan Anda. Mari kita lihat apakah dia bisa melakukannya sekarang, ketika Anda meminta darinya gaun yang bersinar seperti matahari. Kecil kemungkinan dia bisa mendapatkan gaun seperti itu. Bagaimanapun, kita akan mengulur waktu.

Sang putri setuju dan meminta gaun seperti itu dari raja. Raja tanpa ragu-ragu memberikan semua berlian dan rubi dari mahkotanya, andai saja gaun itu bersinar seperti matahari. Oleh karena itu, ketika gaun itu dibawa dan dibuka, semua orang langsung memejamkan mata: benar-benar bersinar seperti matahari sungguhan.

Hanya sang putri yang tidak senang. Dia pergi ke kamarnya, mengatakan bahwa matanya sakit karena sinar matahari, dan di sana dia mulai menangis dengan sedihnya. Penyihir wanita Lilac sangat sedih karena semua nasihatnya tidak menghasilkan apa-apa.

Nah, sekarang, anakku,” katanya kepada sang putri, “mintalah kulit keledai kesayangannya dari raja.” Dia pasti tidak akan memberikannya padamu!

Namun harus dikatakan bahwa keledai yang kulitnya diperintahkan oleh penyihir untuk diminta dari raja, bukanlah keledai biasa. Setiap pagi, alih-alih menggunakan pupuk kandang, dia menutupi tempat tidurnya dengan koin emas yang mengilap. Jelas mengapa raja sangat menyukai pantai keledai ini.

Sang putri sangat senang. Dia yakin raja tidak akan pernah setuju untuk membunuh keledai itu. Dia berlari dengan riang menemui raja dan meminta kulit keledai.

Meskipun raja terkejut dengan permintaan aneh tersebut, dia memenuhinya tanpa ragu-ragu. Keledai itu dibunuh dan kulitnya dipersembahkan kepada sang putri. Sekarang dia benar-benar tidak tahu harus berbuat apa. Namun kemudian penyihir wanita Lilac muncul di hadapannya.

Jangan terlalu khawatir, sayang! - katanya. - Mungkin semuanya menjadi lebih baik. Bungkus dirimu dengan kulit keledai dan segera tinggalkan istana. Jangan membawa apa pun: peti berisi gaun Anda akan mengikuti Anda ke bawah tanah. Ini tongkat ajaibku. Saat Anda membutuhkan peti, pukul tanah dengan tongkat Anda dan peti itu akan muncul di depan Anda. Tapi cepat pergi, jangan ragu.

Sang putri mencium penyihir itu, mengenakan kulit keledai yang keji, mengolesi wajahnya dengan jelaga agar tidak ada yang mengenalinya, dan meninggalkan istana.

Hilangnya sang putri menimbulkan kehebohan besar. Raja mengirimkan seribu penunggang kuda dan banyak pemanah untuk mengejar sang putri. Namun penyihir itu membuat sang putri tidak terlihat oleh mata para pelayan kerajaan. Oleh karena itu, raja harus menghentikan pencariannya yang sia-sia.

Sementara itu, sang putri berjalan dalam perjalanannya. Dia pergi ke banyak rumah dan meminta untuk dipekerjakan sebagai pembantu.

Tetapi tidak ada yang mau menerima sang putri, karena dengan kulit keledai dia tampak sangat jelek.

Akhirnya dia sampai di sebuah rumah besar. Nyonya rumah ini setuju untuk menerima putri malang itu sebagai pekerjanya. Sang putri berterima kasih kepada majikannya dan bertanya apa yang harus dia lakukan. Sang induk semang menyuruhnya mencuci pakaian, memelihara kalkun, menggembalakan domba, dan membersihkan kandang babi.

Sang putri ditempatkan di dapur. Sejak hari pertama para pelayan mulai mengejeknya dengan kasar. Namun, sedikit demi sedikit kami menjadi terbiasa. Selain itu, dia bekerja sangat keras, dan pemiliknya tidak membiarkan dia tersinggung.

Suatu hari, sambil duduk di tepi sungai, sang putri memandang ke dalam air seolah-olah ke dalam cermin.

Melihat dirinya dalam kulit keledai yang menjijikkan, dia takut. Sang putri merasa malu karena dia begitu kotor, dan segera membuang kulit keledainya, dia mandi di sungai. Tetapi ketika dia kembali ke rumah, dia kembali harus mengenakan kulit yang kotor.

Untungnya keesokan harinya adalah hari libur dan sang putri tidak dipaksa bekerja. Dia memanfaatkan ini dan memutuskan untuk mengenakan salah satu gaun mewahnya.

Sang putri menghantam tanah dengan tongkat sihirnya, dan sebuah peti berisi pakaian muncul di depannya. Sang putri mengerti gaun biru yang dia terima dari raja, dia pergi ke kamar kecilnya dan mulai berdandan.

Dia memandang dirinya di cermin, mengagumi pakaiannya yang indah, dan sejak itu dia mengenakan gaun mewahnya setiap hari libur. Tapi, kecuali domba dan kalkun, tidak ada yang mengetahuinya. Semua orang melihatnya dengan kulit keledai yang jelek dan menjulukinya Kulit Keledai.

Kebetulan pada suatu hari, pangeran muda itu sedang pulang dari berburu dan singgah untuk beristirahat di rumah tempat tinggal Kulit Keledai sebagai seorang wanita pekerja. Ia beristirahat sejenak, lalu mulai berkeliling di sekitar rumah dan pekarangan.

Secara kebetulan dia berjalan ke koridor yang gelap. Di ujung koridor ada pintu yang terkunci. Sang pangeran sangat penasaran, dan dia ingin mengetahui siapa yang tinggal di balik pintu ini. Dia melihat melalui celah itu. Bayangkan betapa terkejutnya dia ketika melihat seorang putri cantik nan anggun di sebuah ruangan kecil yang sempit! Dia berlari ke pemiliknya untuk mencari tahu siapa yang tinggal di ruangan kecil ini.

Mereka memberitahunya: seorang gadis bernama Kulit Keledai tinggal di sana, dia memakai kulit keledai dan bukan gaun, sangat kotor dan berminyak sehingga tidak ada yang mau melihatnya atau berbicara dengannya. Mereka membawa Kulit Keledai ke dalam rumah untuk menggembalakan domba dan membersihkan kandang babi.

Sang pangeran tidak belajar apa pun lagi. Ia kembali ke istana, namun tidak bisa melupakan keindahan yang tak sengaja dilihatnya melalui celah pintu. Dia menyesal tidak memasuki ruangan saat itu dan bertemu dengannya.

Sang pangeran berjanji pada dirinya sendiri bahwa dia pasti akan melakukannya lain kali.

Terus-menerus memikirkan keindahan yang menakjubkan, sang pangeran jatuh sakit parah. Ibu dan ayahnya putus asa. Mereka memanggil dokter, tapi dokter tidak bisa berbuat apa-apa. Akhirnya mereka memberi tahu ratu: mungkin putranya jatuh sakit karena kesedihan yang luar biasa. Ratu mulai bertanya kepada putranya apa yang terjadi padanya, tetapi putranya tidak menjawabnya. Namun ketika ratu berlutut dan mulai menangis, dia berkata:

Saya ingin Kulit Keledai membuat kue dan membawanya segera setelah siap.

Sang Ratu terkejut dengan keinginan aneh tersebut. Dia menelepon para abdi dalem dan bertanya siapa Kulit Keledai ini.

Oh, ini hal yang sangat kotor! - jelas salah satu punggawa. - Dia tinggal tidak jauh dari sini dan memelihara domba dan kalkun.

“Baiklah, siapa pun Kulit Keledai ini,” kata ratu, “biarkan dia segera membuatkan kue untuk putra raja!”

Para anggota istana berlari ke arah Kulit Keledai dan memberinya perintah ratu, menambahkan bahwa dia harus melaksanakannya sebaik dan secepat mungkin.

Sang putri mengunci diri di kamar kecilnya, melepas kulit keledai, mencuci muka dan tangannya, mengenakan pakaian gaun bersih dan mulai menyiapkan pai. Dia mengambil tepung terbaik, mentega segar, dan telur.

Saat menguleni adonan, entah sengaja atau tidak, dia menjatuhkan cincin dari jarinya. Itu jatuh ke dalam adonan dan tetap di sana. Dan ketika pai itu dipanggang, sang putri mengenakan kulit yang kotor itu, meninggalkan ruangan, memberikan pai itu kepada punggawa dan bertanya kepadanya apakah dia harus pergi bersamanya menemui sang pangeran. Tetapi punggawa bahkan tidak mau menjawabnya dan berlari membawa kue itu ke istana.

Sang pangeran mengambil kue itu dari tangan punggawa dan mulai memakannya dengan tergesa-gesa sehingga semua dokter menggelengkan kepala dan mengangkat tangan.

Kecepatan seperti itu tidak membawa banyak manfaat! - kata mereka.

Memang sang pangeran memakan pai itu dengan rakusnya hingga ia hampir tersedak oleh cincin yang ada di salah satu potongan pai itu. Tetapi sang pangeran dengan cepat mengeluarkan cincin itu dari mulutnya dan setelah itu dia mulai memakan kue itu dengan tidak tergesa-gesa. Dia memandangi cincin itu lama sekali. Ukurannya sangat kecil sehingga hanya jari tercantik di dunia yang bisa muat. Sang pangeran sesekali mencium cincin itu, lalu menyembunyikannya di bawah bantal dan mengeluarkannya setiap menit ketika dia mengira tidak ada yang melihatnya.

Selama ini dia memikirkan tentang Kulit Keledai, namun takut untuk membicarakannya secara lantang. Oleh karena itu, penyakitnya semakin parah, dan para dokter tidak tahu harus berpikir apa. Akhirnya mereka mengumumkan kepada ratu bahwa putranya sakit karena cinta. Ratu bergegas menemui putranya bersama raja, yang juga sedih dan kesal.

“Anakku,” kata raja yang sedih, “beri tahu kami gadis yang kamu cintai.” Kami berjanji bahwa kami akan menikahkanmu dengannya, meskipun dia adalah pelayan terendah!

Ratu sambil memeluk putranya, meneguhkan janji raja. Sang pangeran, tersentuh oleh air mata dan kebaikan orang tuanya, berkata kepada mereka:

Ayah dan ibu tersayang! Aku sendiri tidak tahu siapa gadis yang sangat kucintai itu. Saya akan menikah dengan orang yang cocok dengan cincin ini, tidak peduli siapa dia.

Dan dia mengambil cincin Kulit Keledai dari bawah bantal dan menunjukkannya kepada raja dan ratu.

Raja dan ratu mengambil cincin itu, memeriksanya dengan rasa ingin tahu dan, memutuskan bahwa cincin seperti itu hanya cocok untuk gadis tercantik, setuju dengan sang pangeran.

Raja memerintahkan untuk segera menabuh genderang dan mengirim pejalan kaki ke seluruh kota agar mereka memanggil semua gadis ke istana untuk mencoba cincin tersebut.

Para pejalan cepat berlari di jalanan dan menyatakan bahwa gadis yang cocok dengan cincin itu akan menikah dengan pangeran muda.

Mula-mula para putri datang ke istana, lalu para dayang istana, tetapi sekeras apa pun mereka berusaha membuat jari mereka lebih tipis, tidak ada yang bisa memakai cincin itu. Saya harus mengundang penjahit. Mereka cantik, tapi jari-jarinya terlalu tebal dan tidak muat di dalam ring.

Akhirnya giliran para pelayan, namun mereka juga tidak berhasil. Semua orang sudah mencoba cincin itu. Itu tidak cocok untuk siapa pun! Kemudian sang pangeran memerintahkan untuk memanggil para juru masak, pelayan dapur, dan penggembala babi. Mereka dibawa masuk, tetapi jari-jari mereka, yang menjadi kasar karena pekerjaan, tidak bisa masuk lebih jauh ke dalam ring selain paku.

Apakah Anda membawa Kulit Keledai yang baru saja membuat pai? - tanya sang pangeran.

Para abdi dalem tertawa dan menjawabnya:

Kulit Keledai tidak diundang ke istana karena terlalu kotor dan menjijikkan.

Kirim untuknya sekarang! - perintah sang pangeran.

Kemudian para abdi dalem sambil tertawa pelan berlari mengejar Kulit Keledai.

Sang putri mendengar tabuhan genderang dan teriakan para pejalan kaki dan menduga bahwa semua keributan ini disebabkan oleh cincinnya. Dia sangat senang saat melihat mereka mengikutinya. Dia segera menyisir rambutnya dan mengenakan gaun berwarna bulan. Begitu sang putri mendengar bahwa mereka mengetuk pintu dan memanggilnya menghadap pangeran, dia buru-buru melemparkan kulit keledai ke gaunnya dan membuka pintu.

Para abdi dalem dengan mengejek mengumumkan kepada Kulit Keledai bahwa raja ingin menikahkan putranya dengannya, dan membawanya ke istana.

Terkejut penampilan yang tidak biasa Kulit Keledai, sang pangeran tidak percaya bahwa ini adalah gadis yang sama yang dilihatnya begitu cantik dan anggun melalui celah pintu. Sedih dan malu, sang pangeran bertanya padanya:

Andalah yang tinggal di ujung koridor gelap, di rumah besar, kemana aku pergi berburu baru-baru ini?

Ya, jawabnya.

Tunjukkan tanganmu padaku,” lanjut sang pangeran.

Bayangkan keheranan raja dan ratu serta seluruh anggota istana ketika sebuah tangan kecil yang halus muncul dari bawah kulit yang hitam bernoda dan ketika cincin itu pas untuk gadis itu. Di sini sang putri membuang kulit keledainya. Sang pangeran, terpesona oleh kecantikannya, melupakan penyakitnya dan menjatuhkan diri ke kakinya, diliputi kegembiraan.

Raja dan ratu pun mulai memeluknya dan menanyakan apakah ia ingin menikah dengan putra mereka.

Sang putri, yang malu dengan semua ini, baru saja hendak mengatakan sesuatu, ketika tiba-tiba langit-langit terbuka, dan masuk ke aula dengan kereta dari bunga ungu dan penyihir wanita Lilac turun dari dahan pohon dan memberitahu semua orang yang hadir tentang kisah sang putri.

Raja dan ratu, setelah mendengarkan cerita penyihir itu, semakin jatuh cinta pada sang putri dan segera menikahkannya dengan putra mereka.

Para raja datang ke pesta pernikahan negara yang berbeda. Ada yang naik kereta, ada yang menunggang kuda, dan yang terjauh naik gajah, harimau, dan elang.

Pernikahan itu dirayakan dengan kemewahan dan kemegahan paling maksimal yang bisa dibayangkan. Namun sang pangeran dan istri mudanya tidak terlalu memperhatikan semua kemegahan ini: mereka hanya saling memandang dan hanya melihat satu sama lain.

Menceritakan kembali dari bahasa Prancis oleh M. Bulatov

Halo, pembaca yang budiman. Dongeng The Sorceress (The Fairy's Gift) karya Charles Perrault sangat instruktif. Putri bungsu dari dongeng Perrault jelas mewarisi kemampuan magis, tetapi tidak terlalu nyaman dalam kehidupan sehari-hari, untuk memuntahkan mutiara dan berlian dengan setiap kata dari pahlawan wanita dalam cerita pendek Italia yang dengan baik hati memperlakukan para peri: ini adalah Blanchebelle dari “Pentameron” karya Basile ” (III, 3), serta putri tiri dari dongeng “Tiga Peri” (III, 10) cantik dan baik hati putri bungsu dalam cerita pendek “Two Pies” (IV, 7), yang dari mulutnya berjatuhan bunga mawar dan melati, serta mutiara dan garnet berjatuhan dari rambutnya. Marie-Jeanne Lheritier de Villaudon M.-J., 1664-1734, keponakan Charles Ileppo, juga menggunakan plot “The Sorceresses” dalam dongengnya “ Kekuatan sihir kefasihan" (1695). Dia menyebut plot ini "salah satu kisah Galia yang dapat ditelusuri kembali ke pendongeng atau penyanyi Provence, yang pernah begitu terkenal." Mungkin, paman dan keponakan mengerjakan topik tersebut secara paralel, masing-masing mengembangkannya ke arahnya sendiri: Perrault - dalam cerita rakyat. Léritier de Villodon - dalam semangat novel yang gagah, dengan pengenalan yang lengkap detail modern. Jadi, pahlawan wanitanya, Blanche, seperti Cinderella, yang menderita intrik ibu tiri jahat yang ingin memenjarakannya di biara, mencoba menenggelamkan dirinya dalam membaca novel dengan judul Yunani. Ibu tiri dan putrinya yang jelek menghadiri pertunjukan, pesta dan jalan-jalan, para penembak dan perwira muda menatap mereka. Blanche bertemu pangeran yang kembali dari berburu bukan di sumur, tapi di air mancur. Alih-alih busur dan anak panah, sang pangeran memiliki busur dan anak panah yang sepenuhnya modern senjata api. Saat mengejar babi hutan, dia melukai seorang gadis. Dia mencoba menghentikan pendarahan menggunakan syalnya. Benar, Anda masih harus menggunakan bantuan peri. Dalam dongeng “The Sorceress”, sebuah metafora terwujud: kata-kata yang baik diidentikkan dengan bunga dan batu berharga yang jatuh dari mulutnya, dan yang jahat dengan katak dan ular. Hal ini dapat menjadi pelajaran yang baik bagi anak-anak, sehingga orang tua dapat dengan aman membacakan dongeng “Sang Penyihir (Hadiah Peri)” online dengan gambar, dengan ilustrasi dari buku-buku terkenal, kepada anak-anak dari segala usia.

Dahulu kala hiduplah seorang janda dengan dua orang anak perempuan: anak tertua sangat mirip dengan ibunya dalam wajah dan watak sehingga tidak mungkin membedakan mana ibu dan mana anak perempuan; Mereka berdua berwajah buruk, sombong, dan kasar sehingga tak seorang pun bisa bergaul dengan mereka. Yang termuda, yang ukuran dan wataknya mirip dengan mendiang ayahnya, adalah gadis tercantik. Sebagaimana telah diketahui bahwa setiap orang lebih mencintai orang yang memiliki karakter yang mirip dengan dirinya, sang janda sangat mencintai putri sulungnya dan sangat membenci putri bungsunya; dia memaksanya untuk makan siang di dapur dan bekerja tanpa henti.
Antara lain, gadis malang itu harus pergi dua kali sehari dengan membawa kendi besar berisi air ke sumber air yang terletak lebih dari dua mil dari rumah mereka. Suatu hari ketika dia sampai di sumbernya, seorang wanita tua malang mendatanginya dan memintanya untuk minum.

“Sekarang, wanita yang baik,” katanya. gadis cantik dan pada saat itu juga dia berlari ke sumbernya, mengambil air dan memberikannya kepada wanita tua itu, sambil menopang kendi dengan tangannya agar dia bisa minum dengan lebih mudah. Wanita tua yang baik hati, setelah mabuk, berkata kepadanya: kamu sangat baik, sangat baik dan pintar, sehingga saya tidak bisa tidak berterima kasih (itu adalah seorang penyihir yang, dalam bentuk seorang wanita miskin, ingin tahu untuk sejauh mana keutamaan gadis muda ini meluas); “Ini hadiahku untukmu,” lanjut penyihir itu: dengan setiap kata yang kamu ucapkan, baik bunga atau batu berharga akan jatuh dari mulutmu. Ketika si cantik pulang, ibunya mulai memarahinya karena lama sekali mengambil air. Ini salahku, ibu, kata gadis malang itu; mendengar kata-kata ini, dua mawar, dua mutiara dan dua berlian jatuh dari mulutnya.

Apa yang saya lihat? seru ibu yang keheranan, apakah mutiara dan berlian berjatuhan dari mulutnya? Dari apa ini, putriku? (Saya menelepon putrinya untuk pertama kalinya). Anak malang itu menceritakan dengan terus terang segala sesuatu yang telah terjadi padanya, dan selama cerita itu banyak berlian yang jatuh dari mulutnya. Kamu membutuhkan Fanteta, kata ibu dari putri sulung, dan kamu harus pergi ke sumbernya; lihat apa yang keluar dari mulut adikmu saat dia berbicara. Saya pikir Anda ingin memiliki hadiah yang sama? Ambillah air, dan ketika wanita tua malang itu memintamu minum, berikanlah padanya dengan baik hati. “Itu bagus,” jawab yang bandel, ambilkan air, ambilkan air! Agar semua tetangga mulai menertawakanku! Tidak, tidak, aku tidak akan pergi! “Dan aku memerintahkanmu,” sang ibu keberatan; pergi sekarang. Fanteta, mengambil cangkir perak sambil mengumpat dan menggerutu, pergi ke sumbernya dan segera setelah dia sampai di tempat mereka menimba air, dia melihat seorang wanita berpakaian bagus keluar dari hutan, yang mendekatinya dan memintanya untuk minum. (itu adalah penyihir yang sama yang berpenampilan seperti seorang putri, ingin melihat betapa hebatnya kejahatan Fanteta). Apakah saya datang untuk ini, kata wanita kasar itu, untuk memberikan air kepada semua orang yang lewat?

Benar, aku membawakan mug perak ini untukmu. Dapatkan minuman sendiri, Nyonya, jika Anda mau. "Kamu sangat membantu," sang penyihir keberatan tanpa marah. Maka atas sikap merendahkan Anda, saya harus berterima kasih: dengan setiap kata yang Anda ucapkan, seekor ular atau kadal akan keluar dari mulut Anda; Ibunya yang tak sabar menunggunya, begitu bertemu dengannya, langsung berteriak: apa, Fante sayang? Apa, ibu... jawab wanita kasar itu, dan mendengar kata ini dua ular dan dua kadal merangkak keluar dari mulutnya.

Ya Tuhan! seru sang ibu, apa yang kulihat! Adikmu yang melakukan semua ini, oh! Dia tidak mau membayar saya dengan murah, dan dia berlari untuk memukulinya. Gadis malang itu, karena takut, buru-buru meninggalkan rumah dan menghilang ke dalam hutan terdekat. Putra raja, kembali dari berburu, bertemu dengannya dan melihat betapa cantiknya dia, bertanya apa yang dia lakukan di sini sendirian dan mengapa dia menangis. - Oh? tuan, kata gadis malang itu, ibuku mengusirku dari rumah.

Putra raja, melihat enam mutiara dan jumlah berlian yang sama keluar dari mulutnya, meminta penjelasan alasannya; si cantik menceritakan dengan jujur ​​semua yang telah terjadi padanya. Putra Raja, yang tersentuh oleh kedudukan dan kecantikannya, jatuh cinta. Percaya bahwa hadiah yang diberikan penyihir itu kepadanya melebihi mahar pengantin terkaya, dia membawanya ke istana kepada Raja, ayahnya, dan setelah menerima persetujuannya untuk menikah, dia menikahinya dan hidup. untuk waktu yang lama dengan aman; Adapun Fanteta, dia menjadi sangat dibenci oleh semua orang sehingga ibunya sendiri yang mengusirnya keluar rumah, dan wanita kasar yang malang itu, tidak menemukan tempat berlindung di mana pun, meninggal karena putus asa.

Kumpulkan botol Peremajaan dan taruh semuanya di peti. Ini juga berguna untuk memasukkan semua ramuan mana yang Anda temukan ke dalamnya, menyisakan tiga atau empat di inventaris Anda. Cobalah untuk tidak menyia-nyiakan botol mana. Ingatlah bahwa minuman tersebut (tidak seperti minuman kesehatan) tidak dijual, tetapi hanya ditemukan oleh sang pahlawan sendiri dalam petualangannya!

Berikan perhatian khusus dalam memilih staf untuk penyihir Anda. Cobalah untuk membeli satu yang meningkatkan kemampuan Kehangatan sebanyak 3 (peningkatan maksimum dalam keterampilan atau mantra menggunakan tongkat ditambah tiga unit!), dan juga meningkatkan mantra favorit Anda sebanyak tiga poin yang sama: Glacial Spike, Blaze, Chain Lightning atau lain.

Cobalah untuk membeli dan menemukan jimat dan cincin ajaib yang memberikan mana untuk membunuh atau memungkinkan Anda merapal mantra lebih cepat (dari Magang atau Magus).

Mengetahui cara mundur tepat waktu untuk memulihkan mana adalah keterampilan yang paling penting. Sering-seringlah menggunakannya. Sangat berguna untuk kembali ke kota secara berkala untuk berbicara dengan penjual, yang secara otomatis akan memulihkan mana dan nyawa pahlawan wanita.

Jangan mengejar Defense Rating yang tinggi, lebih baik tingkatkan pertahananmu terhadap sihir atau tambahkan Faster Run/Walk untuk lari dari musuh lebih cepat.

Dari semua karakteristik, yang paling menguntungkan adalah mengembangkan Energi dan sedikit meningkatkan Kekuatan. Hampir tidak ada gunanya meningkatkan Dexterity, terlebih lagi Vitality. Mengapa penting untuk menggunakan hampir semua titik pada Energi? Tentu saja, jelas bahwa ini akan memungkinkan Anda untuk mengumpulkan persediaan mana yang lebih besar... Sedikit kurang jelas bahwa dengan peningkatan pasokan energi magis, regenerasinya juga semakin cepat. Sedangkan untuk kekuatan, stat ini hanya diperlukan agar kamu bisa memakai barang-barang keren seperti sepatu bot canggih dan ikat pinggang berat dengan beberapa slot tambahan untuk ramuan. Biasanya penguat magis yang sangat keren ditambahkan ke perlengkapan pelindung yang lebih kuat (baca: membutuhkan banyak kekuatan). Amplifier ajaib apa yang Anda butuhkan? Yang kurang lebih umum adalah meningkatkan jumlah nyawa dan mempercepat regenerasi mana. Pada tahap awal, Anda benar-benar membutuhkan hal-hal seperti surat berantai Tiger, yang menambah sekitar 30 nyawa. Nah, kemudian item Colossus, yang meningkatkan lusinan nyawa sekaligus sebanyak lima atau enam, juga tidak ada salahnya.

Tugas Anda adalah menghindari pertarungan tangan kosong. Percayalah, meskipun kamu melawan musuh dengan kurang lebih baik, kamu tetap akan kehilangan sejumlah nyawa (lebih baik menghabiskan mana, yang akan pulih dengan sendirinya) dan semakin mengurangi kekuatan senjata dan armormu. . Anda masih akan kehilangan sejumlah nyawa dari serangan jarak jauh musuh dan sihir serangan, jadi isi tiga slot pertama dengan botol perawatan, dan slot keempat dengan minuman mana, untuk berjaga-jaga.

Untuk bermain sebagai pesulap secara efektif, cobalah menggunakan mantra pembunuh sebanyak mungkin sedemikian rupa sehingga mantra tersebut tidak langsung menghabiskan seluruh persediaan mana Anda.

Seorang penyihir dapat mengikuti beberapa jalur perkembangan. Dia dapat mencoba mempelajari semua mantra yang tersedia, memiliki satu atau dua mantra di masing-masing mantra. Dalam hal ini, kerusakan dari setiap mantra akan kecil, dan efektivitasnya akan rendah. Di sisi lain, pesulap akan dapat memilih kombinasi mantra khusus untuk setiap musuh atau situasi. Contohnya, kamu bisa melemparkan Ice Bolt ke musuh yang cepat untuk memperlambatnya, lalu beralih ke Fire Bolt yang lebih mematikan dan menembak musuh dari jarak jauh. Spell berikutnya ketika musuh semakin dekat adalah Inferno. Namun, saya ulangi, dengan memiliki repertoar mantra yang kaya, Anda akan dapat melakukan pendekatan pertempuran dengan setiap musuh dengan lebih fleksibel, tetapi di sisi lain, setiap mantra tidak akan terlalu kuat. Jika Anda dapat mengimbangi kekurangan daya dengan menggunakannya dengan benar, silakan saja.

Pilihan lainnya adalah mengupgrade penyihir “api”, “es”, atau “listrik”. Pendekatan ini bagus karena setiap mantra dari elemen yang dipilih akan dipompa dengan baik. Di sisi lain, jika Anda bertemu monster yang memiliki ketahanan tinggi terhadap elemen Anda, maka akan lebih sulit untuk melawannya.

Opsi ketiga yang saya pilih adalah mengunduh ketiga elemen tersebut, tetapi tidak sepenuhnya, tetapi hanya “cabang” pengembangan yang dipilih. Misalnya, dalam elemen es saya meninggalkan ketiga mantra “perisai”. Jika monster yang kuat menyerangku, mereka tidak akan membantu, tapi aku akan tetap melawan monster yang lemah. Dari “lightning” saya tidak mendownload cabang yang dimulai dengan telekinesis. Dalam elemen Api, cabang yang dimulai dengan Fire Bolt masih belum berkembang.

Tujuan Anda adalah memilih lima atau enam mantra sedemikian rupa sehingga untuk setiap situasi permainan, salah satu mantra tersebut seefektif mungkin. Saya menyarankan Anda untuk menemukan satu mantra yang mengenai satu target. Misalnya saja petir atau Ice Blast. Yang kedua bisa berupa mantra pemusnah massal: Glacial Spike, misalnya, atau Fire Ball. Mantra ketiga dan keempat adalah mantra yang dapat digunakan dalam situasi khusus: Cold Nova dan Inferno. Mantra kelima yang bagus adalah Blaze atau mantra lain yang menghabiskan sedikit mana, tetapi membutuhkan waktu untuk digunakan (saat Anda menggunakannya, Anda punya waktu untuk memulihkan sedikit mana).

Elemen es

Catatan penting. Jika musuh yang membeku dihancurkan atau dibekukan lagi hingga dia kehabisan nyawa, dia akan berubah menjadi tumpukan pecahan kaca di tanah dan meleleh. Makhluk yang dipermalukan dengan cara ini tidak dapat dibangkitkan oleh dukun musuh dan tubuhnya tidak dapat digunakan oleh Anda atau musuh. Misalnya, makhluk dari episode keempat tidak akan bisa menggunakan tubuh sebagai proyektil.

Baut Es. Dalam hal jumlah kerusakan, kecepatan casting, dan kecepatan terbang, ini lebih rendah daripada Fire Bolt, yang serupa dalam aksinya, tetapi, bagaimanapun, berbeda dari topik terbaru, yang membekukan monster untuk waktu yang lama, memperlambat gerakannya dan menyerang dua kali lebih banyak. Sangat berguna melawan lawan cepat yang bertarung dalam pertarungan tangan kosong. Perlambat sedikit - dan tembak mereka dengan semua senjatamu.

Ledakan Es. Mantra ini memungkinkan Anda untuk membekukan musuh untuk sementara waktu, melumpuhkannya sepenuhnya. Sayangnya, ini tidak melumpuhkan makhluk "bernama" keren dan monster juara, tetapi memperlambat mereka untuk sementara waktu. Saya menyarankan Anda untuk menggunakan mantra khusus ini ketika Anda mencapai level keenam.

Frost Nova. Sama sekali bukan mantra tempur, tapi berguna saat mundur taktis. Lingkaran api biru yang agak besar memperlambat semua musuh yang dekat dengan penyihir itu. Pada awalnya digunakan untuk membubarkan demonstrasi damai dari segala jenis kelompok kecil. Setan digunakan sekali atau dua kali di tengah-tengah pesta - dan mereka mati. Pada aksi kedua dan selanjutnya digunakan untuk memperlambat musuh yang sangat cepat. Lagi pula, jika Anda menggunakan Ice Blast, maka ada kemungkinan meleset (itu satu), dan kedua, Anda harus berbalik ke arah musuh dan kehilangan waktu berharga, yang digunakan musuh untuk mengurangi jarak di antara Anda (itu dua ). Jika Anda perlu pergi (jangan lupa nyalakan Blaze!!!), inilah saatnya.

Armor Beku. Perlindungan magis yang bertahan selama beberapa waktu, meningkatkan level armor dan membekukan semua orang yang menyerang penyihir. Sayangnya, ini bukanlah hal yang berguna, karena semua orang tahu bahwa... itu benar! Penyihir tidak bertarung satu lawan satu! Dan terus-menerus memperbarui mantra yang hampir tidak membantu akan lebih mahal bagi diri Anda sendiri. Anda dapat mencoba menggunakannya bersama dengan Inferno, jika Inferno sudah cukup ditingkatkan.

Armor Menggigil. Sama seperti Frozen Armor, namun sedikit lebih kuat dan memberikan damage kecil pada semua musuh yang menyerang hero tersebut.

Armor Dingin. Membalas dendam saat menembak musuh dengan mengirimi mereka hadiah es sebagai balasannya. Sama tidak dapat digunakan di sebagian besar taktik seperti dua armor sebelumnya.

Lonjakan Glasial. Sama seperti spell sebelumnya, namun hanya menimbulkan damage yang lebih besar dan mengenai beberapa makhluk di dekatnya. Semacam Bola Api yang membekukan. Mantra yang sangat efektif dan hampir satu-satunya penyelamat ketika ada banyak musuh, mereka hampir mendekat, dan Anda tidak punya tempat untuk mundur. Mantra yang bagus melawan pemanah dan penyihir, serta melawan semua lawan yang cepat.

Badai salju. Kebingungan es mengapung di area yang luas. Itu mengenai musuh dan juga memperlambat mereka. Kuasai gerombolan makhluk lambat, gemuk, dan besar. Semakin kecil dan cepat makhluk tersebut, semakin buruk pula kerjanya. Bagus untuk digunakan di babak terakhir. Berguna untuk melemparkannya ke musuh dan setelah beberapa detik - ke diri Anda sendiri. Jadi musuh yang berlari ke arah kalian akan terkena spell dalam waktu yang cukup lama.

Bola Beku. Gumpalan es yang cukup mahal dalam hal biaya mana, yang menyebabkan kerusakan yang lumayan (dengan bantuan serpihan es yang tersebar ke segala arah) dan membekukan musuh untuk jangka waktu yang lama. Gunakan jika Anda memiliki cadangan mana yang lebih banyak atau lebih sedikit.

Penguasaan Dingin. Keterampilan pasif. Serangan es kini lebih mampu mengatasi perlawanan bawaan monster terhadapnya. Harus dimiliki oleh penyihir dingin.

Elemen Api

Baut Api. Bola api kecil yang dengannya Anda mulai mengenal keajaiban penyihir. Ia dilemparkan dengan sangat cepat, terbang dengan cepat, memakan sedikit mana, tetapi menimbulkan sedikit kerusakan. Tidak ada gunanya memiliki lebih dari satu.

Bola Api. Bola api klasik, mantra jelek rata-rata yang mengenai beberapa lawan yang kebetulan berdekatan. Rata-rata: tidak terlalu kuat dan tidak terlalu lemah.

Kehangatan. Kemampuan pasif keren yang memungkinkan Anda meningkatkan regenerasi mana pada awalnya sebesar 30% dan kemudian sebesar 12% untuk setiap poin yang diinvestasikan. Wajib untuk naik level sebagai pesulap, disarankan untuk mengembangkan level menjadi 10... Anda juga dapat mengembangkannya jika Anda jelas belum perlu mempelajari mantra lain.

Neraka. Penyembur api kecil dan portabel. Aliran api memancar dari pesulap hingga Anda melepaskan tombol mouse. Anda dapat mengarahkannya ke satu musuh, tetapi tidak ada yang menghentikan Anda dan memindahkannya ke segala arah untuk mengenai beberapa lawan. Cocok digunakan bersama dengan Ice Blast atau mantra pembekuan lainnya, terutama melawan unit jarak dekat yang lambat dan ulet. Jika Anda mengarahkan penembak atau penyihir ke sudut, opsi ini akan berfungsi dengan baik.

Tembok Api. Apa yang bisa kami katakan? Memakan banyak mana, hidup relatif singkat dan menciptakan tembok api yang tidak terlalu besar. Jika Anda memompanya, mungkin itu akan berhasil, tetapi apakah masuk akal untuk memompanya jika ada hal yang lebih baik?!

Api. Mantra yang ideal ketika mana yang ada sedikit, banyak musuh dan ada ruang untuk bermanuver. Dibutuhkan sedikit keterampilan untuk menggunakannya... Pilihan termudah: menjauh perlahan dari musuh (pastikan dia mengikuti Anda!) dan goyang - lakukan zigzag kecil. Hebat melawan lawan tangan kosong yang lambat namun kuat. Ini hampir tidak bekerja melawan penembak; ketika digunakan pada penyihir, ini sedikit lebih efektif daripada penembak. Terkadang digunakan bukan untuk merugikan musuh, melainkan untuk membuat kekacauan di kubu musuh.

Mempesona. Mengizinkan senjata (jarak jauh atau jarak dekat) menimbulkan kerusakan akibat kebakaran tambahan. DI DALAM pemain tunggal tidak ada gunanya menggunakannya.

Meteor. Hadiah api yang berat jatuh dari surga ke titik yang ditentukan. Radiusnya tidak terlalu besar, namun menghasilkan damage yang bagus dan langsung melakukannya, hampir tanpa penundaan. Bagus melawan sekelompok kecil monster.

Ular naga. Makhluk berapi-api muncul dari tanah, menyemburkan bola api dalam waktu tidak lama. Tidak terlalu berbahaya bagi musuh, tetapi jika Anda menginvestasikan beberapa poin, itu akan menjadi sangat bagus. Digunakan ketika musuh berada cukup jauh, dan diinginkan memiliki beberapa musuh.

Penguasaan Api. Kemampuan pasif yang meningkatkan damage dari mantra api. Item yang harus dimiliki oleh penyihir yang menggunakan dua atau lebih mantra dari elemen tertentu.

Elemen Petir

Baut Bermuatan. Beberapa muatan listrik terbang ke arah mantra diarahkan. Mereka terbang ke arah yang acak dan dapat dengan mudah meleset. Jika sebagian besar dari mereka mengenai monster tersebut, maka akan menerima damage yang cukup serius. Sangat baik melawan orang banyak, sedangkan Fire dan Ice Bolt digunakan melawan individu.

Telekinesis. Telekinesis, mempengaruhi objek dengan kekuatan pikiran. Memungkinkan Anda mengambil barang dari jauh, memengaruhi pintu dan laci, serta mengusir monster. Saya tidak akan menghabiskan satu poin pengembangan keterampilan pun untuk semua ini.

Teleportasi. Pahlawan langsung dipindahkan ke titik yang dipilih. Digunakan untuk melawan petarung “jarak dekat” yang kikuk. Berguna jika kerumunan setan hendak menekan penyihir di sudut.

Perisai Energi. Mana mengambil sebagian dari kerusakan yang diterima, sehingga memungkinkan Anda untuk menjaga kesehatan. Mantra yang bagus jika Anda memiliki regenerasi yang berkembang dengan baik dan jika Anda menghabiskan poin untuk teleportasi dan telekinesis.

Bidang Statis. Makhluk yang terletak tidak jauh dari pahlawan wanita menerima sengatan listrik. Namun, pengujian dalam kondisi lapangan militer menunjukkan bahwa mantra tersebut tidak terlalu berguna. Lemah.

Baru. Lingkaran listrik memancar dari karakter ke segala arah. Menghabiskan banyak mana dan tidak terlalu melukai monster. Jangkauan aksinya juga kecil, artinya jika musuh bertahan dan mendekat, masalah bisa saja muncul. Biasa saja.

Petir. Petir yang menyambar musuh, melewati tubuh mereka dan melukai semua makhluk yang dilewatinya. Ada baiknya jika musuh tidak terlalu dekat, melainkan berbaris. Jika Anda dekat dan tidak mengantri, maka saya merekomendasikan Glacial Spike. Ada kekurangannya: pertama, tidak melewati segala macam rintangan seperti pepohonan dan tembok kecil, yang tidak berfungsi sebagai penghalang berbagai bola es dan api. Kedua, saat melemparkan petir, pesulap berhenti di tempatnya dan “menahan” mantra yang ditimbulkannya selama sekitar satu detik. Berbagai bola, misalnya, dapat dilempar dalam waktu setengah detik dan langsung melanjutkan jalur heroiknya, tanpa perlu khawatir mantranya akan terbang lebih jauh. Kesimpulan: petir adalah hal yang hebat di koridor sempit dan melawan musuh yang tidak terlalu cepat.

Petir Berantai. Kekuatannya sama dengan Lightning, namun hanya mampu menargetkan beberapa musuh di sekitar. Menghabiskan lebih banyak mana, menimbulkan kerusakan pada musuh tambahan. Oleh karena itu, ini jauh lebih efektif daripada petir biasa dan menggantikannya sepenuhnya.

Badai Guntur. Untuk beberapa waktu, satu sambaran petir menimpa satu monster yang tidak jauh dari sang pahlawan. Jarak antara petir sangat besar, dan besarnya kerusakan rata-rata. Berguna sebagai spell tambahan yang menghabiskan sedikit mana dan membuat hidup sedikit lebih mudah dalam waktu yang lama.

Penguasaan Petir. Keterampilan pasif. Semua mantra elemen Lightning membutuhkan mana lebih sedikit. Untuk penggemar Chain Lightning dan sering berteleportasi.