운동하는 소년 그리는 법. 겨울 스포츠 - 바이애슬론 선수 그리는 법

어린이를 위해 단계별로 스키어 그리기

스포츠 테마인 "스키어"를 바탕으로 한 그림입니다. 6-7세 어린이와 함께하는 스키어 그리기 마스터 클래스

스키어의 그림 단계별 사진.

Bodnar Svetlana Viktorovna, GBOU 체육관 No. 1551 교사.
설명:마스터 클래스는 6세 이상의 어린이와 교사, 부모를 대상으로 합니다.
목적:스키에 대한 아이들의 지식을 통합하고 움직이는 스키어의 모습을 그리는 법을 배우십시오.
목표:움직이는 스키어의 모습을 담은 이미지.
작업:
1. 전송하는 방법을 배우십시오 특징스키어 피규어(포즈, 의상, 속성).
2. 스키에 대한 어린이의 지식을 통합합니다.
3. 다양한 종속 방법을 계속해서 가르칩니다. 표현의 수단(색상, 모양, 기법, 구성)을 통해 이미지의 무결성을 달성합니다.
4. 개발: 이미지를 생성하는 과정에서 시각적 상상력, 시각적 효과적인 사고.
5. 시각적 자료와 도구를 사용하여 작업할 때 계속해서 정확성을 기릅니다.

나이가 많은 미취학 아동과 함께 스키 타는 사람이나 일반적으로 움직이는 사람을 그릴 때 아이들에게 할 수 있는 능력을 가르쳐야 합니다. 빠른 스케치다양한 위치에 있는 인간 형상. 아이들은 체계적인 운동을 통해 이 기술을 개발합니다. 작업을 보다 성공적으로 완료하려면 적절한 그림을 선택해야 합니다. 선수 이미지 전날에는 다양한 스포츠와 선수에 대한 대화를 나누는 것이 좋습니다.


작업 재료:
1 구아슈 물감.
2 수채화 물감.
3 색연필.
4 흰색 수채화 용지 A4
5 탄성 밴드.
6 간단한 연필.
7 페인트 붓
8 물병.
9 스키어의 다이어그램.
작업 진행:
레브 크비트코(Lev Kvitko)의 시 "스키어(Skier)"를 읽으세요.
눈보라,
눈보라,
눈보라,
눈보라.
눈에 띄지 않음
완전히 서로
뺨이 차갑다
실행 중
추월하자
눈보라 속에 있어요!
모든 것이 더 빨라졌습니다
스키가 깜박입니다
목표가 점점 가까워지고 있다
더 가까이,
더 가까이,
가문비나무 숲을 지나,
덤불을 통해
패스부터,
위에서.
스키어에게는 아니요
간섭.
누가 집에 갈 것인가?
다른 사람들보다 먼저?
가는 중
하얀색
대담하게,
대담하게,
대담하게
우리는 서두르고 있어요
모두 앞으로.
위험해지자
회전하다,
경로를 보자
좁은,
아주 멋지다
하강,
무거운
증가, -
속도
우리는 포기하지 않습니다!
위아래로
회오리바람처럼 돌진하라!
가문비나무, 소나무,
물러나세요!
분노하자
냉동 -
일어날 것이다
크로스컨트리 스키!

교사는 어린이들에게 숫자를 사용하여 각자 자신의 스키 선수를 그리도록 권유합니다(숫자에 대해 미리 논의). 그림을 그린 후 모든 스키 선수를 모아 전시회에서 "스키 선수 대회"를 조직할 수 있습니다.
일하러 가자.


1. 스키를 타는 동안 선수의 위치를 ​​아이들에게 더 성공적으로 설명하려면 팔꿈치와 무릎이 구부러지는 특수 인형을 사용하는 것이 매우 좋습니다.


2. ㄴ 미취학 연령가시성은 매우 중요합니다.


3. 시트를 수직으로 놓습니다. 간단한 연필을 사용하여 산의 선을 그립니다.


4. 배경을 만듭니다. 상단(하늘색) – 연한 파란색; (산의) 바닥은 흰색이다.


5. 이제 스키어의 스케치를 만듭니다. 오른쪽 상단 모서리에 원(머리)을 그립니다.


6. 선을 사용하여 움직이는 몸통, 팔, 다리의 위치를 ​​스케치합니다.


7. 다음으로 큰 원(몸통은 허리까지, 작은 원은 골반 부분)을 그립니다. 그런 다음 팔을 팔꿈치까지 그리고 팔꿈치 뒤, 타원형-다리를 무릎까지 그리고 무릎 뒤에 그리는 타원을 그립니다.


8. 부드러운 선을 사용하여 목을 그리고 부드러운 선을 사용하여 전체 그림을 조립합니다. 몸통-원, 타원-팔과 다리를 연결합니다.


9. 이제 연필 스케치가 준비되었으므로 지우개로 보조선을 지우고 스키어에게 옷을 입히고 얼굴, 머리카락 등 세부 사항을 완성합니다.


10. 이미지에 스키와 폴을 추가합니다.


11. 전나무와 관목으로 풍경을 마무리합니다.


12. 가져가자 수채화 물감그리고 컬러로 작업해 봅시다. 아이들은 어떤 컬러로든 운동복과 모자를 모델링할 수 있습니다.


13. 룩에 스카프, 장갑, 부츠를 추가하세요.


14. 스키와 폴을 칠하고 가문비나무와 덤불을 흰색 구아슈로 덮어 눈을 만듭니다.


15. 산의 선을 강조하려면 흰색 구아슈 한 방울을 추가하세요. 검은색 페인트, 약간 달성 회색 그늘, 그리고 산에 그늘을 드리우세요.
우리 스키어가 준비되었습니다!
이제 경쟁을 할 수 있습니다!

안녕하세요 여러분! 오늘의 교훈 단계별 드로잉우리는 그것을 공정한 섹스에 바치기로 다시 결정했습니다. 오늘 교육 기사의 주제는 연필로 스포티 한 소녀를 그리는 방법입니다. 소녀 그리기에 대한 이전 수업과 비교하여 약간 단순화되고 만화 같은 스타일로 그릴 것입니다.

우리 사이트에는 남성에 대한 상당한 성별 편견이 있습니다. 실제로 , 및 기타 많은 사람들이 있습니다. 하지만 소녀가 그리 많지 않습니다. 전용 수업에서 이 문제를 수정해 보겠습니다. 여자를 그리는 방법단계별로!

1단계

막대기와 원으로 만든 남자인 스틱맨을 그려 봅시다. 이 남자는 종이에 캐릭터의 주요 비율, 포즈 및 위치를 나타내기 위해 그립니다. 이것은 첫 번째 단계이지만 여기서는 기능을 고려해야 합니다. 여성 비율, 그것들을 기억해 봅시다:

  • 키. 당연히 각 사람은 독특하고 보편적인 매개변수가 있을 수 없습니다. 그러나 고전 드로잉 교과서에서 옆에 묘사된 여성 인물은 항상 머리 길이보다 0.5-1 낮습니다.
  • 그림의 취약성. 이 개념은 언뜻 보이는 것처럼 추상적이지 않습니다. 어깨 너비는 주로 이 매개변수에 영향을 미칩니다. 여성의 경우 어깨는 머리 너비의 2-2.3을 합한 것과 같고, 남성의 경우 어깨는 머리 너비의 3배입니다. 또 다른 매개변수는 팔다리의 너비입니다. 여성의 팔과 다리는 남성의 팔과 다리보다 훨씬 얇으며 이는 뼈의 두께(특히 손목과 발목에서 두드러짐)와 팔과 다리의 근육(이두근, 팔뚝, 종아리 근육) 모두에 적용됩니다. 일반적으로 남성의 경우 이러한 근육이 모두 더 눈에 띄고 뚜렷합니다.
  • 골반 너비. 여성의 골반은 남성보다 훨씬 넓기 때문에 엉덩이도 더 큽니다.
  • 어깨와 골반의 비율. 남자의 어깨는 골반보다 훨씬 넓은 반면, 여자의 어깨와 골반은 거의 같은 너비입니다.

그건 그렇고, 키에 관한 현재 비율 규칙에 주목합시다. 남성과 여성 모두 평균 키는 7 개의 머리 길이의 합과 같습니다. 그리고 이 단계의 시작 부분에서 여성이 일반적으로 키가 더 작다는 점을 언급했으므로 다음과 같이 결론을 내릴 수 있습니다. 여성 머리남자보다 조금 작습니다. 일반적으로 기능에 대한 설명을 완료하려면 남성 인물 (예제 사용)과 인물을 살펴보고 우리가 나열한 후자의 모든 기능을 언급하는 것이 좋습니다.

2단계

스틱맨에 볼륨을 추가해 보겠습니다. 먼저 소녀의 머리를 표시해 보겠습니다. 소녀의 머리가 회전되어 있기 때문에 얼굴 대칭의 수직선은 우리 오른쪽으로 많이 이동해야 합니다. 머리가 약간 아래쪽으로 기울어진 모습을 전달하기 위해 교차하는 아이 라인은 약간 구부러져 있어야 합니다. 머리 뒤쪽 바로 위에 공의 윤곽을 그려서 나중에 머리카락이 될 것입니다.

가늘고 우아한 목을 그리고 얇은 어깨와 연결해 보세요. 길고 길쭉한 얇은 원통을 사용하여 어깨와 팔뚝의 윤곽을 잡고 가벼운 선으로 손의 윤곽을 잡고 말아 올린 양탄자의 실루엣을 잊지 마십시오.

본문 개요 - 다음과 같아야 합니다. 모래시계, 허리가 점점 가늘어집니다. 사타구니 부분은 삼각형으로 지정하고 엉덩이는 원통형으로 지정하고 무릎 쪽으로 가늘어집니다. 정강이는 더욱 가늘어져야 하고, 발목은 가늘고 우아해 보여야 합니다. 일반적으로 그림을 그리는 데 사용되는 모든 선은 여성 인물, 우아하고 부드러워야 합니다.

3단계

이전에 적용한 얼굴 표시를 사용하여 눈썹, 위로 향한 눈의 위쪽 윤곽, 귀와 입의 윤곽을 그립니다. 이 단계에서는 모든 것이 간단한 스트로크로 표시되며, 다음 단계에서 이에 대해 자세히 설명하겠습니다. 머리끈의 어두운 부분과 요염하게 늘어진 컬을 그려봅시다.

4단계

계속해서 얼굴을 자세히 살펴보겠습니다. 머리카락을 뿌리부터 끝까지 방향으로 그려주세요. 눈의 윤곽을 완성하고 위쪽으로 휘어지는 속눈썹 세 줄을 그린 다음, 소녀의 머리가 돌아가서 보이지 않는 눈 부분에도 같은 선을 그립니다. 여기서는 입을 두툼한 입술로 나누고 아래쪽 입술을 더 두껍게 만듭니다. 콧 구멍과 코 윤곽도 그려 보겠습니다.

조금 더 아래로 내려가 쇄골의 수평선을 그리고 그 위에 목 근육의 수직선을 배치하겠습니다. 그 다음 몸통. 가슴의 둥근 윤곽선과 그 사이의 여러 접힌 천을 그려 보겠습니다. 그런데, 윗부분의 끈과 이 옷의 아래쪽 가장자리에 있는 천의 주름도 잊지 마세요.

5단계

이제 손에서 추가 스트로크를 지우고 윤곽선을 그려 보겠습니다. 왼손의 어깨가 팔뚝보다 약간 얇다는 점에 유의하세요. 여기에서는 롤링된 피트니스 매트의 윤곽을 설명합니다.

6단계

다리를 사용하면 모든 것이 매우 간단합니다. 명확하고 눈에 띄는 선으로 윤곽선을 설명하고 이전 단계에서 추가 안내 스트로크를 지울 것입니다.

이것은 우리가 당신에게 말한 교훈이었습니다 ... 예를 들어 똑같이 귀여운 소녀를 만나고 싶다면 그녀를 놀라게 해보세요. 새로운 단계별 드로잉 레슨을 보려면 저희 웹사이트를 방문하세요. 많은 흥미로운 것들이 여러분을 기다리고 있습니다! 우리를 팔로우하는 것을 잊지 마세요.

스포츠는 나쁜 습관에 대한 훌륭한 대안입니다. 건강은 어려서부터 관리해야 합니다. 아이가 유혹에 빠지지 않도록 나쁜 습관, 어릴 때부터 체육수업에 익숙해져야 합니다. 이는 미래의 건강한 생활 방식에 기여합니다.

먼저, 자녀에게 다양한 스포츠를 소개하십시오. 여름과 겨울 품종, 승마, 스키, 일부 어린이 스포츠가 있습니다. TV에서 모든 것을 한꺼번에 보여줄 수는 없기 때문에 웹사이트에서 쉽게 인쇄할 수 있는 "스포츠" 사진을 제공합니다. 이것은 건강에 해로운 생활 방식에 대한 훌륭한 선전입니다.

아이들에게 스포츠를 가르치는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

스포츠 테마의 사진

특히 다양한 스포츠를 배우는 아이들의 경우 '스포츠'라는 주제에 대한 그림과 사진을 비문과 함께 인쇄하는 것이 좋습니다. 재미있을 수도 있고 진지할 수도 있지만, 어쨌든 아이들에게 유용할 것입니다.

귀하의 자녀는 테니스, 농구, 축구, 승마, 스노보드, 창던지기, 리듬체조, 스케이트, 육상, 스키, 치어리딩 또는 치어리딩, 미식축구, 야구, 카약, 낚시.

여기에서는 재미있는 스포츠를 포함하여 다양한 스포츠에 대한 어린이용 무료 추첨 카드를 다운로드할 수 있습니다. 아이들의 사진이므로 아이가 이미지를 더 쉽게 기억할 수 있습니다. 그 중 일부에는 힌트가 포함되어 있습니다. 예를 들어 승마나 스키 등은 해당 속성으로 쉽게 인식할 수 있고, 여름이나 겨울 스포츠는 선수 주변의 날씨로 쉽게 인식할 수 있다. 어떤 아이들은 이렇게 말합니다. “나는 보는 걸 좋아해요. 피겨 스케이팅아니면 승마 스포츠." 아이들의 관심을 어린 시절부터 심어주기 위해 활용하십시오. 건강한 이미지삶과 나쁜 습관을 제거하십시오. 운동선수의 이미지는 아이를 키우는데 있어서 매우 중요합니다.

어린이를 위한 "스포츠" 주제에 캡션이 포함된 그림과 사진을 그렸습니다.

이미지가 담긴 아름다운 카드 다양한 유형어린이를 위한 스포츠.

플레이하는 방법?

사진을 인쇄하고, 카드로 자르고, 다양한 스포츠 이름을 이미지와 결합하고, 서로 접착하여 카드가 더 오래 지속되도록 라미네이트하거나 일반 테이프로 덮는 것이 좋습니다. 사진 중 일부가 재미있더라도 두려워하지 마세요. 아이들은 조금 웃어야 합니다.

  1. 아기가 아직 아주 작다면 하루에 여러 번 매일 2-3장의 다른 스포츠 사진을 보여주고 다음날 카드를 몇 장 더 추가하고 점차적으로 바꿔보세요. 스포츠 카드를 보여줄 때 그것이 어떤 스포츠인지 말하고, 그림 속에서 아이들이 무엇을 하고 있는지, 무엇을 손에 들고 있는지, 무엇을 입고 있는지 등을 설명하고 살펴보세요. 아이가 정보를 배웠다는 것을 이해하면 아이에게 두 가지 옵션 중에서 먼저 선택하도록 확인하고 제안할 수 있습니다. 어떤 스포츠인지 보여주는 카드입니다. 예를 들어, 여름 활동, 스키, 승마를 찾아달라고 요청하세요. 나이가 많은 아이들에게 체육 수업이 필요한 이유를 물어볼 수 있습니다. 훌륭한 대안나쁜 습관. 남자들이 모르면 꼭 알려주세요. 어쩌면 미래에 그들은 당신에게 이렇게 말할 것입니다: "나는 내 인생에서 스포츠를 사랑하고 선택합니다!"
  2. 동일한 스포츠 사진을 교육 포스터로 사용할 수도 있습니다. 다운로드하여 인쇄한 다음 어린이의 눈높이에 맞춰 벽에 걸어두기만 하면 됩니다. 아이가 관심을 갖고 포스터에 접근하면 제시된 스포츠 중 하나에 대해 이야기하십시오.
  3. 동일한 카드를 사용하여 메모리 개발 게임을 플레이할 수도 있습니다. 이를 위해서는 두 가지 버전의 카드를 다운로드하여 인쇄하고 뒤집어서 한 번에 두 개씩 꺼내야 합니다.
  4. 나이가 많은 아이들과 함께 이러한 스포츠 사진에 대해 더 자세히 토론하고 자녀가 어떤 스포츠를 하고 싶은지, 그 이유는 무엇인지 꿈꿀 수 있습니다. 당신은 생각해 낼 과제를 줄 수 있습니다 단편"나는 사랑하고 선택합니다..."라는 주제에 대해 모든 사람이 자신이 원하는 스포츠 종류와 무엇을 결정할 것인지 결정하게 하십시오. 스포츠 프로그램보는 것을 좋아합니다. 자녀에게 건강한 취미와 건강에 해로운 취미를 나열하고 나쁜 습관에 대한 대안이 무엇인지 생각해 보도록 권유하십시오.
  5. 비문이 그려진 그림은 유치원과 초기 발달 학교, 중학교의 그룹 수업 모두를 위해 고안되었습니다. 기본 수업, 그리고 개인 레슨주택. 나쁜 습관에 대한 선전과 건강한 생활 방식을 홍보하는 데 사용될 수 있습니다.

주제별 이미지에 대한 기타 옵션

겨울 스포츠.
어린이를 위한 러시아어와 영어로 된 스포츠 테마 포스터입니다. 이름이 적힌 사진 영어. 스포츠 스타가 등장하는 카드.
스포츠에 관한 영어 포스터입니다.




이 기사에서는 운동 선수를 그리는 방법에 대해 설명합니다. 여기서 그들은 주어질 것입니다 단계별 지침자세한 설명과 함께.

초보 아티스트를 위한 기본

오늘날에는 카메라와 비디오 카메라가 있습니다. 그럼에도 불구하고 그림 그리기 기술은 여전히 ​​살아있고 번성하고 있습니다. 그리고 그림을 잘 그리려면 신의 재능이 필요하다고 믿어지지만, 연습을 통해 실력이 입증됩니다. 예술적 이미지주변 세계는 뜨개질, 독서, 노래, 신체 문화. 그리고 물론 지속적으로 훈련하고 숙련된 마스터의 작업을 관찰하고 결론을 도출하는 것이 매우 중요합니다. 관련 문헌을 읽고 다양한 대상에 대한 예술적 묘사의 기본을 아는 것도 중요합니다.

인물을 묘사할 때 보조구도의 기초

연필로 운동선수를 단계별로 그리는 방법을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다. 따라서 사람이 비례하도록하려면 그리기를 시작하기 전에 추가 구조를 만들어야합니다. 헤어 라인을 사용하여 이미지의 "골격"을 스케치하십시오. 운동선수를 그리는 것은 우선 움직이는 사람을 그리는 것이기 때문에 인체 비율의 기본 규칙을 엄격하게 준수해야 합니다.

인체의 비율

  1. 옆으로 뻗은 팔의 손가락 끝 사이의 거리가 높이와 같습니다.
  2. 다리가 시작되는 엉덩이 지점은 주 보조선을 이등분합니다.
  3. 보조선의 아래쪽 절반을 반으로 나누는 점이 무릎을 표시합니다.
  4. 가이드선의 윗부분을 반으로 나누어 유두의 위치를 ​​알 수 있습니다.
  5. 선의 위쪽 1/4(젖꼭지부터 끝점까지)을 반으로 나누면 8번째 부분을 찾는 데 도움이 됩니다. 그림에서 머리가 이 부분을 차지합니다.
  6. 팔뚝은 척골보다 약간 짧습니다.
  7. 남자의 엉덩이 너비는 가슴 너비와 같습니다.

운동선수를 단계별로 그리는 방법


마스터 클래스: "스키어 그리기"

추가 구성 없이 스키를 타는 선수를 그리는 것이 가능하므로 단순화된 방법으로 이 옵션을 고려해 보겠습니다.

  1. 먼저 운동선수의 머리를 그립니다.
  2. 이제 우리는 팔꿈치에서 직각으로 구부러진 팔을 묘사합니다.
  3. 팔꿈치는 허리 높이에 위치하며 이러한 비율을 관찰하여 상체 그림을 완성한다는 점을 기억해야합니다.
  4. 다리는 연결되는 지점이 그림을 반으로 나누는 길이로 그려야 합니다.
  5. 이제 스키어를 위한 스키와 폴 그리기를 완료할 수 있습니다.

이것은 움직이는 사람을 묘사하는 가장 간단한 버전입니다. 따라서 어린이를 위해 운동 선수를 그리는 방법에 대한 문제에 대한 해결책이 될 가능성이 높습니다.

스키어가 산을 미끄러져 내려가는 이미지 전의 사전작업

이 작업은 작가가 스키를 타는 단순한 사람을 그리는 작업에 직면했던 이전 작업보다 더 어려울 것입니다. 일정한 자세, 각도로 빠르게 하강하는 선수를 그려야 하므로, 먼저 움직이는 스키어들의 사진을 유심히 살펴보는 것이 좋습니다.

산을 내려가는 동안 사람의 모습은 수평선에 대해 거의 45도 기울어진다는 점에 유의해야 합니다. 또한 구부러진 다리와 팔에주의를 기울이십시오. 몸이 집중하고 옆으로 기울고 앞으로 기울어지는 것처럼 보입니다.

산 아래로 미끄러지는 스키어의 이미지를 위한 추가 구성

  1. 하강하는 동안 스키어 이미지의 주요 포인트를 알아낸 후에는 보조 구성, 즉 운동선수 체형의 경사각을 구성해야 합니다. 하단 빔은 수평이 아니어야하지만 표면의 경사, 즉 하강에 해당합니다. 그림의 기울기 광선은 약 45도입니다. 그러나 여기서는 다음 사실을 고려해야 합니다. 하강이 가파르고 선수의 이동 속도가 빠를수록 더 많은 사람기울어지기 때문에 각도가 더 작아집니다(더 선명해집니다).
  2. 스키 선수의 신체를 묘사할 때는 일반적으로 인정되는 기준에 따라 선수를 그려야 하므로 인체의 비율을 존중해야 합니다. 따라서 위치 지점 고관절(여기 사진에는 다리가 갈라지는 지점이 있습니다) 나누어야 합니다 전체 높이반으로 된 사람.
  3. 팔의 팔꿈치 굽힘은 선수의 허리에 위치하며 고관절보다 약간 위에 위치합니다.
  4. 무릎점은 고관절점부터 발의 발목까지의 다리선을 대략 절반으로 나눈다.

하강하는 동안 스키어의 마스터 클래스 이미지

  1. 필요한 보조 공사를 마친 후에는 스키어의 머리를 그려야 합니다.
  2. 다음 단계는 스키어의 상체를 허리까지 끌어 내리는 것입니다. 여기서 명심해야 할 점은 가슴이 머리보다 넓어야 한다는 것입니다.
  3. 운동선수가 움직이고 있기 때문에 팔은 구부러져 있습니다. 왼손과 오른손의 구부리는 각도가 다를 수 있습니다.
  4. 하강하는 동안 스키어의 다리 라인은 평행할 수 없습니다. 한쪽 다리는 약간만 구부릴 수 있고 두 번째 다리는 거의 직각으로 위치합니다.
  5. 스키는 평행하게 그려야 합니다. 스틱은 서로 평행하거나 비스듬히 있을 수 있습니다.

스키점퍼의 이미지

그림을 그리기 전에 선수의 포즈를 고려하는 것이 좋습니다. 스프링 보드에서 점프할 때 스키어는 집중하고 스쿼트하며 상체를 앞으로 기울입니다. 그림의 선은 지그재그 모양을 취합니다. 이 자세의 다리는 일반적으로 서로 평행하며 스키도 마찬가지입니다. 막대기는 수평으로 그려집니다.

  1. 운동선수의 머리가 그려져 있습니다. 둥근 모양, 눈에 마스크가 그려집니다.
  2. 팔은 보는 사람을 향해 뻗어 있으므로 길이가 짧아집니다. 이는 투영 규칙에 따른 것입니다. 스틱은 스키에 대해 아주 약간의 각도로 위치해야 하며 스키와 평행하게 그릴 수도 있습니다.
  3. 뒷라인은 수평과 45도 각도로 뻗어있습니다. 물론 등 자체는 완전히 직선이 아닌 둥글게 그려야 합니다. 뒷라인과의 라인은 약 60도 각도를 이룬다. 무릎을 구부린 후 다리는 같은 각도로 그려집니다.
  4. 작가는 스키어를 아래에서 본 것처럼 묘사하기 때문에 스키는 정확히 수평으로 그려지지 않고 약 30도 정도의 경사로 그려야합니다.
  5. 두 번째 스키는 첫 번째 스키와 평행하게 묘사됩니다.
  6. 아티스트가 컬러로 그림을 그리기로 결정한 경우 안경에 줄무늬를 강조 표시할 수 있습니다.

진정한 예술가가 되려면 타고난 능력뿐만 아니라 많은 드로잉 이론을 공부해야 합니다. 운동선수를 묘사하기 위해 제도가는 인체의 구조와 비율을 연구해야 합니다. 대가의 작품을 공부하면 그림 기술을 습득하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 조건은 다음과 같습니다. 실습예술가에게도 운동선수 못지 않게 일상의 훈련이 중요하다.


많은 어린이들이 스포츠카 그리기를 좋아합니다. 역동적이고 아름다운 디자인과 매력적인 유선형 차체는 레이싱카 운전을 꿈꾸는 모든 소년들의 시선을 사로잡습니다. 하지만 스포츠카와 경주용 자동차를 그리는 것은 쉽지 않습니다. 후드의 역동적인 형태와 기타 디테일을 전달하는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 레슨은 단계별 드로잉이 작업을 더 쉽게 만들고 단계별로 스포츠카를 정확하게 그릴 수 있으며 자동차 그림은 원본과 유사합니다. 이번 강의에서 우리는 배울 것입니다 스포츠카를 그려라람보르기니 아벤타도르의 단계별 모습.

1. 스포츠카의 차체 윤곽을 그려보자


먼저 스포츠카 차체의 초기 윤곽을 그려야 합니다. 차량의 앞쪽부터 시작하세요. 윤곽선 그리기 바람막이 유리범퍼와 측면 부분의 윤곽을 가벼운 연필 스트로크로 적용하십시오.

2. 후드 및 범퍼 부품


계속해서 후드의 윤곽을 그리고 원호를 사용하여 스포츠카의 튀어나온 날개를 강조 표시합니다.

3. 스포츠카의 헤드라이트와 휠


이제 스포츠카의 헤드라이트를 그려보겠습니다. 이렇게 하려면 두 개의 전면 오각형 위에 두 개의 다른 다각형을 그립니다. 또한 머드가드의 사각형 컷아웃에 바퀴를 "삽입"하고 바퀴 중앙에 점을 표시해야 합니다.

4. 차체 강성의 "리브"


이 단계에서는 몸체를 따라 소위 보강재라고 불리는 몇 가지 추가 선을 추가해야 합니다. 이러한 "리브" 덕분에 얇은 금속은 차량이 고속으로 이동하는 동안 과부하가 걸려도 변형되지 않으며 공장에서 주어진 형태를 견고하게 유지합니다. 후드 중앙과 차량 측면에 보강 리브를 만듭니다. 스포츠카의 범퍼와 측면에 몇 가지 추가 요소를 추가합니다.

5. 바퀴 그리는 방법


이제 스포츠카의 바퀴를 그리고 바퀴의 예비 윤곽을 "명확화"하고 수정해야 합니다. 연필로 타이어를 검게 칠하고 바퀴 중앙에 작은 원을 그립니다. 그런 다음 초기 단계에서 만들어진 펜더 라이너의 사각형 컷아웃도 둥글게 처리하여 휠 모양에 맞게 조정해야 합니다. 다음으로 직사각형 지붕에 스포츠카의 유선형 차체 부분을 만들고 유리를 추가해야 합니다. 사이드 미러를 그리는 것을 잊지 마세요.

6. 드로잉의 마지막 단계


이 단계에서는 스포츠카의 차체를 볼륨감 있게 만들어 경주용 자동차에 역동성을 부여해야 합니다. 이 작업은 소프트를 사용하여 수행할 수 있습니다. 간단한 연필. 하지만 먼저 아름다운 바퀴 테두리를 그려 봅시다. 예를 들어 별 모양의 스포츠카 모델의 테두리를 그릴 수 있기 때문에 이것은 재미있는 활동입니다. 바퀴 중앙에 가지를 만들고 그 사이의 빈 공간을 칠합니다. 그런 다음 연필로 범퍼와 차체 측면의 창문과 공간을 가리어야 합니다. 후드에 Lamborghini Aventador 배지를 추가합니다. 나는 당신이 할 수 있기를 바랍니다 스포츠카를 그려라완벽한. 이제 원한다면 작은 주변 풍경을 만들고 길을 그릴 수 있습니다.


이번 섹션에서는 크로스오버 자동차를 그려보겠습니다. 이 클래스의 자동차는 승객용 자동차보다 훨씬 크고 스포츠카처럼 보입니다. 따라서 이 자동차의 바퀴는 승용차보다 훨씬 크고 넓습니다.


탱크는 설계상 가장 복잡한 군용 차량 중 하나입니다. 그 기초는 선로, 선체, 대포가 달린 포탑으로 구성됩니다. 탱크에서 그리기 가장 어려운 점은 애벌레 궤도입니다. 현대 탱크는 매우 빠릅니다. 물론 스포츠카를 따라잡지는 못하지만 트럭은 따라잡을 수 있습니다.


비행기 그리기는 그리 어렵지 않습니다. 비행기를 그리려면 비행기 구조의 일부 특징만 알면 됩니다. 군용 항공기는 여객기와 다릅니다. 승객석은 없고 조종석만 있기 때문에 모양이 다양하고 더욱 역동적입니다.


헬리콥터 그림을 색연필로 색칠하면 헬리콥터 그림이 밝고 매력적으로 보일 것입니다. 간단한 연필을 사용하여 헬리콥터를 단계별로 그려 봅시다.


막대기와 퍽을 사용하여 움직이는 하키 선수를 단계별로 그려 보겠습니다. 좋아하는 하키 선수나 골키퍼를 그릴 수도 있습니다.