우리 중 마지막 작품은 언제 PC로 출시되나요? The Last of Us (The Last of Us) 리뷰 및 리뷰

사실 이 게임까지 가는 길이 매우 멀었습니다. 지금까지 나는 오로지 PC 플레이어였습니다. 지금까지 부르주아 콘솔 고기와 몸을 시험해 본 적이 없습니다. 나는 지금까지 PS 독점이 무엇인지 몰랐습니다. 그리고 그들은 나에게 말했습니다. Last of Us를 플레이하지 않았다면 게이머가 아닙니다! 그 후 - 우리는 떠나요...

게임의 인상 마지막우리의

하지만 그 전에 PS3를 어떻게 구입했는지 말씀 드리겠습니다. 물론 칩도 구입했습니다. 그리고 딜러에게서 구입했는데 콘솔이 매우 너덜너덜하고 긁혔지만 건초 반 개면 괜찮습니다. 감사합니다. 하지만 콘솔에는 또 다른 문제가 있었습니다. 그녀는 매우 강한 냄새를 맡았습니다. 뭐가 문제인지 이해가 안가서 딜러가 전화해서 무슨 일인지, 왜 냄새가 많이 나는지 물었고, 딜러는 수리 중인데 안에 뭔가 불탔다고 하더군요. 하지만 나는 여전히 그것을 믿지 않았습니다. 타는 냄새가 아니라 콘솔 안에 쓰레기가 잔뜩 들어 있는 것 같았기 때문입니다. 하지만 괜찮아요... 그게 요점이 아니거든요.

나의 첫인상은 충격이다. 나는 충격을 받았습니다. 사실, 게임의 줄거리는 매우 다각적입니다. 게임의 시작 부분은 Diana Shurygina 이야기의 전편입니다(관심이 있으시면 Google에서 검색하세요). 전체 게임은 그녀와 그녀의 소아성애자 아버지에게 바쳐집니다. 그가 소아성애자라는 사실 - 그 자신도 이것을 인정했습니다. 살다"그들이 얘기하게 놔두세요."

따라서 게임의 초기 줄거리는 Diana의 어린 시절에 대해 알려줍니다. 사회적 책임 수준이 바닥으로 떨어지기 전.

게임은 다이애나가 새벽 2시에 아빠가 쓰레기통에 취해 술에 취해 집에 돌아온다는 사실을 깨닫는 것으로 시작됩니다. 명확하게 보이는 줄거리, 각본가가 규정 한 것입니다. 나는 이 라인을 Nabokov의 라인이라고 부를 것입니다.

그리고 다이애나는 아버지에게 “왜 자지 않니?”라고 묻습니다. Diana에게 질문이 있습니다. 왜 그녀는 새벽 2시에 자지 않나요? 이 모든 암시와 암시는 아버지와 딸 사이의 어떤 관계를 분명히 암시합니다.

다이애나는 아버지에게 자신이 마약 밀매에 연루되었다는 사실을 인정합니다.

그 후 줄거리는 빠르게 발전하고 이웃 쿠퍼가 그들을 방문하여 소금을 요청하지만 대신 술에 취한 아버지로부터 소금을받습니다. 이 모든 것에 대한 Diana의 반응은 매우 흥미 롭습니다. 그런데도 사람이 죽었습니다. 그래서 삼촌이 집에 오고, 세 사람은 모두 집을 나갑니다. 분명히 그들은 처벌을 피해 자신의 흔적을 숨기고 싶어 하는 것 같습니다. 그래서 다이애나의 반응은 – 그녀의 아버지가 그녀의 눈앞에서 남자를 죽였고, 그녀는 차에 앉아 있는데 무엇을 하고 있는 걸까요?

라디오를 켜달라고 요청합니다! 찰스! 라디오! 찰스! 찰스! 라디오!

그리고 여기서 우리는 Diana가 어렸을 때 완전한 냉소주의를 가지고 있었고 물론 그녀의 양육과 관련이 있음을 분명히 알 수 있습니다.

다음으로 그들은 법 집행 기관에서 숨으려고 노력하고 거의 잡혔고 특공대가 폭발을 일으켰지 만 삼촌도 해고했습니다. 결과적으로 그들은 특수부대 병사도 죽인다. 그러나 Diana도 그것을 얻었습니다. 그녀는 아버지의 품에 누워 죽은 척합니다 (두 번 "강간"을 당하고 잠들 때까지).

글쎄요, 사실 별로 흥미롭지는 않습니다. 게임 플레이는 Silver Ufa의 Bashkir 전술을 기반으로 하며, 전체 게임은 웅크리고 돌아다니며 자신의 엉덩이로 바닥을 닦아야 합니다. 게임 플레이는 매우 지루하고 지루하며 수많은 컷씬이 상황을 더욱 악화시킬 뿐입니다.

추신 나는 돌보는 모든 소년들에게 청원서에 서명하고 소년을 8년 형에서 석방해 줄 것을 요청합니다. 결국, 우리는 그러한 기사 때문에 그들이 감옥에서 무엇을 하는지 알고 있습니다...

수십? 수십. IGN, PG, 도박 중독, 기타 최고 비평가들의 글입니다. 소니가 처음 구매한 제품들입니다.

자, 이제 순서대로입니다.

주의: 의견은 주관적입니다.

오랫동안 나는 Last of As가 10점을 받을 자격이 있다고 믿었습니다. 나는 여기저기서 이런 말을 들었다. 그리고 나는 그것에 빠졌습니다. (어디를 가든 조만간 나는 여전히 플레이했을 것입니다). 그리고 나는 괜찮은 시민과 마찬가지로 게임을 구매하지 않고 정직하게 상점에서 게임을 다운로드했으며 (한 사람 덕분에 나에게 계정을 제공했습니다) 결과적으로 내 평결에 대한 객관성이 +20 % 증가했습니다.

이제 중요한 메모입니다. 이 발언을 바탕으로 전체 추가 리뷰가 작성됩니다. 10점은 이상, 창조의 정점이다. 언론은 The Last of us가 10점을 받을 자격이 있다고 결정했습니다. 무슨 근거로? 살펴 보겠습니다.

설명: 한 번 통과했습니다. 절반 이상이 High에 있고 나머지는 Light에 있습니다.

이 게임의 장점이 무엇인지는 말하지 않겠습니다. 모든 사람들이 이미 이 게임에 대해 백만 번이나 글을 썼고 같은 글을 읽는 것도 그다지 흥미롭지 않을 것이라고 생각하지만 적어도 글은 덜 써야 합니다.

나의 첫 번째 불만은 개발자의 자기 반복입니다. 그들은 사다리, 판자, 뗏목을 이용한 흥미로운 특징을 생각해냈습니다. 그들은 그것을 끔찍하게 구현했습니다. 팔 밑에 사다리를 끼고 처음으로 걷는 것은 나를 지루하고 지치게 만들었습니다. 조엘은 마치 죽을 것처럼 천천히 그리고 의도적으로 이 사다리를 끌고 다닙니다. 뗏목이있는 보드와 동일한 상황. 이런 일들은 항상 반복됩니다. 나는 9.5 게임에 대해 이것을 용서할 것입니다. 하지만 모두가 수십점을 준 게임은 아닙니다. 게임에 짜증나는 부분이 있다면 완벽하지 않습니다.

지루한 순간을 주제로 계속합시다. 총격전. Naughty Dog의 아픈 주제입니다. 여기서는 모든 것이 나쁘다. 세계에서 다소 강력한 소총 중 하나는 근거리에서 한 발로 죽이는 것이 아니라 두 발로 죽입니다. 갑자기 사시가 나타나 실수로 손을 친 경우 EASY 난이도에서 사람을 죽이려면 최대 3발의 사격이 필요합니다. 그리고 이것은 완전히 업그레이드된 소총입니다(업그레이드는 별도의 주제이며 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 설명합니다). 무기가 느껴지지 않습니다. 활만이 대부분 한 번의 명중으로 사람을 죽이며 신체의 어느 부분에나 타격을 줍니다(그리고 2발의 소총도 그렇습니다. 그런 것입니다). 총소리도 우리를 실망시켰습니다. 좋아요, 무기를 느낄 수 없다는 사실은 지옥입니다. 이것은 군사 시뮬레이터가 아닙니다. 사실 지루한 총격전의 문제점은 그런 총격전이 많다는 점이다. 너무 많습니다. 그리고 그들은 매우 단조롭습니다. 그리고 사람들과의 충돌로 인해 Noti Dogs는 게임 플레이를 연장하기를 원했습니다. 모든 게임이 이렇게 한다는 것을 이해합니다. 하지만 흥미로운 총격전을 조직하는 방법을 아는 사람을 고용했어야 했습니다. 예를 들어 R* 출신의 남자. 그렇지 않으면 그들은 총격전을 벌이고 그것을 흥미롭게 만드는 것을 잊어버렸습니다. 슈팅은 10게임 수준도 아니고 10년 게임 수준도 아니다. 도박 중독은 우리에게 지난 10년간의 게임에 대해 말해주었습니다.

이제 펌핑에 대해. 말도 안되는. 나는 이렇게 미친 펌핑을 오랫동안 본 적이 없습니다. 그녀가 왜 그렇게 하는지는 전혀 명확하지 않습니다. 그것은 의미가 없습니다. 단발 소총과 단발 권총의 탄약통 수를 늘릴 수 있습니다. 모두. 정말 유용한 것 중 레벨링에는 다른 것이 없습니다. 그러나 쓸모없는 "상품"을 모두 펌핑하려면 많은 자원이 필요하며 획득하기가 쉽지 않습니다. 다시 말하지만, 이는 게임을 연장할 뿐입니다. 댓글이 없습니다. 이것은 실패입니다. 이유는 명확하지 않습니다. 분명합니다. 이런 어리석은 레벨링은 게임에서 7점으로 이루어집니다. 10시에 아닙니다.

그리고 작은 메모 하나 더. 터무니없는 생존 요소입니다. 나는 권총 2개, 산탄총 1개, 소총 1개를 휴대하고 동시에 사용할 수 있습니다. 배낭에는 활, 기관총 및 두 가지 유형의 권총도 들어 있습니다. 꽤 괜찮은 것 같죠? 하지만 GG는 배낭에 있는 무기를 무한히 오랫동안 바꿔버립니다. 총을 꺼낼 때쯤이면 좀비가 이미 당신을 잡아먹을 것입니다. 칼. GG가 휴대할 수 있는 무기가 풍부하기 때문에 그는 칼을 3개 이상 휴대할 수 없습니다. 탄약. GG가 10발 이상의 소총탄을 운반할 수 없기 때문에 적을 집중 사격할 때 이러한 것만으로는 충분하지 않은 경우가 있습니다. 알았어, 그건 잔소리야. 그런데 왜 칼이 3개밖에 없나요? 명확하지 않습니다. 글쎄요, 이것은 터무니없는 트집잡기입니다. 반복합니다. 그냥 이것을 언급하고 싶었습니다.

10점은 어디서 얻었나요? 8.5. 더 이상은 없습니다. 이는 과거 PS3 독점 제품을 고려한 것입니다. 좋은 게임이 많았어요. 그에 비하면 라스트 오브 어스(Last Of Us)는 좋다. 그러나 많은 사람들이 부르는 것처럼 최고는 아닙니다. 나는 그녀가 더 나아지지 않는다고 말하고 싶습니다. PS3의 많은 좋은 독점 제품보다 더 지루할 것입니다. God Of War나 Uncharted와 같은 화려한 순간이 부족해서가 아니라, 제대로 구현되지 않은 지루한 게임 플레이 순간이 많기 때문입니다. 우리는 두 번째 부분을 기다리고 있으며 Naughty Dog가 단점을 바로잡기를 바랍니다.

2011년에 발표가 있었습니다. 새로운 게임개발자 Naughty Dog의 "The Last of Us"가 Sony에서 출시되었습니다. 이미 2013년에 이 비디오 게임이 PS3에 등장했고, 2014년에는 새로운 PlayStation 4 콘솔에서도 사용할 수 있게 되었으며, 팬들의 기쁨을 위해 2016년에 게임 "The Last of Us 2"가 출시되었습니다. 첫 번째 부분의 후속편이 발표되었습니다. 영웅의 존재 조건과 마찬가지로 영웅도 동일하게 유지되는 것으로 알려져 있습니다. 하지만 두 이야기 사이에는 5의 간격이 있습니다. 여러 해, 캐릭터는 상당히 나이가 들었고 무서운 게임 세계에서 더욱 힘든 생존 조건에 직면하게 됩니다.

~에 지금은"The Last of Us 2"의 출시일이 언제인지는 아무도 말할 수 없지만 공식 리소스를 분석한 결과 감히 두 번째 부분이 출시될 것이라는 결론을 내렸습니다. 2019년 4월 24일 (연기).

행성 전체에 대한 돌연변이 버섯

장난감의 주요 동작은 다음과 같습니다. 북아메리카. 위험한 감염으로 인해 대부분의 인구가 파괴된 후, 사람들은 여러 수용소로 나누어졌습니다. 그 중에는 건강을 소중히 여기며 군인들로 둘러싸인 격리 구역에서 살아가는 사람들도 있고, 변화된 외부 세계의 폐허라는 끔찍한 환경 속에서 살아남는 사람들도 있습니다. 벙커 밖에 있는 사람은 누구나 도적, 식인종, 감염자가 되었습니다. 감염된 사람들은 좀비와 유사하며, 살아남은 주의 도시와 건강한 주민을 파괴합니다.

주인공 조엘은 딸을 잃었는데, 그의 이야기는 프롤로그에 자세히 나와 있다. 그리고 그 남자는 20년 동안 테스라는 여자와 함께 물건을 밀수입해 왔다. 곧 매미 팀은 산적 커플을 우연히 발견합니다. 이 그룹은 격리 중인 사람들을 선동하여 반란을 일으키고, 그들 스스로는 감염에 대한 백신을 부지런히 개발하고 있습니다. 미친 생명체들로부터 세상을 빼앗아 사람들에게 돌려주려는 시도 , "매미"는 믿을 수 없을 정도로 강한 면역 체계를 가진 소녀 엘리를 찾습니다. 팀 리더의 요청에 따라 조엘은 고아를 데리고 그녀의 목적지인 위대한 국회의사당으로 데려가기 위해 출발합니다.

새로운 줄거리의 세부 사항과 액션 어드벤처 영화 "The Last of Us"의 두 번째 부분의 정확한 개봉일에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 최신 뉴스그들은 예측한다! 플레이어는 조이스틱을 들고 영웅적인 조엘이 아닌 성숙한 엘리를 조종해야 합니다.

괴로운 기대 속에

"파트 II" 유명한 게임개발 마지막 단계에 있습니다. 게임 플레이가 보존되었다고 안전하게 말할 수 있는 예고편이 이미 여러 개 있습니다. 엘리와 조엘은 좀비와 비우호적인 생존자들을 피해 아직 격리 구역 밖에 있고, 작업을 완료하고 자신의 새로운 면을 드러내세요. . 예비 데이터에 따르면 이 프로젝트는 2018년 말부터 2019년 초에 판매에 들어갈 예정입니다. 팬들은 최신 컴퓨터 기술을 사용하여 제작된 놀라울 정도로 사실적인 그래픽을 기대할 수 있지만, 이는 두 번째 부분이 출시된 이후에만 가능합니다!