어린이의 눈으로 바라본 마을의 미래를 주제로 그린 그림입니다. 연필로 미래를 단계별로 그리는 법. 그 비밀은... 기하학에 있습니다



안녕, 친애하는 친구! 연필로 도시를 단계별로 그리는 방법을 알아낼 때입니다.

당신이 도시에 살고 있다면 그것을 그리기 위해 할 수 있는 가장 좋은 방법은 밖으로 나가서(물론 그 전에 이 기사를 끝까지 읽어야 함) 다채로운 장소를 선택하고 그려보는 것입니다. 자연에서 작업하면 스케치보다 더 많은 감정과 경험을 얻을 수 있습니다. 밖에 나가기가 너무 귀찮거나 날씨가 좋지 않다면 언제든지 창밖의 풍경을 종이로 옮길 수 있습니다 :)

일반적으로 우리는 인생에서 그림을 그리는 것에 대해 나중에 이야기하겠지만 지금은 단계별 드로잉도시에서 이 문제의 모든 중요한 사항을 분석할 것입니다.

도시 그리는 법을 배우세요

1단계
우리 그림은 집과 집 사이의 길로 구성되므로 첫 번째 단계에서 건물을 스케치해야 합니다.

6개의 선을 그리면 설명이 너무 추상적임이 드러납니다. 이 줄이 무엇이고 필요한 것이 무엇인지 이해하려면 이 강의를 조금 더 높이거나 맨 아래로 스크롤하는 것이 좋습니다. 완성된 그림을 보면 이 선이 무엇을 의미하는지 즉시 이해할 수 있습니다.

2단계
이전 단계에서 만든 연필 스케치를 계속해서 개선합니다. 건물 모서리와 왼쪽 집 출입구를 그립니다.

3단계
이제 우리는 우리 도시의 지붕에서 일하고 있습니다.

그건 그렇고, 도시를 그릴 때 도시는 먼 곳으로 물러나는 직사각형의 집합, 즉 위치가 매우 이해하기 쉬운 건물이기 때문에 적극적으로 원근감을 개발합니다.

4단계
이제 도시 도로를 관리할 시간입니다. 집 모퉁이에서 그림 끝까지 연필로 그린 두 개의 선을 사용하여 보도를 묘사합니다.

보도는 3차원 물체이기 때문에 그 볼륨을 전달해야 합니다. 도로의 왼쪽에 주의하세요. 어떤 곳에서는 보도가 한 줄로 좁아져 그 양을 전달할 수 있습니다.

또한 이 단계에서는 지붕을 자세히 설명하고 아름다움을 위해 집에 줄무늬를 추가하고 오른쪽 건물에는 큰 캐노피가 있는 출입구를 묘사합니다.

5단계
나무가 없는 도시는 무엇일까요? 길 왼쪽에는 작은 나무가 그려져 있습니다. 나무를 그리는 방법을 모른다면 이에 대한 기사를 읽어보세요. 오른쪽 집에 문을 삽입합니다 :)

6단계
우리는 도시 경관 작업을 계속하고 있습니다. 오른쪽에는 길거리 식당의 테이블과 의자를 그려야 합니다. 먼저 연필로 그리는 것이 가장 좋습니다. 그러면 실수한 경우 수정할 수 있습니다.

또한 이 단계에서는 레스토랑의 문과 지붕, 그리고 왼쪽 집의 문을 그려야 합니다.

7단계
대도시에 대해 자세히 설명하겠습니다. 지붕에는 파이프를 그리고 길가에는 화분에 꽃을 그리고 벽에 걸고 기둥을 그립니다.

그림을 그릴 때, 특히 연필로 도시를 그릴 때 미세한 디테일은 매우 중요합니다. 따라서 자신이 고안한 세부 사항을 그릴 수 있습니다. 예를 들어 고양이, 사람, 자동차 등이 있습니다.

8단계
우리는 집에 창문을 그립니다. 왼쪽과 오른쪽 집의 창문은 원근법을 따른다는 점에 유의하세요. 즉, 그림 중앙에 위치한 집의 창문과 달리 비스듬히 그려져 있습니다.

원한다면 창문에 커튼이나 사람을 그릴 수도 있습니다.

결론
우리는 당신에게 가장 어려운 작업을 맡겼습니다 :) 페인트나 마커를 사용하여 대도시를 색칠해야 합니다. 물론 명암대비 작업도 가능하지만 이는 경험이 많은 예술가를 위한 것입니다. 그러니 강하다고 느끼면 가십시오!

강, 호수, 숲은 즐거움입니다. 하지만 이제 도시를 그리는 방법을 배워보겠습니다. 좀 더 자세히 살펴보자 단계별 프로세스그림. 그럼 시작해 보겠습니다!

필수 재료:

  • 노란색, 갈색, 녹색 톤의 색연필;
  • 간단한 연필;
  • 자;
  • 지우개;
  • 흰 종이 한 장.

그리기 단계:

1. 도시 개발을 시작합니다. 이를 위해서는 우선 고층 건물이 필요합니다. 먼저, 이러한 건물을 두 개 배치해 보겠습니다. 높이와 너비가 서로 다를 수 있습니다. 더 쉽게 그릴 수 있도록 먼저 도시의 모든 건물이 배치될 수평선을 그립니다.


2. 좌우측에 건물을 하나 더 그려보겠습니다. 이 그림에는 건물 전체보다 더 높은 건물이 하나 있습니다. 건물 꼭대기 바로 위에 반원을 그려 보겠습니다. 하지만 왼쪽에 있는 작은 건물에는 경사진 지붕을 그릴 것입니다.


3. 배경에 고층 건물을 추가해 보겠습니다. 오른쪽 건물에는 흥미로운 윗부분이 있습니다. 다음으로, 상상력을 발휘하여 자신만의 건물 디자인을 생각해 내야 합니다. 우리는 건물의 꼭대기를 정확하게 그릴 것입니다. 우리 도시가 미래의 대도시가 되기를 바랍니다!


4. 건물 몇 개를 더 추가하고 그 중 하나의 꼭대기를 그려 보겠습니다. 여기에는 텔레비전 안테나나 TV 채널 중 하나의 사무실이 들어설 것입니다.



5. 이제 전체 도면의 세부 도면으로 넘어갑니다. 모든 건물에 창문을 추가해 봅시다. 각 건물에는 서로 다른 모양의 창문이 있습니다. 텔레비전 타워를 자세히 설명합니다. 그림에 나무와 기타 식물을 추가해 보겠습니다. 원한다면 상점, 걷거나 서둘러 출근하는 사람 등을 할 수 있습니다.


6. 그림의 밝기와 채도를 위해 B8 또는 B9로 표시된 간단한 연필을 사용합니다. 이 연필은 부드러워서 어두운 선을 만들 수 있습니다. 우리는 전체 그림의 개요를 설명합니다.


7. 갈색 연필을 사용하여 나무 줄기를 색칠합니다. 하지만 연한 녹색으로 나무를 녹화하기 시작합시다.


8. 짙은 녹색 연필로 나무와 관목을 어둡게 만듭니다.


9. 파란색이나 하늘색 연필로 창문을 장식하겠습니다.


세상의 종말에 대한 모든 전망과 함께 우리 지구는 매우 슬픈 미래에 직면해 있지만, 유전적으로 박멸될 비닐봉지와 그런지 팝 가수가 없는 세상을 유토피아적으로 꿈꿀 수는 있습니다. 그러나 하나의 악이 죽으면, 이 세상의 힘의 균형을 유지하기 위해 더 큰 새로운 악이 탄생합니다. 연필로 미래를 그리는 방법을 알려드릴게요. 그리고 유명한 만화 퓨처라마의 도시 풍경을 예로 들었습니다. 그러한 도시는 방사선 증가와 인구 과잉, 비 GMO 식품 부족 및 중국 출생률과의 지속적인 투쟁 조건에서 사람이 어떻게 살 것인지에 대한 미래 지향적 비전입니다. 그것은 암흑 제다이교 시대 이후에 건설될 것이며 묵시록 도시 또는 패스트 푸드라고 불릴 것입니다. 입구에는 분명히 Democracy-byaka라는 문구가 적힌 스탠드가있을 것이며 도시 자체는 노숙자 Vasya가 원자 구조를 설명하려는 시도처럼 보입니다. 자동차는 공중으로 날아갈 것입니다. 즉, 러시아 민족 영공에 있는 경우 일반적인 공기 구덩이 대신 공기 구덩이가 있을 것입니다. 그러한 도시의 머리에는 의자가 있어야 합니다. 왜냐하면 외로운 의자만큼 우울함과 슬픔을 수용할 수 있는 것은 없기 때문입니다. 모국어– 러시아어. 강력한 어휘의 도움을 통해서만 그러한 삶의 모든 감각을 표현할 수 있기 때문입니다. 도시는 무정형 상태에 있고, 한편으로는 창조 이후 핵심까지 썩어 왔지만, 다른 한편으로는 끊임없이 건설되고 발전하고 있으며, 수세기가 끝날 때까지 그렇게 될 것입니다. 아멘. 앞으로 볼 수 있는 것:

  • 지하철에 살던 2m짜리 거대 쥐들이 마음을 바꿨다. 이제 그들은 등록을 받고 쥐약 판매 관리자로 일자리를 찾고 있습니다.
  • 미래에 음식이 너무 건강해졌던 맥도날드의 폐허. 이제 그것은 엘리트들의 음식이 되었고, 황제와 가까운 사람들에게만 제한된 수량으로만 판매됩니다.
  • 맥주;
  • 인간의 취향을 지닌 향수;
  • 로봇 곡예사와 로봇 스턴트맨. 그리고 처음 두 명을 구한 로봇 구급대원도 있었습니다.
  • Potap과 Nastya Kamensky의 디스크는 소더비 경매에서 클래식 음악의 진주로 엄청난 돈을 벌었습니다.
  • 유효기간이 지난 뇌암 및 종골신경허혈 치료제.
  • 올로프로테 배아를 이온화하는 데 사용된 외부 방사선의 클러스터 멜로크래프트.

이제 나노연필을 들고 사업을 시작하겠습니다.

연필로 미래를 단계별로 그리는 법

1단계. 스케치, 건물의 윤곽을 만들어 봅시다. 아퉁! 사진이 잘 안보이시면 클릭하시면 커져요!
2단계. 그림의 왼쪽부터 그리기 시작하여 점차 오른쪽으로 이동해 보겠습니다. 비너스의 다리 20개를 파는 가게와 단돈 5달러에 자살을 도와주는 자살 부스도 있습니다.
3단계. 계속 진행합시다. 더 많은 건물을 추가하고 배경에 음영을 적용하세요.
4단계. 골동품 슈퍼마켓을 그립니다. 이곳에서는 디지털 장비와 터치스크린을 판매합니다. 휴대폰안드로이드 OS로.
5단계.
6단계.
이것이 약 1000년 후 우리 도시의 모습입니다. 수업이 즐거웠기를 바랍니다. 당신의 미래를 상상하고 그려보세요. 그런 다음 이 기사 아래에 작업을 첨부하세요! 주제에 대한 더 유사한 드로잉 레슨을 확인하세요.

물론, 당신은 이 페이지에 있기 때문에 도시 경관의 초기 기술을 익히고 싶습니다. 글쎄, 당신은 바로 이곳에 있습니다. 이곳이 가장 많은 곳이에요 자세한 지침도시를 그리는 방법. 또한 마스터 클래스의 첫 번째 부분은 2차원 드로잉에 전념하고 두 번째 부분은 현재 말하는 것처럼 3D 형식으로 3차원 이미지의 기본을 제공합니다.

그 비밀은... 기하학에 있습니다

왜 가장 경험이 없는 시청자라도 그려진 도시의 광경에 최면에 걸리는지 궁금한 적이 있습니까? 여기에는 신비주의가 없습니다. 그 비밀은 인간의 두뇌가 질서, 체계, 선의 반복성을 좋아한다는 것입니다. 그는 그것이 숨이 막힐 정도로 아름답다고 생각합니다. 이 규칙은 대칭 및 비대칭, 선의 심각도, 원의 부드러움 및 각도의 정확성과 완전히 일치합니다. 한마디로 기하학. 연필, 지우개 및 두꺼운 종이 (그림용) 외에도 눈금자에 비축하면 절대적으로 옳은 일을 할 것입니다.

제1과: "고층 빌딩"

도시를 그리는 방법을 이해하려면 그림을 따라가십시오. 각 단계의 세부정보를 반복합니다. 회색 선은 현재 그려야 할 새로운 모양을 "제안"합니다.

높이가 다른 두 개의 직사각형(미래의 고층 빌딩) - 그림의 시작 부분이 만들어졌습니다.

몇 개의 고층 건물을 더 그립니다.

배경 건물의 정면에 직사각형 요소를 추가합니다.

전경에서 가장 멀리 있는 집의 그림을 그립니다.

도면 건축학의 가장 눈에 띄지 않는 구성 요소에주의하십시오.

몇 가지 작은 조각을 그리고 세부 사항에 집중하세요.

사진 속 창문은 아주 작은 세부 사항임에도 불구하고 그다지 중요하지 않습니다. 조심스럽게 통치자 아래에 각각을 그리면 보낸 시간을 후회하지 않을 것입니다.

모두 제거 여분의 줄. 이것이 당신이 끝내야 할 것입니다:

좋다? 아마도 더 있을 것입니다! 3D 그래픽이 온다!

2과: 원근감 있게 도시를 그리는 방법

체적 효과를 얻으려면 다음을 따라야합니다. 간단한 규칙전망. 그림이 역동적이게 하려면 먼저 수평선(하늘이 땅과 만나는 지점)과 소실점(물체가 줄어들고 사라지는 영역)을 결정해야 합니다.

여기에서 관점이 멀리 "도망가는" 것을 살펴보십시오.

그리고 여기에 관점이 위쪽으로 향하는 그림과 최종 버전이 있습니다.

그리고 마스터 클래스에서는 두 개의 소실점이 있는 도시를 그리는 방법을 보여줍니다.

시트를 수직선으로 반으로 나눕니다. 양쪽 수직선에서 등거리에 있는 수평선에 소실점을 표시합니다. 그림과 같이 수직 작업선을 중앙 부분까지 확장합니다.

가벼운 움직임을 사용하여 거의 눈에 띄지 않는 보조선을 표시합니다. 세 가지 평행 기능을 추가하면 첫 번째 핵심 건물의 윤곽이 눈앞에 나타납니다.

건물이 어떻게 배치되어 있는지 살펴보고 보는 사람에게서 지평선 쪽으로 멀어지도록 하세요. 각각에 라벨을 붙입니다:

이제 문, 창문, 표지판 및 기타 중요한 세부 사항 그리기를 완료할 때입니다. 요소(기둥, 인도, 보행로, 심지어 신호등)가 많을수록 그림이 더욱 자연스러워집니다. 완료되면 불필요한 선을 모두 지우고 윤곽선을 잘 그립니다. 그림자를 추가하면 그림이 생생하게 살아납니다. 음영 처리 시 태양 광선의 방향을 고려하는 것을 잊지 마십시오. 조명이 가장 많이 들어오는 곳은 칠을 가장 적게 해야 합니다.

이것이 도시를 입체적으로 그리는 방법을 배운 방법입니다. 실제로 수렴 지점은 두 개뿐 아니라 그 이상도 있을 수 있습니다. 예를 들어 다섯 개. 그러면 당신의 그림은 도시가 어안 렌즈로 촬영된 것처럼 보일 것입니다. 이 경우, 집들이 그림 밖으로 튀어나오려는 의도를 갖고 있는 것처럼 이미지가 볼록하게 보입니다.

단서

도시 풍경을 바라볼 때 예상치 못한 관점과 예술가가 많을수록 그림은 더욱 매혹적이고 생동감 넘친다. 그다지 흥미로운 것은 미래를 주제로 한 모티프입니다. 미래의 도시를 그리는 방법은 무엇입니까? 이 문제에 대해서는 명확한 답이 있을 수 없습니다. 창조된 풍경은 작가의 상상의 산물이기 때문이다. 그의 마음의 눈 앞에 어떤 그림이 나타나는지 누가 알 수 있습니까? 하지만 근거는 하나 뿐이고 우리는 방금 그것에 대해 말하고 보여주었습니다. 시도해 보세요. 만들어 보세요! 그리고 어쩌면 그것이 허구가 아니라 예측일 수도 있다는 것을 누가 알겠는가...