Programu ya burudani ya mchezo kwa watoto wakubwa. Mazingira. Hali ya mpango wa mchezo "shida za kuchekesha" Hali ya programu ya burudani kwa mkunga wa watoto

Natalia Khatenovich
Hali ya programu ya burudani ya mchezo kwa watoto "Katika Ardhi ya Utoto"

Kusudi la tukio: utangulizi watoto na michezo mpya kwao, maendeleo ya nyanja ya kihisia, mawazo, tahadhari, hotuba watoto; ujuzi wa mawasiliano unaojenga.

Programu ya mchezo inaweza kufanyika ukumbini au kuendelea hewa safi. Watoto hukaa katika semicircle kubwa. Wimbo wa wimbo wa Yu nchi".

Mtoa mada: Jamani, leo nawaalika twende safari ya kwenda nchi ya utotoni kuwa na wakati wa kufurahisha na wa kuvutia, kuwasiliana na kila mmoja, na kucheza. Ili kwenda huko, tunanunua tikiti.

Mchezo "Tiketi". Wachezaji wanaocheza kwa jozi husimama wakitazamana, na kutengeneza miduara miwili. Mduara wa ndani ni "tiketi", mduara wa nje ni "abiria". Katikati kuna mpanda farasi wa bure - "hare". Mwenyeji hutumikia timu: "Twende!" Miduara huanza kuzunguka pande tofauti. Amri "Mdhibiti!"

"Tiketi" zinabaki katika maeneo yao, na "abiria" lazima wapate haraka jozi mpya. "hare" haraka huchukua "tiketi" ambayo alipenda. "Abiria" ambaye ameachwa bila "tiketi" anakuwa dereva - "hare". Wakati wa kukutana, "abiria" na "tiketi" hufahamiana.

Mtoa mada: Kwa hivyo tulifika nchi ya utotoni. Sasa niambie kuhusu wewe mwenyewe, wewe ni mzuri kiasi gani? Hili ndilo jina la mchezo wetu wa kwanza. Nitauliza maswali, na unaweza kukubaliana nami au la. Tu kuwa makini.

Je, wewe ni jasiri? - Ndiyo!

Ustadi? - Ndiyo!

Wavivu? - Hapana!

Mrembo? - Ndiyo!

Sauti? - Hapana!

Mwenye furaha? - Ndiyo!

Inapendeza? - Ndiyo!

Mtiifu? - Ndiyo!

Pugnacious? - Hapana!

Furaha? - Ndiyo!

Ndivyo tulivyokusanyika vizuri hapa. Wacha tupeane mikono na jirani wa kulia, tupeane mikono na jirani wa kushoto.

Simu inaita.

Inaongoza: Habari! Habari! (Kicheko kinasikika kwenye simu.). Jamani! Huyu ni rafiki yangu Parsley! Anapenda sana kujifurahisha. Wacha tumualike kwenye sherehe!

(Anazungumza ndani simu ya mkononi) Parsley! Tuna likizo ya kufurahisha sana! Vijana wanakualika ufurahie!

Parsley inaonekana.

Parsley: Halo, watoto, wasichana na wavulana! Ni likizo ya aina gani hii? (Watoto hujibu). Likizo! Ninapenda sana likizo. Huu ni wakati ambapo unaweza tu kujifurahisha na kupumzika. (Matangazo mikononi mwa mtangazaji maputo na mbawa). Na hapa kuna mipira ya fairy, wana mbawa! Jamani! Je! unajua mchezo wa mipira ya kuruka? (Hutoa utepe wenye bendera mfukoni mwake na kuwagawia watoto wawili ambao ni vigumu kuhusika katika mchezo.)

Shikilia Ribbon hii kwa nguvu kwa mikono yako,

Wacha tucheze na puto!

Watoto wamegawanywa katika timu mbili. Kila timu inapewa mipira 3.

Kwa hivyo watu, wakati muziki ni mkubwa,

Mipira lazima itupwe haraka juu ya Ribbon.

Mara tu wimbo wote umechezwa,

Huwezi tena kugusa mipira kwa mikono yako!

Na ambapo una mipira machache,

Hiyo ina maana watashinda wakati huu!

Na kabla ya kuanza, pamoja tuseme: "1,2,3,4,5 - tutafurahia kucheza!"

Mchezo unachezwa kwa muziki. Muziki unasimama wakati timu zote mbili zina idadi sawa ya mipira.

Parsley: Timu zote zilicheza kwa heshima na maelewano. Wacha tuimbe wimbo kuhusu urafiki!

Watoto huimba wimbo "Rafiki wa Kweli".

Inaongoza: Mchezo unaofuata unaitwa "Wavulana na Wasichana". Tunahitaji kukamilisha mistari ya kishairi yenye maana, na ili kufanya hivyo tunasema kwa sauti kubwa “wavulana” au “wasichana.”

Maua ya Dandelion katika chemchemi

Kwa kweli, wanasuka tu ...

Bolts, screws, gia

Utaipata mfukoni mwako...

Sketi hizo zilikuwa zikichora mishale kwenye barafu.

Hoki inachezwa pekee...

Silika, lace na vidole vya pete.

Nenda nje kwa tembea...

Wanazungumza kwa saa moja bila kupumzika

Katika nguo za rangi ...

Jaribu nguvu zako mbele ya kila mtu

Usijali kuwa peke yako kila wakati ...

Waoga wanaogopa giza -

Bila shaka, tu….

Parsley: Ninapendekeza kuangalia umakini na uvumilivu wetu wachezaji. Mchezo "Chukua Tuzo".

Inaalika kutoka kwa washiriki 4 hadi 8 wa mchezo, wakiwaweka kwa umbali sawa kutoka kwa kiti ambacho zawadi iko. Inaelezea masharti ya mchezo.

Parsley: Tunarudia kwa sauti yetu kauli mbiu: "1,2,3,4,5, - tutafurahia kucheza!"

Nitakuambia hadithi

Katika misemo dazeni moja na nusu.

Nitasema tu neno "tatu"

Chukua tuzo mara moja.

Siku moja tulipata pike

Imechomwa, na ndani

Tuliona samaki wadogo

Ndio, sio moja tu, lakini ... mbili!

Mvulana mwenye uzoefu anaota

Kuwa bingwa wa Olimpiki.

Angalia, usiwe mjanja mwanzoni,

Subiri kwa amri: moja, mbili, ... maandamano!

Unapotaka kukariri mashairi,

Hawajasongwa mpaka usiku sana,

Na kurudia kwao mwenyewe

Mara moja, mara mbili, au bora bado ... tano!

Hivi majuzi treni kwenye kituo

Ilinibidi kusubiri saa tatu.

Kweli, marafiki, haukuchukua tuzo,

Ni lini nafasi ya kuichukua!

Inaongoza: Ilikuwa wakati wa kucheza,

Sasa tucheze!

Jamani, mmewahi kuona ngoma ya centipede? Kiwavi hicho kirefu, ambacho kina mikono 2 tu na miguu 40? Wacha tusimame nyuma ya kila mmoja kwa kamba, tuweke mikono yetu kwenye ukanda wa mtu aliye mbele na tuwe mtu wa kucheza kwa furaha sisi wenyewe.

Wito wetu: "1,2,3,4,5, - hebu tuanze kucheza!"

Watoto wanacheza kwa muziki wa furaha, kurudia harakati rahisi baada ya kiongozi na Petrushka.

Parsley: Lo, uligeuka kuwa mtu wa ajabu sana! Na sasa kazi ngumu zaidi. Mchezo unaitwa "sekunde 40". Katika sekunde 40 unahitaji kukamilisha vitendo vyote vilivyoorodheshwa kwenye karatasi ya kazi. Wachezaji hupewa karatasi. Mchezo huanza kwa ishara ya Parsley.

Karatasi ya kazi.

1. Kaa chini mara 2.

2. Rukia kwenye mguu wako wa kushoto mara 5.

3. Inua mikono yote miwili juu mara 2.

4. Soma kazi yote kwa makini.

5. Piga jina lako kwa sauti kubwa.

6. Meow kwa sauti kubwa mara mbili.

7. Geuza mhimili wako mara 3.

8. Mcheki mwenyeji wa mchezo.

9. Gusa watu wowote 3 kwa mkono wako.

10. Rukia kwenye mguu wako wa kulia mara 5.

11. Baada ya kusoma kazi zote, kamilisha kazi Na. 12 na Na. 13 pekee.

12. Squat chini.

13. Mpe kiongozi wa mchezo karatasi.

Inaongoza: Mwishoni mwa likizo yetu, hebu tupeane hali nzuri. Mchezo "Sabuni Bubbles".

Machapisho juu ya mada:

Hali ya mpango wa ushindani wa mchezo "Matukio Yasiyo ya Kawaida katika Nchi ya Ishara za Barabarani" Matukio yasiyo ya kawaida katika Ardhi ya Ishara za Barabarani (mpango wa ushindani na mchezo) Malengo na malengo ya programu: Kielimu - kutambulisha watoto.

Muhtasari wa programu ya michezo na burudani "Majira ya Kufurahisha" Lengo. Washirikishe watoto katika picha yenye afya maisha kupitia burudani ya michezo, kusaidia kuunda mazingira ya furaha na furaha. Kielimu.

KVN "Wataalam wa Nafasi" wa mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto wa umri wa shule ya mapema. KVN "Wataalam wa Nafasi" wa shindano programu ya mchezo kwa watoto wakubwa kwa umri wa shule. Malengo: - unganisha wazo la Jua.

Hali ya mpango wa mchezo wa ushindani "Mikutano ya Autumn" Mikutano ya vuli 2014 Programu ya Ushindani na mchezo Mtangazaji wa kwanza. Jioni njema, wapenzi! Mnakaribishwa. Kutana na kila mtu unayemjua.

Mfano wa mpango wa mchezo kwa watoto wa shule ya mapema na umri wa shule ya msingi "Sisi ni Warusi tangu kuzaliwa" Programu ya mchezo wa kielimu "Sisi ni Warusi tangu kuzaliwa!" Mpangishi: Kila nchi ina alama zake: rasmi na zisizo rasmi. Isiyo rasmi.

Mara nyingi wazazi, walimu, waandaaji wa walimu, na washauri katika kambi za likizo ya afya wana swali: "Jinsi ya kuandaa likizo ya kuvutia, ya kukumbukwa kwa watoto?"

Swali hili lina uhusiano gani na watoto wa aina zote tofauti? kategoria ya umri- kutoka kwa watoto - wanafunzi shule ya chekechea, wanafunzi madarasa ya msingi, vijana kwa wavulana na wasichana ambao tayari wamepevuka.

Kuendesha programu ya mchezo ndio njia inayofaa zaidi ya kutatua shida hii. Kama sheria, programu za mchezo zina mada maalum na umakini. Hii inaweza kuwa sherehe ya Mwaka Mpya, disco ya michezo ya kubahatisha, maonyesho ya hatua na ushiriki wa watazamaji, tamasha la michezo nk. Tekeleza tukio la sherehe wahuishaji - waigizaji wamevaa mavazi ya kawaida kwa watoto, wahusika kutoka hadithi za hadithi, katuni, filamu za kipengele. Michezo iliyofanyika kwenye tamasha inaweza kuwa ya aina mbalimbali za shughuli za kimwili, kiakili na kihisia: mashindano ya burudani, michezo ya elimu, mashindano ya simu, michezo ya kuigiza.

Kama sheria, hatua hukua chini ya hali iliyoamuliwa na hati ya programu ya mchezo. Michezo inafaa kwa usawa hadithi likizo. Kwa ujumla, hii ni utendaji kati ya watazamaji, kuwashirikisha katika kushiriki katika michezo na mashindano na uwasilishaji wa zawadi.

Kutoka hapo juu, inakuwa wazi kuwa ni vigumu sana kuunda programu nzuri ya mchezo bila script iliyoandikwa kabla. Ili kuwezesha kazi ya wahuishaji (wanaweza kuwa wazazi, walimu, na watoto wakubwa), sehemu "" imeundwa. Hapa utapata maandishi ya mada mbalimbali na ladha, kwa watoto wadogo na wakubwa.

Yote iliyobaki ni kukutakia bahati nzuri na mbinu ya ubunifu ya kuleta hali iliyochaguliwa maishani!

Mfano wa programu ya mchezo "Matroskin Cat katika Prostokvashino"

Kuandaa wakati wa burudani wa watoto shuleni shughuli za ziada na katika vituo vya afya vya majira ya joto na kambi za likizo aina mbalimbali za burudani na shughuli zitakuwa muhimu sana, kwa sababu watoto wanapenda tu kucheza. Ni vizuri hasa ikiwa programu hizi zimejitolea kwa mada maalum - ni ya kusisimua zaidi na ya elimu. Tunatoa mpya maandishi ya programu ya mchezo kwa watoto "Broom ya Mapenzi", iliyoandikwa na mwandishi wa ajabu na mwenyeji wa chama cha watoto wenye uzoefu A. Zaitsev.

Hali ya mpango wa mchezo "Jolly Broom".

(Sauti za muziki - mtangazaji anatoka katika kivuli cha mlinzi, ana ufagio na ndoo. Anafagia, anatambua watazamaji.)

Msafishaji wa mitaani (inayoongoza ): Nina swali kwako: amepindishwa, amefungwa, ametundikwa, na anacheza kuzunguka uwanja. Fikiria nini au ni nani huyu? Ninatoa majibu matatu iwezekanavyo: mwathirika wa maniac, ballerina mkali, broom. Wale ambao walidhani - ufagio ni sawa. Lakini wewe, inaonekana kwangu, ulifikiria kwa sauti kubwa kuliko yote!

Mnada "Jamaa wa Broom"

Msafishaji wa mitaani(Anahutubia mmoja wa watazamaji): Unaweza kutaja vitu ambavyo ni "jamaa" wa ufagio, kwa kusema - wawakilishi wa "ukoo wa usafi"?

(Mchezaji hutoa yake chaguzi. Mfano ufagio, mop, kisafisha utupu, mvivu... Mshindi ni yule anayekumbuka na kutaja chaguo la mwisho au anayewataja zaidi.

Muziki unachezwa chinichini - Mtunzaji anawasilisha zawadi kwa mshindi wa mnada.)

Mashindano ya kufurahisha "Najisi kwenye ufagio"

Kisafishaji cha barabarani: Ufagio sio msaidizi tu katika vita vya usafi, lakini pia ni kitu muhimu kwa Kirusi hadithi za watu. Hasa, mmoja wa mashujaa wa hadithi hizi za hadithi, Baba Yaga, alitumia kikamilifu ufagio kama njia ya usafirishaji.

(anahutubia hadhira) Ikiwa sio ngumu kwako, kumbuka ni nani mwingine kutoka mashujaa wa fasihi akaruka juu ya ufagio?

(Majibu ya mtazamaji: Margarita, Solokha, Harry Potter, wachawi wa hadithi... Mtunzaji anaalika washiriki wa chemsha bongo kuja kwake na kuonyesha onyesho la mitindo na ufagio, sauti zinachezwa chinichini. nyimbo za muziki, kwa kila pato - yake mwenyewe.)

Relay "Ndege ya timu"

Kisafishaji cha barabarani: Nitakuambia siri: teknolojia fulani hutumiwa kufanya brooms za kuruka. Kuna mifagio darasa la familia, michezo, mbio, toy na madereva teksi.

Na ufagio wa familia, urahisi na usalama uko mbele.

Michezo ina ujanja na kasi.

Madereva wa teksi wana viti kadhaa. Ni aina hii ya hofu ambayo ninapendekeza upande na uchukue ndege ya kipekee ya timu.

(Msimamizi anagawanya wachezaji katika timu mbili na kupanga mbio za kupokezana vijiti kati yao.)

Kisafishaji cha barabarani: Masharti ya relay ni rahisi. Mshiriki wa kwanza katika shindano anakaa astride ufagio na nzi kutoka kwangu kwa ndoo na nyuma. Kisha mchezaji wa pili wa timu anajiunga naye, na kwa pamoja wanasonga kwenye trajectory sawa. Kisha mchezaji wa tatu anajiunga. Wafanyakazi wanaokuja kwanza kwenye mstari wa kumaliza huwa mshindi.

(Mbio za kupokezana vijiti zinafanyika, muziki wa furaha unachezwa chinichini. Kuzawadia: beli kwa washindi, beli kwa walioshindwa.

Kisafishaji cha barabarani: Nadhani kila mmoja wenu anaweza kuniambia: ufagio una sehemu ngapi?

(Majibu kutoka kwa hadhira.)

Kisafishaji cha barabarani: Kwa hivyo, pamoja tuligundua kuwa ufagio una sehemu tatu: sehemu ya kufagia - kifungu, iliyoshikilia - kushughulikia na kufunga - kamba.

Mbio za relay - Chistofeta

Kisafishaji cha barabarani: Kwa mujibu wa imani maarufu, broom haipaswi kuwekwa nyumbani, inapaswa kushoto nje, na kushughulikia chini, basi husaidia kuvutia utajiri. Sijui ikiwa hii ni kweli, lakini ukweli kwamba wakati mwingine mimi hupata pesa wakati wa kusafisha yadi ni hakika. Nakushauri ujaribu bahati yako pia. Hebu tuandae mbio za relay - fete safi. Nani alipata sarafu mitaani? Na ni nani aliyewaacha kwa hali ya hewa nzuri?

(Maoni ya watu. Timu mbili za watu watatu zimeajiriwa. Timu zinapewa ufagio, sufuria na ndoo.)

Kisafishaji cha barabarani: Pata mpangilio ukitumia zana hizi rahisi. Lakini kwanza, zisambaze kati ya timu zako.

(Mtunzaji hutawanya noti bandia kwenye uwanja wa michezo.)

Kisafishaji cha barabarani: Ninawauliza washiriki wa mbio za kupokezana majini kusambazwa katika eneo letu lote: wachezaji walio na ndoo wanasimama kwenye mstari wa kumalizia, wachezaji walio na ufagio kwenye mstari wa kuanzia, na wachezaji walio na scoops kati yao - katikati ya tovuti.

(Wachezaji huchukua nafasi zao.)

Kisafishaji cha barabarani: Sasa muziki utacheza kwa dakika mbili. Wakati huu, timu zinaulizwa kufuta eneo la noti zilizotawanyika. Hii lazima ifanyike kwa kutumia mbinu ya timu: mshiriki wa kwanza anafagia muswada huo kwa ufagio hadi kwenye kijiko cha mchezaji wa pili, anayekimbilia kwenye ndoo, ambayo iko mikononi mwa mshiriki wa timu ya tatu. Unahitaji kukusanya bili moja kwa wakati mmoja. Timu iliyokusanyika zaidi pesa - hupokea bonasi. Hebu tuanze!

(Mbio za kupokezana maji zinafanyika. Muziki wa furaha unachezwa chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Relay imekwisha. Timu ya watunzaji vijana ambayo inashinda mbio za relay ya usafi inatunukiwa zawadi!

(Sherehe ya tuzo inafanyika. Milio ya midundo au shangwe inasikika chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Timu iliyoshika nafasi ya pili mahali pa tuzo, zawadi pia itatolewa ikiwa wanaweza kukisia kwa jicho mara tano ya kiasi cha pesa walichokusanya.

Kisafishaji cha barabarani: Unaona: walisafisha yadi na kushindana.

Jinsi neno hili "janitor" linashangaza. Ana maneno mangapi ya utambuzi: yadi, ua, uwanja wa nyuma, mtu mashuhuri, ikulu, mnyweshaji, mtunzi Dvorak, mongrel - "yard terrier"...

Pia kuna "windshield wipers" kwenye magari; wao ni wajibu wa kuweka madirisha safi.

Mchezo "Hockey na ufagio"

Kisafishaji cha barabarani: Na wakati wa msimu wa baridi ufagio wangu hubadilika kuwa vifaa vya michezo. Inatokea kana kwamba unapiga mchemraba wa barafu nayo. Kwa nini sio fimbo ya hoki?

(Anahutubia mmoja wa watazamaji.) Umewahi kucheza hoki? Njoo, simama, panua miguu yako zaidi ili kuunda lango.

(Mtunzaji anatoa karatasi mfukoni mwake na kujifanya anacheza mpira wa magongo. Wimbo wa "Cowards Don't Play Hockey" unachezwa chinichini.)

Sasa unajaribu kufanya vivyo hivyo.

(Mtunzaji na mchezaji hubadilisha majukumu. Muziki hucheza chinichini)

Umefanya vizuri!

(Inatoa tuzo.)

Mnada "Rhyme"

Kisafishaji cha barabarani: Hivi ndivyo ufagio wangu ulivyo - ufagio, mahiri kama nyuki. KUHUSU! Wimbo! Je, unaweza kupata wimbo wa neno "ufagio"?

(Mnada wa Rhyme unafanyika: mti wa Krismasi, grinder ya kahawa, rafu, bangs, skullcap, T-shirt...)

Mchezo wa Mabadiliko ya Ufagio

Kisafishaji cha barabarani: Ninasifu kipengee hiki, hakina sawa katika ulimwengu wa mambo!

Anafanya kazi kama nyuki, jina lake ni ... panicle! Na ufagio wangu unaweza kugeuzwa kuwa gitaa. (Inaonyesha kucheza gitaa. Gitaa linasikika chinichini) Jaribu kugeuza ufagio kuwa kitu kingine.

(Mchezo "Mabadiliko ya Ufagio" hufanyika: gitaa, koleo, nguzo ya kamba, nguzo ya ninja, kengele, bunduki, cue, fimbo ya uvuvi... Muziki ufaao unasikika chinichini kwa kila tukio.)

Ushindani "Mzuri zaidi"

Kisafishaji cha barabarani: Kwa msaada wa ufagio unaweza kujua ni nani mjanja zaidi katika kampuni yetu. Ninawauliza wale wanaotaka kusimama kwenye mstari na kukumbuka jinsi wepesi unavyojaribiwa.

(Mtunzaji huweka ufagio wima, anautoa, anasogeza mahali pa digrii 360 na kushika ufagio.)

Hebu jaribu?!

(Mchezo unachezwa, muziki unachezwa chinichini.)

Mashindano "Inabadilika Zaidi"

Kisafishaji cha barabarani: Wale ambao hawajachoka wanaweza kujaribu kubadilika kwao. Lakini kwanza unahitaji kusimama kushoto kwangu kwenye safu, moja nyuma ya nyingine.

(Watoto hukamilisha kazi. Kiongozi anashikilia ufagio sambamba na sakafu.)

Kisafishaji cha barabarani: Jaribu, kupiga nyuma, kutembea moja baada ya nyingine chini ya fimbo, ambayo nitapunguza polepole chini.

(Mchezo unaendelea. Wimbo wa furaha unasikika chinichini)

Mchezo "Chukua ufagio"

Kisafishaji cha barabarani: Mtu yeyote anaweza kushiriki katika mchezo unaofuata. Inaitwa "Catch Broom." Kila mtu anasimama kwenye duara na hutulia kwa mpangilio wa nambari.

(Wachezaji hukamilisha kazi.)

Kisafishaji cha barabarani: Kumbuka nambari zako! Nitasimama katikati ya duara na kuweka ufagio wima. Nitaita nambari, na yule ambaye nambari yake itaisha na kukamata ufagio. Ikiwa anaikamata, anakuwa kiongozi; ikiwa haipati, anapanda kwenye mduara kwenye ufagio na kurudi mahali pake.

(Mchezo unaendelea, nyimbo za kuchekesha zinacheza chinichini)

Mchezo "Mzimu"

Kisafishaji cha barabarani: Na sasa ninakupa mchezo mwingine. Inaitwa "Ghost". Muziki utacheza kwa sekunde ishirini, na wakati huu unageuka kuwa vizuka: unatoweka kutoka kwenye tovuti hii

na kuonekana kwenye viti vyenu. Muda umepita.

(Sauti za muziki - watu wanarudi kwenye viti vyao.)

Kisafishaji cha barabarani: Ni wakati wa mimi kuendelea na kazi yangu. Bado kuna mengi ya kufanya katika yadi. Na usisahau kusema hello kwa watunza nyumba katika yadi yako. Ni hayo tu kwa sasa!

(Nyimbo za mwisho zinasikika, mtangazaji anaondoka.)

Kuna likizo nyingi tofauti, lakini zote zinachukuliwa kuwa watu wazima na huleta furaha kidogo kwa kizazi kipya cha baadaye. Hata hivyo, Siku ya Watoto ni ubaguzi. Inaadhimishwa duniani kote. Siku hii, watu wazima wengi hujaribu kutumia muda mwingi iwezekanavyo na mtoto wao, kumpa zawadi na kuandaa burudani ya kuvutia. Tutazungumza zaidi juu ya aina gani ya programu za mchezo kwa watoto zinaweza kupangwa kwenye likizo hii.

Nini cha kuzingatia wakati wa kupanga likizo?

Ukiamua kupanga au kupanga chama cha watoto, fikiria hali hiyo mapema. Uchaguzi wa mahali pa tukio utakuwa na jukumu muhimu. Kwa mfano, hii inaweza kuwa jumba la utamaduni au eneo la wazi katika bustani ya pumbao. Hali kuu ya kuchagua mahali kama hiyo ni upatikanaji wa nafasi ya bure, ambayo ni muhimu sana kwa michezo na kufanya mashindano ya watoto.

Jambo la pili muhimu ni mpango wa mchezo yenyewe kwa watoto. Haipaswi kuwa ya kuvutia tu, bali pia inahusiana na jamii fulani ya umri wa watoto. Ikiwa unapanga kuwaalika watoto wa umri tofauti wakati wa tukio hilo, hii inapaswa kuzingatiwa wakati wa kupanga mashindano, michezo na burudani nyingine.

Jambo la tatu ni, kwa kweli, hali ya tukio hilo, kwa kuzingatia wahusika, mavazi na, ikiwa ni lazima, mandhari.

Karibu Laughland

Moja ya matukio ya burudani zaidi ni safari ya fairyland. Programu hii ya mchezo kwa watoto itakuwa ya kuvutia kwa watoto na watu wazima. Kwa mfano, washiriki wote wa tukio hilo, lililo kwenye uwanja mkubwa wa michezo, wanaweza kwenda moja kwa moja kwenye nchi ya kushangaza inayoitwa "Laughterland". Kwa hivyo, hatua hufanyika kwenye tovuti ya wasaa. Mchezaji mwenye filimbi na puto angavu hutoka kwa watoto wanaoshangaa.

Clown: "Halo, watoto, ninakupongeza kwenye likizo hii nzuri - Siku ya Watoto! unajua hii ni nchi ya aina gani Viumbe wa kuchekesha na wachangamfu huishi humo. Hakuna mahali pa watu wenye huzuni na huzuni kwenda huko?” Kusubiri majibu ya watoto.

Clown: "Kisha programu yetu ya ushindani ya watoto inatangazwa kuwa imefunguliwa" - Hufanya ishara ya mbele kwa mkono wake - Lakini njia ya hapo haiko karibu nenda kwa sababu kwanza tutaruka kama ndege."

Clown hunyoosha mikono yake na, pamoja na watoto wengine, husogea kando ya uwanja wa michezo kwa safu. "Kisha tutaenda kama gari moshi na mabehewa." Anasimama kwenye kichwa cha watoto na anaonyesha treni, na watoto hurudia baada yake, kushikilia kiuno cha jirani yao na pia kuhamia kwenye mstari.

"Sasa tutaruka kama chura." Anatoa mfano na watoto wanaruka. "Na mwishowe tutaenda kama tunaendesha gari." Inaonyesha usukani ulioboreshwa na inaongoza kila mtu pamoja.

Programu ya mchezo wa kuvutia kwa Siku ya Watoto inaendelea na kuonekana kwa tabia ya pili katika mchoro - clown Bom.

Habari, Bom nzuri!

Kwa wakati huu clown mpya inaonekana. Anabeba mipira midogo midogo ya tenisi mikononi mwake.

Clown wa Kwanza: "Habari, Bom."

Clown wa Pili: "Habari, Bim."

Wanakutana na kufanya salamu ya kuchekesha kwa kupeana mkono, kushika pua, nk. Kisha, programu ya mchezo wa Siku ya Watoto inaambatana na muziki wa kuchekesha, kwa mfano, inaweza kuwa wimbo "Bata". Na clowns zote mbili huwaalika washiriki wote, ikiwa ni pamoja na watu wazima, kurudia salamu zao za kuchekesha.

Kazi ya kwanza na mipira na uchaguzi wa wakuu

Clown wa Kwanza: "Sasa wacha tucheze kidogo mduara mkubwa nasi tutachagua manahodha."

Clown ya pili inawaambia watoto kiini: mmoja wa washiriki anapewa mpira; kazi yake ni kuiondoa haraka iwezekanavyo wakati muziki unachezwa; Nahodha anakuwa mtoto ambaye mikononi mwake mpira unabaki baada ya mwisho wa wimbo. Kwa kusudi hili, programu ya burudani na mchezo kwa watoto inaambatana na muziki wa moto na wa furaha, kwa mfano, kutoka kwa "Barbariki".

Kisha wakuu hupewa kofia za rangi au pua za clown. Baada ya hapo, kila mmoja wao huchagua washiriki wa timu yao - na mchezo huanza.

Mchezo wa kurudiana "Leta mpira ndani ya nyumba"

Clown wa Kwanza: "Katika nchi yetu kuna mipira ya kucheka ambayo husaidia kuinua roho za kila mtu karibu nasi, kwa bahati mbaya, wamepoteza nyumba yao na wanauliza kwa machozi kurudishwa mahali pao kusaidia mipira?"

Clown ya pili inaweka sehemu ndogo za arched ambazo mtoto yeyote anaweza kutambaa kwa urahisi, pamoja na pini na vikwazo mbalimbali. Kisha anaelezea maana ya mashindano, iliyoandaliwa kwenye Siku ya Watoto mkali na ya sherehe. Mpango wa mchezo katika kesi hii ni kama ifuatavyo: mshiriki anapewa raketi; juu ya amri "kuanza" lazima aweke mpira juu yake na kuanza kusonga; Wakati wa safari yake, mtoto atashinda vikwazo na, ikiwa amefanikiwa, atafikia mwisho wa barabara bila kuacha mpira chini. Mwishoni mwa mashindano, timu ya kushinda inatangazwa, na kwa kila ushindi, kwa mfano, puto moja yenye uso wa kuchekesha itatolewa.

Mashindano "Topsy-turvy"

Kisha mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto huongezewa na ushindani mpya. Maana yake hupungua kwa zifuatazo: mmoja wa washiriki huchaguliwa, anasimama kwenye mduara ambapo watoto wengine wanasimama, na huanza kuonyesha aina fulani ya harakati, na washiriki wengine wanapaswa kumtazama na kufanya kinyume chake.

Kwa mfano, anainua mkono wa kulia, na washiriki lazima wainue kushoto; hufanya mikono yake juu, na wewe - chini, nk Yote hii pia inafanywa kwa muziki wa furaha. Na yule "anayepanga mikakati" na kupotea atalazimika kuchukua nafasi ya kiongozi na kuanza kuonyesha mienendo yake.

Mashindano "Nishike kwa ponytail"

Shindano linalofuata la kuvutia na la kuvutia ni "Nishike kwa Mkia wa Ponytail". Hakikisha umeijumuisha katika hati zako za Siku ya Watoto. Programu ya mchezo katika kesi hii itakuwa mkali, ya elimu na ya kuvutia kwa watoto na watu wazima.

Clown wa Kwanza: "Panya wanaocheka wanaishi katika jiji letu, wanapenda kucheza na kucheza mizaha .”

Clown ya pili inampa kila mshiriki ukanda ulioboreshwa na mkia wa panya nyuma na huwasaidia kuuvaa. Ifuatayo, wachezaji wamegawanywa katika timu mbili, mstari katika mistari miwili na, kwa amri, jaribu kunyakua mkia wa jirani yao, ambaye naye anajaribu kukwepa. Kutoka nje, programu kama hizi za mchezo kwa watoto zinaonekana kuwa za kuchekesha. Timu inayokamata panya wote wanaocheka kwa mkia inashinda.

Matukio ya Siku ya Watoto (mpango wa mchezo): mashindano ya umakini

Clown wa Kwanza: “Ndugu, mnapenda kufanya kazi zenu za nyumbani, kusoma na kuhesabu Je, mnasikiliza kwa makini wazazi, waelimishaji na walimu wenu?”

Clown wa Pili: "Sasa tutaiangalia."

Mchezo huu umeundwa kwa tahadhari ya washiriki na kasi ya majibu. Inajumuisha yafuatayo: kiongozi anasimama kwenye mduara na anatangaza harakati moja iliyokatazwa ambayo haiwezi kurudiwa; anaonyesha mazoezi mbalimbali, na wasikilizaji lazima wayarudie. Na, kwa kweli, mtangazaji atawachanganya watoto kwa kuonyesha mara kwa mara harakati zilizokatazwa. Mpotezaji huondolewa. Mshindi ni mchezaji ambaye ameachwa peke yake na hufanya harakati zote kwa usahihi. Kama muendelezo wa tukio, tunatoa programu nyingine za mchezo kwa watoto. Lakini zaidi juu ya hilo baadaye.

Kwaheri na tuzo

Clown wa Kwanza: “Nyinyi nyote mko vizuri.

Clown wa Pili: "Lakini, kwa bahati mbaya, wakati umefika wa kusema kwaheri, ni wakati wa sisi kurudi kwenye jiji letu tukufu, tunawapongeza nyote kwenye likizo furaha tutaonana hivi karibuni."

Mwishoni mwa programu za mchezo kwa watoto, kama sheria, huisha na tangazo na tuzo. Kwa hiyo, wakati wa kupanga tukio hili, unapaswa kuandaa zawadi ndogo za motisha mapema - mifuko ndogo ya pipi, toys au vifaa vya shule (penseli, kalamu, albamu).

Mchezo "Paka na nguruwe"

Mwanzoni mwa likizo, Malvina, Pinocchio na Pierrot huonekana.

Malvina: "Halo, watu!"

Pinocchio: "Tunafurahi kukuona!"

Pierrot: "Siku ya Furaha ya Watoto!"

Malvina: "Leo tutacheza, tutaimba na kucheza nawe."

Pinocchio: "Je, uko tayari?"

Malvina: "Mchezo wetu wa kwanza ni "Paka na Nguruwe".

Kisha washiriki wote wamefunikwa macho kwa uangalifu kwa msaada wa wahusika wakuu wa hadithi, na kisha watoto "huchanganywa". Watoto hutawanyika kwa njia tofauti na kuanza kuguna au kulia.

Kiongozi hukaribia mmoja wa washiriki wa timu, anamshika kwa mikono na kumpeleka kwa uangalifu kuelekea watoto wengine. Kazi yake ni kupata wachezaji wote kutoka kwa timu ya "paka" au "nguruwe". Washindi ni wale washiriki ambao ni wa kwanza kukusanya timu yao. Hii ni mojawapo ya chaguo ambazo zinaweza kujumuishwa katika hali ya mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto.

Pinocchio: “Wewe ni mtu mzuri sana.

Shanga kutoka kwa bagels

Ifuatayo, katika hati ya programu ya mchezo kwa watoto, hakikisha kujumuisha mashindano ya kuchekesha kama "Shanga kutoka kwa Bagels". Kiini chake kinapungua kwa zifuatazo: washiriki wa mchezo wamegawanywa katika timu mbili, wakuu wawili huchaguliwa, kila mmoja wao amewekwa kwenye kamba ya bagel karibu na shingo yake. Wanasonga mbali na kusimama kando na wengine. Kisha kila mchezaji kutoka kwa timu zote mbili lazima amkimbilie nahodha wao na awe na wakati wa kuuma usukani kutoka kwake. Timu ambayo itaweza "kula" nahodha wake mafanikio ya haraka zaidi.

Tafuta rangi inayofaa

Pinocchio: "Jamani, nyote mnajua kuna rangi ngapi za upinde wa mvua?"

Malvina: "Wacha tuzikumbuke pamoja (rangi zinaitwa kwaya)."

Pierrot: "Sasa wacha tucheze mchezo mzuri, na itabidi uangalie karibu na wewe na upe majina ya vitu vya rangi hii kwa wakati huondolewa ".

Mchezo unaanza. Wachezaji waliosalia kwenye mchezo na wale ambao tayari wameachana wametenganishwa.

"Tunavuta na kuvuta, lakini hatuwezi kuitoa"

Malvina: "Jamani, kuna watu wenye nguvu kati yenu?"

Pinocchio: "Tutaangalia hilo sasa."

Pierrot anawaambia watoto kuhusu sheria za mchezo. Kisha wahusika wa hadithi, iliyojumuishwa katika hali ya mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto, wasaidie washiriki kupanga katika timu mbili. Baada ya hayo, kila mtu anasimama kinyume na mwingine, na kisha (kwa amri ya kiongozi) huanza kumvuta mpinzani wake kwa upande wao. Mshindi ni timu ambayo wachezaji wake wanaweza kukokota watoto zaidi upande wao.

Malvina: "Ninyi nyote mna nguvu na jasiri."

Pierrot: "Kweli, ni wakati wa sisi kusema kwaheri."

Pinocchio: "Tulifurahi kucheza na wewe mwaka ujao tutakuja kwako tena."

Kitendo kinaweza kumalizika kwa muziki wa furaha na dansi bila malipo. Ni mantiki kumpa kila mshiriki puto au zawadi ndogo ya motisha.

Galina Suchkova
Hali ya tukio la burudani ya michezo ya kubahatisha "Summer Disco"

Kusudi la tukio:

1. Kujenga hali nzuri ya kihisia.

2. Kujenga hali za kushinda aibu.

3. Maendeleo ya hisia ya rhythm.

Inaongoza: Halo, wasichana na wavulana! Halo wasichana wenye furaha - wasichana wa kicheko na wavulana - wanaume wenye nguvu! Salamu kwa kila mtu ambaye ana madoa na ambaye hana! Jambo kila mtu!

Wavulana, wakati uliosubiriwa kwa muda mrefu na mzuri umefika - majira ya joto, likizo za majira ya joto ! Ninapendekeza utumie leo disco majira ya joto. Je, unakubali? Juu yetu disco majira ya joto muziki wa kuvutia utasikika, ambao tutaimba na kucheza. Kwa hivyo hapa tunaenda!

Kwa hivyo, watazamaji wapendwa, sasa wavulana watakufanyia umati wa nguvu wa flash "Majira ya joto", tuwaunge mkono kwa makofi ya radi (Watu 5 wanacheza kundi la watu).

Inaongoza: Tunawashukuru wavulana, na katika muendelezo wa likizo yetu wasichana wataimba wimbo "Paka" (wimbo hucheza).

Inaongoza: Makofi makubwa kwa wasanii. Na sasa ninaalika kila mtu kucheza.

Tunakaribisha kila mtu kwenye densi ya haraka,

Simama watoto, simama kwenye duara bila woga!

Pamoja tupo tufurahie,

Wewe ni rafiki yangu na mimi ni rafiki yako!

Watoto wakicheza ngoma "Letka-enka", kurudia harakati baada ya kiongozi.

Inaongoza: Ni wakati mzuri sana - majira ya joto! Wewe na mimi tunaendelea na furaha yetu disco majira ya joto. Na sasa ninakualika usikilize wimbo ambao hadithi hii ilitokea. Tunakutana na Ilya K. na wimbo "Jino la mtoto".

Inaongoza: Majira ya joto ni wakati wa kusafiri, hebu fikiria kwamba unajikuta katika nchi ya mashariki kati ya matuta na mchanga.

Muziki unasikika mzuri kwako,

Na warembo wa mashariki watakuchezea sasa.

Imetekelezwa "Ngoma ya Mashariki".

Inaongoza: Wasichana walicheza sana na hawakuchoka hata kidogo! Na sasa ninakaribisha tena kila mtu kwenye sakafu ya densi kucheza muziki - mchezo wa burudani"Fimbo ya muziki"(kwa muziki, unahitaji kupitisha fimbo ya muziki kwa mtu aliyesimama karibu nawe) kwa mchezaji, muziki unapoacha, yule aliye na wand lazima amalize kazi hiyo. Taswira hatua zinazofuata- kucheza gitaa, kucheza bomba, kuinua uzito, kucheza Hockey, kufagia sakafu, kuimba kwenye kipaza sauti, nk).

Inaongoza: Na sasa ninakualika tukio kwa Alexia U. na wimbo wa kusikitisha kidogo "Watembezi wa Cuckoo" (msichana anaimba wimbo).

Na mwimbaji mwingine, Vika K., amekuandalia wimbo "Jolly Dwarf".

Inaongoza: Vidokezo vya mwisho, ole, vilisikika,

Na ukumbi ulijaa muziki mzuri,

Leo tumechoka hata kidogo,

Lakini jambo kuu ni kwamba hakuna mtu anayepata kuchoka!

Kila siku kutoka moyoni

Imba nyimbo, cheza, cheza.

Tumia muziki kuchora paji!

Njooni kwenye ukumbi wa dansi, tucheze pamoja, tuwezavyo.

Kuna wimbo unacheza "Sisi ni nyota ndogo"

Tushikane mikono sote,

Na tuungane na muziki,

Na nyoyo zipige kwa pamoja,

Na inaangazia roho na hainyamazi kamwe

Sauti za ajabu, kwaya yenye usawa.

Machapisho juu ya mada:

Mfano wa hafla ya burudani katika kikundi cha vijana "circus imetujia" MBDOU DS KV No. 57, Muhtasari wa Chelyabinsk shughuli za elimu na watoto "circus imetujia" Utendaji katika pili kundi la vijana.

"Maonyesho ya Kirusi". Hati ya tukio la burudani Sauti muziki wa watu mvulana na msichana katika Kirusi wanaonekana kwenye hatua mavazi ya watu, wasalimie watoto waliokusanyika. Mvulana: Habari.

Hali ya tukio la mchezo "Vijana Wanaanga" Madhumuni ya hafla hiyo ni kuamsha shauku ya watoto katika ulimwengu unaowazunguka, kukuza fikra za kimantiki, kukuza mawazo ya ubunifu na ubunifu.

Hali ya likizo "Mimi ni likizo ya furaha - Mwaka Mpya" Hali ya likizo ya burudani ya mchezo "I likizo njemaMwaka Mpya» Kusudi: Kufahamisha watoto na sherehe ya Mwaka Mpya.

Mfano wa hafla ya burudani ya msimu wa joto na watoto wa umri wa shule ya mapema "Hujambo, majira ya joto!" Jamhuri ya Khakassia, makazi ya mijini Ust-Abakan Mwalimu wa chekechea "Raduga" Iskra V.V maeneo ya elimu: "Afya",.

Kusudi: kuunda msingi wa tabia salama mitaani kwa watoto wa shule ya mapema. Malengo: - kuboresha ujuzi wa watoto wa sheria.