హెడ్‌షాట్ - ఇది ఏమిటి? అది ఏమిటి

హలో, నా పేరు వేవ్! మరియు లైన్ ఆర్ట్ సృష్టించడంపై ఇది నా పాఠం!

నేను Megaman X మరియు జీరో యొక్క డ్రాయింగ్‌ను ఉపయోగిస్తాను, అలాగే నేను లీనియర్ట్ శైలిలో గీసిన ఇతర డ్రాయింగ్‌లను ఉపయోగిస్తాను!

హీరోలు X (మెగామాన్ X) మరియు జీరో (జీరో) క్యాప్‌కామ్ (సి)కి చెందినవారు. మెగామాన్ 2 నా మొదటి వీడియో గేమ్.

పరిచయం

నా పేరు అల! నేను సైన్స్ ఫిక్షన్‌ను ఇష్టపడే అమ్మాయిని మరియు ఏదో ఒక రోజు మార్వెల్‌లో మాంగా ఆర్టిస్ట్ లేదా కలర్‌రిస్ట్ కావాలని ప్లాన్ చేసుకుంటున్నాను!

ఈ పాఠంలో నేను ఒకేసారి చాలా విషయాల గురించి మాట్లాడతాను, కాబట్టి పాఠం చాలామాటలతో కూడిన. డిజిటల్ డ్రాయింగ్ టెక్నిక్‌లపై ప్రధాన ప్రాధాన్యత ఉంది.

కానీ ఇది డిజిటల్ టెక్నిక్ అయినందున, ఇది సాధారణ డ్రాయింగ్ కోసం ఉపయోగించబడదని దీని అర్థం కాదు!

కంప్యూటర్‌లో లేదా ":)" కాగితంపై ":)" గీసేటప్పుడు చాలా తేడా లేదు!

అయితే, నేను డ్రాయింగ్ ప్రక్రియపై చాలా వివరంగా చెప్పను... లైన్ ఆర్ట్ స్టైల్‌లో స్పష్టమైన, డ్రాయింగ్‌లను సాధించడానికి నేను ఉపయోగించే నా పద్ధతులను నేను మీకు నేర్పుతాను. :)

సాంప్రదాయ మెటీరియల్స్

పాలకులారా!

దృక్కోణ డ్రాయింగ్‌ను రూపొందించేటప్పుడు పాలకులు ఎల్లప్పుడూ చేతిలో ఉండాలి! సరళ రేఖల అవసరాన్ని తక్కువగా అంచనా వేయకూడదు. మీరు పాలకుడిని ఉపయోగించారా లేదా చేతితో గీసారా అని ఇతరులు ఎల్లప్పుడూ గమనిస్తారు.

కేశనాళిక పెన్నులు

కేశనాళిక పెన్నులు అవుట్‌లైన్ కోసం సరైనవి! వాటిలో నాకు ఇష్టమైనవి లేవు... నా ఉద్దేశ్యం ఏమిటంటే, క్యాపిలరీ పెన్ను ఎన్నుకునేటప్పుడు ప్రతి ఒక్కరికీ వారి స్వంత ప్రాధాన్యతలు ఉంటాయి. నేను సాకురా, మైక్రోన్స్, ప్రిస్మాస్, మార్స్ మొదలైన తయారీదారుల నుండి పెన్నులను ఉపయోగించాను. మీరు గీయడానికి అత్యంత సౌకర్యవంతంగా ఉండేదాన్ని ఎంచుకోండి. నేను సాధారణంగా 0.05 మరియు 0.1 చిట్కా మందంతో పెన్నులను ఉపయోగిస్తాను

పేపర్

మీరు ఎప్పుడైనా ప్రత్యేక ఆర్ట్ స్టోర్‌లో మిమ్మల్ని కనుగొంటే, డ్రాయింగ్‌లను రూపొందించడానికి ఉపయోగించే ప్రత్యేక రకాల కాగితపు పరిమాణాలను మీరు కనుగొంటారు.

అయితే, మీరు సాధారణ ప్రింటర్ పేపర్‌ను కూడా ఉపయోగించవచ్చు :)

డిజిటల్ మెటీరియల్స్

డ్రాయింగ్ కోసం గ్రాఫిక్ టాబ్లెట్

టాబ్లెట్లు అద్భుతమైన ఆవిష్కరణలు!

ఇది డ్రాయింగ్ బోర్డ్‌పై డ్రాయింగ్ లాగా ఉంటుంది, కానీ బోర్డు నిజానికి మీ మౌస్!

ప్రెజర్ సెన్సిటివిటీ మరియు పెన్ డ్రాయింగ్ వంటి అంశాలు ఆర్టిస్టులకు ట్యాబ్లెట్‌లను వాస్తవంగా ఎంతో అవసరం.

పెయింట్ టూల్ సాయి

పెయింట్ టూల్ SAI అనేది జపనీస్ కంపెనీ SYSTEMAX చే అభివృద్ధి చేయబడిన డిజిటల్ పెయింటింగ్ ప్రోగ్రామ్. మీకు ఇంకా ఈ ప్రోగ్రామ్ లేకపోతే, మీరు పెయింట్ టూల్ SAI విభాగంలో డౌన్‌లోడ్ లింక్‌ను కనుగొంటారు :)

ఈ ప్రోగ్రామ్ యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనం ట్రేస్ చేసే సామర్థ్యం వెక్టర్స్.

వెక్టర్స్ అంటే ఏమిటో మీకు తెలియకపోతే ఫర్వాలేదు - ఈ పాఠంలో నేను ఈ అంశంపై వివరంగా తెలియజేస్తాను.

ఫోటోషాప్

ఫోటోషాప్ ఫోటోషాప్!

ఆన్ ప్రస్తుతానికిఇది ఖచ్చితంగా చాలా ఎక్కువ ఉత్తమ కార్యక్రమంఫోటో ఎడిటింగ్ కోసం (కనీసం నేను అలా అనుకుంటున్నాను. :))

ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే, మీకు బ్రష్ సాధనం, అలాగే డిజిటల్ లైన్ ఆర్ట్ విభాగంలో నేను ఉపయోగించే ఇతర సాధనాలు ఉన్నాయి!

స్కాన్ చేస్తోంది

సరే, మీరు ఇప్పటికే డ్రాయింగ్ పూర్తి చేశారనుకుందాం!

ఇది జాగ్రత్తగా డ్రా చేయబడింది, అనవసరమైన వివరాలు లేవు మరియు దానిని స్కాన్ చేయడానికి ఇది సమయం!

ప్రతి స్కానర్ వేరే ఇంటర్‌ఫేస్‌ని కలిగి ఉంటుంది మరియు నేను తెలిసిన అన్ని ఇంటర్‌ఫేస్‌లను కవర్ చేయలేను, కాబట్టి నా ఉద్దేశ్యం మీకు అర్థమవుతుందని ఆశిస్తున్నాను.

రాస్టర్ చిత్రం
- బూడిద రంగు షేడ్స్
- రంగు
- DPI (అంగుళానికి చుక్కలు)

ముందుగా, స్కాన్ మోడ్‌ను సెట్ చేయండి వృత్తిపరమైన.

ఇతర స్కానర్‌లలో ఈ మోడ్‌ను ఇలా పిలవవచ్చు: "అధునాతన మోడ్", "వర్కింగ్ మోడ్".

లేదా మీరు ఇప్పటికే డిఫాల్ట్‌గా ఈ మోడ్‌ని సెట్ చేసారు మరియు మీరు చేయాల్సిందల్లా ఎంచుకోవాలి DPI మరియు పిక్చర్ టైప్.

ముందుగా, DPIని చూద్దాం :)

DPI అంటే డాట్స్ పర్ ఇంచ్. దీని ప్రకారం, మీ పనిలో ఎంత సమాచారం ఉందో దీని అర్థం.

మీరు గీసినప్పుడు, వ్యక్తులు కొన్నిసార్లు "ఎందుకు పెద్ద డ్రాయింగ్‌లు వేయకూడదు?" అని అడగవచ్చు.

ఇది సవాలుతో కూడుకున్న పని, కానీ అదే సమయంలో, ఈ విధంగా మీరు మరింత ఎక్కువ డ్రా చేయవచ్చు లేదా పేజీకి మరింత “సమాచారం” జోడించవచ్చు!

ఇది నేను మరియు నా ఇతర పాత్ర యొక్క డ్రాయింగ్ - సుజారెన్!

ఇది రిజల్యూషన్‌తో రంగులో స్కాన్ చేయబడింది - 400 DPI.

400 DPI చాలా ఎక్కువ రిజల్యూషన్, కానీ ఇది ప్రింటింగ్‌కు అనువైనది. అధిక రిజల్యూషన్ (DPI), మీ డిజైన్‌లు మరింత ముద్రించదగినవిగా ఉంటాయి.

200 - చాలా తక్కువ
300 - బంగారు సగటు
600 - బహుశా చాలా ఎక్కువ;)

అధిక రిజల్యూషన్, మీ ఫైల్ పరిమాణం పెద్దదిగా ఉంటుంది.

గుర్తుంచుకోండి, మీరు ఎల్లప్పుడూ పెద్ద చిత్రాన్ని కుదించవచ్చు, కానీ మీరు చిన్న చిత్రాన్ని పెంచలేరు.

ఎందుకు? బాగా, నేను ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, DPI అనేది సమాచారం యొక్క మొత్తం. మీరు ఒక చిన్న చిత్రాన్ని తీసి, దానిని పెద్దదిగా చేయడానికి ప్రయత్నిస్తే, కంప్యూటర్ దానిని చేయదు ఎందుకంటే దానికి అవసరమైన సమాచారం ఉండదు.

సహజంగానే, మేము కలర్ ఇమేజ్ సెట్టింగ్‌తో కలర్ ఇమేజ్‌ని స్కాన్ చేస్తాము. కొన్ని స్కానర్‌లు 8-బిట్ లేదా 16-బిట్ రంగును ఎంచుకోమని మిమ్మల్ని ప్రాంప్ట్ చేయవచ్చు. 8 కంటే ఎక్కువ రంగును ఎంచుకోవద్దు. 16-బిట్‌ని ఎంచుకోవాల్సిన అవసరం లేనందున ఎల్లప్పుడూ రంగును అత్యల్ప సెట్టింగ్‌కు సెట్ చేయండి - ఇది ఫైల్ పరిమాణాన్ని మాత్రమే పెంచుతుంది.

నాకు చాలా స్పష్టంగా కావాలంటే నలుపు మరియు తెలుపు డ్రాయింగ్లైన్ ఆర్ట్?
నేను సుజారెన్‌ని బ్లాక్ అండ్ వైట్ మోడ్‌లో = 400 DPIతో స్కాన్ చేసాను. దయచేసి నలుపు మరియు తెలుపుతో కంగారు పడకండి షేడ్స్ ఆఫ్ గ్రే. ఇవి రెండు వేర్వేరు సెట్టింగ్‌లు.

దయచేసి మీ స్కానర్ బ్రాండ్‌ను బట్టి, ఈ మోడ్‌ను "బ్లాక్ అండ్ వైట్ డాక్యుమెంట్" లేదా బిట్‌మ్యాప్ అని కూడా పిలవవచ్చని గమనించండి.

నలుపు మరియు తెలుపు వర్సెస్ గ్రే షేడ్స్

హే! స్టుపిడ్! నలుపు మరియు తెలుపు మరియు షేడ్స్ ఆఫ్ గ్రే! మీరు ఇద్దరు పూర్తిగా భిన్నమైన మోడ్‌లు అని నేను మీకు చెప్పాను, కానీ పోరాడకుండా!

నేను ఏదీ సవరించలేదు :) మీరు చూడగలిగినట్లుగా, గ్రేస్కేల్ మోడ్‌లో, షీట్‌లోని బూడిద రంగులో ఉన్న అన్ని ప్రాంతాలు స్కాన్ చేయబడతాయి...పేపర్ కూడా. మరియు మీరు దగ్గరగా చూస్తే, మీరు పెన్సిల్ గుర్తులను చూడవచ్చు.

బ్లాక్ అండ్ వైట్ మోడ్‌లో స్కాన్ చేస్తున్నప్పుడు, ఇమేజ్ ఎలాంటి గ్రే షేడ్స్ లేకుండా తెలుపు మరియు నలుపు రంగుల్లో మాత్రమే స్కాన్ చేయబడుతుంది.

మీరు నిష్పత్తిని అనుకూలీకరించవచ్చు తెలుపుమరియు నలుపు"థ్రెషోల్డ్" ఉపయోగించి రంగులు. దానితో ప్రయోగాలు చేయండి :) మీరు థ్రెషోల్డ్ స్లయిడర్‌ను ఎక్కువ లేదా దిగువకు తరలించినప్పుడు, మీరు డ్రాయింగ్‌కు మరింత నలుపు లేదా తెలుపుని జోడిస్తారు.

చిత్రాన్ని పూర్తి పరిమాణంలో మరియు 100% నాణ్యతతో వీక్షించడానికి చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి.

సరే, సరే, మీరు బహుశా ఇప్పటికే ప్రాముఖ్యతను అర్థం చేసుకున్నారు అధిక రిజల్యూషన్, కానీ నేను దీనిని మీకు ఉదాహరణతో ప్రదర్శించాలనుకుంటున్నాను.

రెండవ డ్రాయింగ్ రిజల్యూషన్ = 100 DPI వద్ద, నలుపు మరియు తెలుపు మోడ్‌లో స్కాన్ చేయబడింది.

నలుపు మరియు తెలుపు మోడ్‌లో చిత్రాన్ని స్కాన్ చేసేటప్పుడు అధిక రిజల్యూషన్ చాలా ముఖ్యం.

గ్రేస్కేల్ మోడ్‌ని ఉపయోగించడం:

డ్రాయింగ్‌లో పెన్సిల్ షేడింగ్ ఉంటే.
- మీరు డ్రాయింగ్‌లో భద్రపరచాలనుకుంటున్న బూడిద రంగు షేడ్స్ ఉంటే.

నలుపు మరియు తెలుపు మోడ్‌ని ఉపయోగించడం:

డ్రాయింగ్‌లోని అన్ని వస్తువులు సర్కిల్‌లో ఉంటే మరియు మీరు ప్రాంతాలను వదిలించుకోవాలనుకుంటే బూడిద రంగుస్పష్టమైన, ప్రకాశవంతమైన నలుపు మరియు తెలుపు గీతలను మాత్రమే స్కాన్ చేయడానికి.

మీరు ఫోటోషాప్‌ని ఉపయోగిస్తే మరియు బ్లాక్ అండ్ వైట్ మోడ్‌లో స్కాన్ చేసిన చిత్రాన్ని సవరించాలనుకుంటే, ఆపై దానిని గ్రే షేడ్స్‌గా మార్చండి.

చిత్రం > మోడ్ > గ్రేస్కేల్

మీరు చిత్రాన్ని సవరించడం ప్రారంభించే ముందు దీన్ని నిర్ధారించుకోండి. దీని ప్రకారం, మీరు రంగుతో పని చేస్తే, RGBకి మార్చండి :)

చిత్రం > మోడ్ > RGB

డ్రాయింగ్ చిట్కాలు. లైన్లు.

ఇది డ్రాయింగ్ ట్యుటోరియల్ కాదని నేను మీకు గుర్తు చేయాలనుకుంటున్నాను. డ్రాయింగ్ చాలా సుదీర్ఘమైన మరియు శ్రమతో కూడిన ప్రక్రియ. కానీ నాకు సహాయపడిన కొన్ని చిట్కాలను నేను మీకు ఇస్తాను.

డ్రాయింగ్‌లో జీవితానుభవం... సింపుల్‌గా చెప్పాలంటే - మీరు ఎంత ఎక్కువ చిత్రాలను గీస్తారు నిజ జీవితం, మీ డ్రాయింగ్‌లు మరింత వాస్తవికంగా ఉంటాయి.

ఉపాధ్యాయులు మీకు బయటికి వెళ్లి మీరు చూసే వాటిని గీయడం ప్రారంభించండి లేదా మీరు మానవ స్వభావం నుండి గీయగలిగే ఆర్ట్ క్లాస్‌లను తీసుకోమని చెప్పవచ్చు...

కానీ అందరూ భరించలేరు...

అదృష్టవశాత్తూ, మనకు ఇంటర్నెట్ లాంటిది ఉంది!

అవ- పాత్ర యొక్క ముఖం/మూతి మాత్రమే.

అడాప్ట్ / అడాప్ట్ / అడాప్టబుల్ - జీవి నమూనాలు ప్రత్యేకంగా అమ్మకానికి సృష్టించబడ్డాయి

కళ- డ్రాయింగ్.

ఆర్టర్- కళాకారుడు

ఆర్టోటా- డ్రాయింగ్లు.

VIP / VIP / WIP / పని పురోగతిలో ఉంది - ప్రోగ్రెస్‌లో అసంపూర్తిగా ఉన్న పనిని చూపిస్తున్న స్క్రీన్‌షాట్.

బహుమతి / బహుమతి- బహుమతిగా డ్రాయింగ్. ఇది సాధారణంగా స్నేహితులు, విగ్రహాలు లేదా కళాకారుడు ఇష్టపడే వ్యక్తులు/పాత్రల ద్వారా స్వీకరించబడుతుంది. నియమం ప్రకారం, అవి కళాకారుడి కోరికలను బట్టి డ్రా చేయబడతాయి.

డిజిటల్ / DJ / డిజిటల్ - డ్రాయింగ్, డిజిటల్ కళ, కంప్యూటర్‌లోని ఏదైనా గ్రాఫిక్స్ ప్రోగ్రామ్‌లో అమలు చేయబడుతుంది.

కిరిబాన్(ఇంగ్లీష్ కిరిబాన్, జపనీస్ కిరీ నో ii నిషేధం నుండి వచ్చింది) - “ఆపడానికి మంచి సంఖ్య”) - కౌంటర్‌లో ప్రదర్శించబడే ఆసక్తికరమైన, గుండ్రని లేదా అందమైన (అది ఖచ్చితంగా ఏదైనా కావచ్చు) స్క్రీన్‌షాట్ కోసం ఏదైనా డ్రాయింగ్ (పాల్గొనేవారు) , వీక్షకులు, సందర్శనలు, వీక్షణలు మొదలైనవి), ఇది మునుపు కిరిబన్‌లో కోరబడినది మరియు పేజీ యజమాని ద్వారా ప్రకటించబడింది. మీరు సరైన తేదీని కొట్టినట్లయితే, స్క్రీన్‌షాట్ తీసుకొని దానిని రచయితకు చూపించండి - అతను మీ కోసం కళను బహుమతిగా గీస్తాడు.
విలువలు:

1) మైలురాయి, ఆసక్తికరమైన సంఖ్యకౌంటర్లో ప్రదర్శించబడుతుంది (సందర్శనలు, వీక్షణలు మొదలైనవి), ఉదాహరణకు 11111, 222222, మొదలైనవి. లేదా దాన్ని సాధించిన వ్యక్తికి రివార్డ్ ఇవ్వడానికి పేజీ యజమాని స్వయంగా ఎంచుకున్నారు.

2) ఈ నంబర్‌ను చేరుకున్న వారికి బహుమతి/బహుమతి.

3) కిరీబాన్ సాధించిన వారికి బహుమానం ఇచ్చే వ్యవస్థ.

/నా విషయానికొస్తే, ఇది పెరుగుతున్న చందాదారులకు మరియు వార్షికోత్సవ వ్యవస్థకు మధ్య ఒక క్రాస్./

క్లోన్- సాధ్యమయ్యే మార్పులు మరియు చేర్పులతో ఒకే టెంప్లేట్ యొక్క వివిధ రంగుల వెర్షన్‌ల సిరీస్ (సాధారణంగా నిర్దిష్ట సంఖ్య, కానీ ఇది కళాకారుడి కోరికలపై ఆధారపడి ఉంటుంది) (ఇది కేవలం ఒక లైన్ కావచ్చు, షేడింగ్‌తో కూడిన లైన్ కావచ్చు, బహుశా నేపథ్యంతో కావచ్చు). పొందే పద్ధతులు ఏవైనా కావచ్చు.

సహకారం / సహకారం - ఒక కళపై ఉమ్మడి పని. విధులను విభజించడానికి వివిధ ఎంపికలు ఉన్నాయి. డ్రాయింగ్ చేసే వ్యక్తుల సంఖ్య ఏదైనా కావచ్చు (ఉదాహరణకు, మొదటి నుండి స్కెచ్, రెండవ నుండి లైన్, మూడవ నుండి పెయింటింగ్, నాల్గవ నుండి షేడింగ్).

కమిషన్ / కమీషన్ / కమీషన్ / కోమిషా / కమిషన్ / కమిషన్ / కమిషన్ - ఆర్డర్ చేయడానికి డ్రాయింగ్, డబ్బు కోసం. ఇది వివిధ కరెన్సీలలో మరియు ఉదాహరణకు, YESలోని పాయింట్లలో, VKలో ఓట్లు మరియు ఇతర మార్గాలలో రెండింటినీ చెల్లించి, ఆర్డర్ చేయడానికి చర్చించబడింది మరియు చేయబడుతుంది.

లైన్ / లీనియర్ / లైన్ - చక్కని రూపురేఖలు, స్కెచ్ యొక్క క్లీన్ అవుట్‌లైన్.రంగు మరియు నీడలు లేకుండా, మీరు మీరే పెయింట్ చేయవచ్చు. రంగు తక్కువగా ఉంటుంది.

ఓవర్‌పెయింట్ (అకా రెడ్‌లైన్) — ఒక పనిని రూపుమాపడం, మరొక కళాకారుడు పూర్తి చేసిన లేదా దాదాపుగా పూర్తి చేసిన చిత్రం పైన గీయడం. సూచనల కోసం లేదా ఆపరేటింగ్ లోపాలను గుర్తించడం/సరిదిద్దడం కోసం ఉపయోగించవచ్చు.

పాత్ర / పాత్ర / చార్ / ఫర్సోనా / వ్యక్తిత్వం. ఒక ఎంపికగా, ఒక mmorpg పదం “alt” ఉంది - ఇది సూచన... ఇది దాని యొక్క రెండవ వెర్షన్ కావచ్చు లేదా కేవలం జంతుప్రదర్శనశాల కావచ్చు, తద్వారా ఎవరైనా గీయాలి. ఒక ప్రత్యేక సంస్థ కావచ్చు; లేదా ఇతర రచయితల పాత్రలతో సంబంధిత సంబంధంలో ఉండవచ్చు. సహజంగా ఇదే రచయితల సమ్మతితో.

చిత్రించాడుతో కనెక్ట్ అవ్వాలని నేను సూచిస్తున్నాను కలరింగ్. ఇది సాధారణంగా పని యొక్క దశ/స్థాయి. ఆర్డర్ చేసేటప్పుడు పనిని వివరించడానికి ఉపయోగిస్తారు; లేదా పెయింటర్ స్వయంగా ధర జాబితాను రూపొందించాలి.

పూర్తి స్థాయి - నేపథ్యం మరియు అన్ని వివరాలతో కలర్ డ్రాయింగ్

అభ్యర్థన / అభ్యర్థన - అభ్యర్థనపై ఉచిత కస్టమ్ డ్రాయింగ్.

సూచన / సూచన / సూచన షీట్ - సమాచార షీట్. పాత్రను చూపించే కళ మరియు అతని గురించిన సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇతరులకు మరియు మీరు అతనిని డ్రా చేయడం సులభతరం చేయడానికి ఒక రకమైన పాస్‌పోర్ట్. అతనిని చూపుతున్న పాత్ర వివరణ ప్రదర్శనమరియు వ్యక్తిగత డేటా

రెండు అర్థాలు ఉన్నాయి:

2) ఫోటోగ్రఫీ ఒక మార్గదర్శకం. దాని సహాయంతో కావలసిన చిత్రాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి, సరిపోల్చడానికి లేదా గీయడానికి సహాయపడుతుంది.

డ్రాఫ్ట్స్‌మ్యాన్ - గీసేవాడు. వికీ: "గీసే, డ్రాయింగ్‌లు వేసే వ్యక్తి; డ్రాయింగ్ కళలో పట్టు సాధించిన కళాకారుడు కూడా.

స్కెచ్ / స్కెచ్- పెయింటింగ్ లేదా నేపథ్యం లేకుండా స్కెచ్, శీఘ్ర స్కెచ్. సులభమైన, శీఘ్ర డ్రాయింగ్, ఇది మరింత శుద్ధీకరణకు ఆధారం, కానీ ఇది ఒక ప్రత్యేక కళాఖండం. ఇది “కలరింగ్ మరియు నేపథ్యం లేని ఆకృతి” కాదు, ఇది ఒక స్కెచ్, ఇది రంగులో ఉండవచ్చు లేదా స్ట్రోక్‌తో ఉండవచ్చు మరియు నీడలతో కూడా ఇంటర్నెట్ మీకు స్కెచ్ అనే పదాన్ని పరిచయం చేస్తుంది లేదా మీరు కళలో చదువుతున్నట్లయితే; . సంస్థ. విశదీకరణ పరంగా స్కెచ్ అంటే ఏమిటో మీరే నిర్ణయించుకోవచ్చు.

సాంప్రదాయ / ట్రాడిష్కా / సాంప్రదాయ - సాంప్రదాయ పదార్థాలలో గీయడం (కాగితం, కాన్వాస్, కలప, ఫాబ్రిక్, దాదాపు ఏదైనా)కళ సృష్టించబడింది సాంప్రదాయ వాయిద్యాలు(పెన్సిల్, పెయింట్స్, క్రేయాన్స్ మొదలైనవి)

ట్రేడ్ / AT / ఆర్ట్ ట్రేడ్ - డ్రాయింగ్ల మార్పిడి. కేవలం, మీరు నా కోసం గీస్తారు, నేను మీ కోసం గీస్తాను. ఇది సాధారణంగా ఒప్పందం ద్వారా జరుగుతుంది.

ఫ్రీలైన్ / ఫ్రీ లైన్ / ఫ్రీ లైన్ - మీరు మీరే చిత్రించగల గీత. ఆన్‌లైన్, ఉపయోగించడానికి ఉచితం (షేడింగ్‌తో మరియు నేపథ్యంతో జరుగుతుంది వివిధ ఎంపికలువివరాలు,కొన్నిసార్లు దీనిని మార్చవచ్చు, కానీ ఇది కళాకారుడు అనుమతించినట్లుగా ఉంటుంది), కానీ కాపీరైట్‌కు అనుగుణంగా (అంటే, రచయిత తప్పనిసరిగా సూచించబడాలి లేదా రచయిత సంతకం భద్రపరచబడాలి). దాని ఉపయోగం కోసం అవకాశాలు వివరణలో పేర్కొనబడ్డాయి.

పూర్తి శరీరం / పూర్తి / పూర్తి శరీరం - డ్రాయింగ్‌లోని పాత్ర పూర్తి ఎత్తులో ఉన్నప్పుడు.

సగం శరీరం - డ్రాయింగ్‌లోని పాత్ర సగం ఎత్తులో ఉన్నప్పుడు, డ్రాయింగ్ నడుము లోతుగా, సగం శరీరంగా ఉంటుంది

హెడ్‌షాట్ - హెడ్ డ్రాయింగ్, పోర్ట్రెయిట్, పాత్ర యొక్క ప్రతిమ.

బొచ్చు - (ఇంగ్లీష్ బొచ్చు నుండి - మెత్తటి, బొచ్చుతో కప్పబడి ఉంటుంది) - మానవ ప్రవర్తన, ముఖ కవళికలు, ప్రసంగం, అనాటమీ వివరాలు, నిటారుగా నడవడం లేదా బట్టలు ధరించడం వంటి వాటిలో ఆంత్రోపోమోర్ఫిక్ జంతువులు మరియు దాని అభిమానుల సంఘం యొక్క సృజనాత్మకత వ్యక్తీకరించబడింది. . ఆంత్రోపోమోర్ఫిక్ పాత్రలు కూడా నాలుగు కాళ్ల జంతువులు, మృగం లాంటివి కావచ్చు కల్పిత జీవులులేదా మాట్లాడని జంతువులు సానుభూతి చూపుతాయి. సరళంగా చెప్పాలంటే, "ఫర్రీస్" అనేది మానవుల వలె వివిధ స్థాయిలలో ప్రవర్తించే జంతువులు. బొచ్చుల అభిమానులను ఫర్రీస్ అంటారు. "ఫర్రీ" అనే పదాన్ని కొన్నిసార్లు ఈ అర్థంలో కూడా ఉపయోగిస్తారు మరియు "ఆంత్రోపోమార్ఫ్" అనేది బొచ్చుతో కూడిన పాత్రలకు పర్యాయపదంగా ఉపయోగించబడుతుంది.

ఫర్సోనా(ఆంగ్లం: fursona, fur + persona), లేదా పర్సనల్ ఫర్రి, ఫినోటైప్ అనేది ఫర్రి ఫ్యాన్ యొక్క వ్యక్తిగత పాత్ర. సాధారణంగా, ఇది పేరు, ప్రదర్శన యొక్క వివరణ, పాత్ర మరియు నేపథ్యంతో కూడిన వ్యక్తిగత మానవరూపం. దాని సరళమైన రూపంలో, ఫుర్సోనా అనేది జంతువు యొక్క రకం లేదా అవతార్ చిత్రాన్ని సూచించడానికి పరిగణించబడుతుంది.

ఫెరల్స్- జూమోర్ఫిక్ క్యారెక్టర్ (జూమోర్ఫ్), లేదా ఫెరల్ (ఫెరల్), చతుర్భుజం, చతుర్భుజం (క్వాడ్) - మానవ శరీరం యొక్క నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉన్న ఆంత్రోపోమార్ఫ్‌లకు (ఆంత్రో) వ్యతిరేకంగా, జంతువు యొక్క అనాటమీతో బొచ్చుతో కూడిన పాత్రకు వివిధ హోదాలు. ప్రోటోటైప్ జాతుల (జూమోర్ఫ్) యొక్క శరీర నిష్పత్తులు మరియు కదలిక పద్ధతిని ప్రధానంగా పునరావృతం చేసే పాత్ర.

సవాలు- సారాంశం ఇది. ఒక నిర్దిష్ట పరిమాణంలో మరియు వ్యవధిలో, సృజనాత్మక ఆలోచన ఉన్నవారు మరియు చర్చలో పాల్గొనాలనుకునే వారు నిర్దిష్ట కాలానికి ఒక నిర్దిష్ట అంశంపై డ్రా/సృష్టిస్తారు.

ఇంకింగ్/ఔట్‌లైన్‌లు- స్ట్రోక్, కాంటౌర్ (స్కెచ్).. సాధారణంగా లైన్.

ఫ్లాట్ కలరింగ్- ఫ్లాట్/సరి రంగు. కేవలం రంగుతో నింపడం.

షేడింగ్ - అక్షరాలా "షేడింగ్". నీడ అతివ్యాప్తి.

ముఖ్యాంశాలు- అక్షరాలా "కాంతి ప్రభావాలు".కాంతి/ప్రతిబింబాలు/ప్రతివర్తనాలు.


పాలెట్(అటువంటి పనులకు సరైన పేరు ఏమిటో నాకు తెలియదు) - మీకు అనేక నిర్దిష్ట రంగులు ఇవ్వబడ్డాయి మరియు మీరు ఈ రంగులను మాత్రమే ఉపయోగించి చిత్రాన్ని గీయాలి.ఉదాహరణకు, విరింక్ పోటీల కోసం టాస్క్‌లు, పేర్కొన్న రంగులను కలపడం అక్కడ అనుమతించబడినప్పటికీ -మరియు
" నియమం ప్రకారం, నిర్వాహకుడు పాల్గొనేవారికి అనేక రంగులను ఇస్తాడు మరియు వారు వాటిని వారి పనిలో ఉపయోగిస్తారు. మిక్సింగ్ ద్వారా పొందిన రంగులను ఉపయోగించడం అంటే షేడ్స్ పరిధిని బాగా పెంచడం, కాబట్టి కాదు. కొన్నిసార్లు ఇది తటస్థ రంగులను ఉపయోగించడానికి అనుమతించబడుతుంది, అనగా తెలుపు ఆమోదయోగ్యమైనది. కానీ వాస్తవానికి, యుద్ధం యొక్క పరిస్థితులపై ఆధారపడి, పోటీ క్రింద వ్యాఖ్యలలో నేరుగా ఈ ప్రశ్నను పరిష్కరించడం మంచిది)"

***

OC/అసలు అక్షరం- ఇది ఇప్పటికే ఉన్న విశ్వాలలో ఒకదానిలో కాకుండా తన స్వంత (లేదా దానిలో) రచయిత కనిపెట్టిన పాత్ర అని మాత్రమే పిలుస్తారు. వాస్తవ ప్రపంచం) వ్యక్తిగతంగా రచయిత స్వయంగా కనిపెట్టిన పాత్ర

FC-ఫ్యాన్(డమ్)-పాత్ర- అభిమాని పాత్ర. ఇది ఎవరో కనిపెట్టిన గ్రహాంతర ప్రపంచంలోని వాస్తవికతలలో సృష్టించబడిన పాత్ర. ఇప్పటికే ఉన్న ప్రపంచం ఆధారంగా కనుగొనబడిన పాత్ర, ఉదాహరణకు MLP. దీని ప్రకారం, మా పోనీలందరూ ఎఫ్‌సిలు, MLP ప్రపంచంలో అభిమానుల పాత్రలు.

OS సెషన్- ఓపెన్ కాన్వాస్‌లో సహకార డ్రాయింగ్

ASEO-ట్రేడ్ (ఆర్ట్ కార్డ్‌లు, ఎడిషన్‌లు మరియు ఒరిజినల్స్)- 2.5 x 3.5 అంగుళాలు (సుమారు 6.3 x 8.9 సెం.మీ.) కొలిచే సాంప్రదాయ డ్రాయింగ్‌ల మార్పిడి లేదా అమ్మకం కోసం చిన్న కార్డుల మార్పిడి. సాధారణంగా గీస్తారు, కానీ ACEO అనేది ఫోటోగ్రాఫ్ లేదా కోల్లెజ్ కూడా కావచ్చు. పని అసలు లేదా ప్రింట్‌అవుట్‌గా పంపిణీ చేయబడవచ్చు (ప్రింట్ విషయంలో, ACEO రివర్స్ సైడ్‌లో నంబర్ మరియు సంతకం చేయబడుతుంది).

అవును / DA- DeviantArt కోసం చిన్నది, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న కళాకారుల కోసం ఒక సైట్

FA/FA- Fur Affinity / Furaffinity కోసం సంక్షిప్తంగా, ఫర్రీలకు అంకితమైన విదేశీ కళాకారుల వెబ్‌సైట్. మొదట్లో ఇది ఆంత్రో - కళ మరియు రచయితల కోసం సృష్టించబడినట్లు అనిపించింది. ఇప్పుడు అది కుకీల కూజా. ఆంత్రో, మాంగా, వాస్తవికత, ఫోటోగ్రఫీ, శిల్పం, ఫెన్నీలు, సంగీతం, కథలు, కమ్యూనికేషన్ మొదలైనవి. ఒక్క మాటలో వర్ణించడం నాకు కష్టంగా ఉంది.

FN / FN- FurNation కోసం సంక్షిప్తంగా, రష్యన్ ఫర్రి కళాకారుల సైట్

IN కంప్యూటర్ గేమ్స్ఆహ్, చాలా వైవిధ్యమైన పదాలు చాలా కాలం క్రితం ఉద్భవించాయి మరియు చాలా బలంగా రూట్ తీసుకోగలిగాయి. దీని ప్రకారం, ఇతర ఆటగాళ్ళు ఏమి మాట్లాడుతున్నారో అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రతి గేమర్ తప్పనిసరిగా ప్రాథమిక భావనలను తెలుసుకోవాలి. ఉదాహరణకు, ప్రముఖ పదాలలో ఒకటి హెడ్‌షాట్. ఇది ఇప్పుడు చాలా గేమ్‌లలో ఉపయోగించే పదం మరియు దీని అర్థం దాదాపు అందరికీ తెలుసు. కానీ మీరు ఇప్పుడే కంప్యూటర్ గేమ్‌లు ఆడటం ప్రారంభించినట్లయితే, హెడ్‌షాట్ అంటే ఏమిటో తెలుసుకోవడం మీకు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. ఇది నిర్దిష్ట పరిస్థితులను అర్థం చేసుకోవడంలో మరియు ఇతర గేమర్‌లతో ప్రశాంతంగా కమ్యూనికేట్ చేయడంలో మీకు సహాయపడే పదం.

ఇది ఏమిటి?

కాబట్టి, మొదట, మీరు ఈ పదానికి అర్థం ఏమిటో తెలుసుకోవాలి. ఇది నిజానికి చాలా సులభం. హెడ్‌షాట్ అంటే తలపై కాల్చి చంపడం. ఇది ఒక ట్రేసింగ్ పేపర్ ఆంగ్ల భాష, ఈ పదం రెండు చిన్న పదాలతో రూపొందించబడింది: తల రష్యన్ భాషలోకి "తల" అని అనువదించబడింది, అయితే ఈ సందర్భంలో షాట్ "షాట్". ఫలితం "తలకి షాట్", ఇది సరిగ్గా అదే. సరే, హెడ్‌షాట్ అంటే ఏమిటో ఇప్పుడు మీకు తెలుసు. ఇది మంచి ప్రారంభం, కానీ కంప్యూటర్ గేమ్‌ల ప్రపంచాన్ని మెరుగ్గా నావిగేట్ చేయడంలో మీకు సహాయపడే కొన్ని ముఖ్యమైన విషయాలు మీరు తెలుసుకోవాలి.

ఉపయోగం యొక్క పరిధి

సహజంగానే, మీరు రేసింగ్ సిమ్యులేటర్ లేదా క్వెస్ట్ ఆడితే మీరు ఈ పదాన్ని వినలేరు. ఎందుకు? వాస్తవం ఏమిటంటే, మీరు నేరుగా తలపైకి షూట్ చేయనివ్వండి, అన్ని శైలులలో మీరు షూట్ చేయలేరు. కాబట్టి ప్రశ్న తలెత్తుతుంది, హెడ్‌షాట్ ఏ ఆటలలో ఉంది? ఇది చాలా తరచుగా మీరు ప్రత్యర్థులపై ఖచ్చితంగా షూట్ చేయగల ఆటలలో, షూటర్లలో వివిధ రకాలలో కనిపిస్తుందని భావించడం చాలా సహేతుకమైనది. అయితే, మినహాయింపులు ఉన్నాయి మరియు కొన్ని ఇతర ఆటలలో మీరు హెడ్‌షాట్ కూడా తీసుకోవచ్చు, కానీ ఇలాంటి కేసులుకాకుండా వారు నియమానికి మినహాయింపులు.

ప్రత్యేకతలు

హెడ్‌షాట్ తలకు షాట్ అని ఇప్పుడు మీకు తెలుసు, ఈ ఫంక్షన్ ఏ లక్షణాలను కలిగి ఉందో మాట్లాడటం విలువ. వాస్తవం ఏమిటంటే, చాలా ఆధునిక కంప్యూటర్ గేమ్‌లలో, హెడ్‌షాట్ గరిష్ట నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది, కాబట్టి అలాంటి హిట్ తర్వాత శత్రువు వెంటనే చనిపోతాడు. సహజంగానే, ఇది ఎల్లప్పుడూ జరగదు, ఎందుకంటే అనేక ఆటలు ఇప్పటికీ వాస్తవికత భావనకు కట్టుబడి ఉండవు. ఉదాహరణకు, కవచం స్థానికంగా పంపిణీ చేయబడదు, కానీ పాత్ర యొక్క శరీరం అంతటా పంపిణీ చేయబడుతుంది, కాబట్టి తలపై తగిలితే చంపబడదు.

వాడుక

దాదాపు ఏ షూటర్‌కైనా హెడ్‌షాట్ చాలా ముఖ్యమైన అంశం. ప్రతి గేమర్ శత్రువును వేగంగా ఎదుర్కోవడానికి అతని తలపై కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. సహజంగానే, దీన్ని చేయడం అంత సులభం కాదు, కాబట్టి ఇది ఎల్లప్పుడూ పని చేయదు. అయితే, కొన్ని సందర్భాల్లో ఇది ప్రధాన నియమంగా చేయబడుతుంది. ఉదాహరణకు, గేమర్‌లు ప్రత్యర్థులను హెడ్‌షాట్‌లతో మాత్రమే చంపే టోర్నమెంట్‌లు ఉన్నాయి. మీరు ఊహించినట్లుగా, ఈ టోర్నమెంట్‌లు అత్యుత్తమ గేమర్‌లను ఆకర్షిస్తాయి. అన్నింటికంటే, అద్భుతమైన ఫలితాలను సాధించడానికి ఆటగాడు నెలల తరబడి శిక్షణ పొందాలి.

తల మీ ప్రత్యర్థి శరీరంలో అతి చిన్న భాగం, కాబట్టి మీరు దాదాపు ప్రతి సందర్భంలోనూ తలను కొట్టడానికి బాగా గురి పెట్టాలి. మరియు ఇవన్నీ కదలికలో జరుగుతాయని పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, పెద్ద సంఖ్యలో హెడ్‌షాట్‌లను తీయగల గేమర్‌లను మాత్రమే ప్రశంసించవచ్చు. సహజంగానే, మేము స్నిపర్ రైఫిల్ నుండి షూటింగ్ గురించి మాట్లాడటం లేదు, ఎందుకంటే స్కోప్ ద్వారా తలపై కొట్టడం చాలా సులభం. ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, హెడ్‌షాట్ దాదాపు ఏ షూటర్‌కైనా చాలా ముఖ్యమైన అంశం, కాబట్టి ప్రతి గేమర్‌కి అది ఏమిటో అనే ఆలోచన ఉండాలి. అదనంగా, వీలైనంత తరచుగా హెడ్‌షాట్‌లను స్కోర్ చేయడానికి మీరు మీ ఖచ్చితత్వానికి శిక్షణ ఇవ్వాలి. ఇది యుద్ధభూమిలో అద్భుతమైన సామర్థ్యాన్ని సాధించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

కాగితం లేదా కాన్వాస్‌లో మెలికలు తిరుగుతున్న గీత శక్తివంతమైన భావోద్వేగాలను ప్రసరింపజేస్తుంది. విజువల్ ఆర్ట్ యొక్క అత్యంత ప్రాథమిక అంశాలలో షేడింగ్ లేదా డ్రాయింగ్ లైన్స్ ఒకటి అని ఆశ్చర్యం లేదు.
వాస్తవానికి, ఇది ఏడు దృశ్య అంశాలలో ఒకటి - ఆకారం, వాల్యూమ్, రంగు, పరిమాణం, ఆకృతి మరియు స్థలంతో పాటు.
అయితే లైన్ ఆర్ట్ లేదా లైన్ ఆర్ట్ అంటే ఏమిటి?

వివరాలను సూచించే మరియు సృష్టించే ఆకృతి రేఖలు మరియు చిన్న వాటి మధ్య తేడాను గుర్తించే సాంకేతికతను లీనార్ట్ స్వాగతించారు. పూర్తి చిత్రం, వివిధ లైన్ మందం ఉపయోగించి.
లైన్ ఆర్ట్ తరచుగా నలుపు మరియు తెలుపు, కానీ ఎల్లప్పుడూ కాదు. షేడింగ్ మరియు కలర్ గ్రేడియంట్స్ వంటి ఎలిమెంట్స్ లేవు, ఫోకస్ పంక్తులపైనే దృఢంగా ఉండేలా చేస్తుంది. ఇవి స్కెచ్‌లు కావచ్చు, కానీ మాత్రమే కాదు - పంక్తులు పూర్తి చేసిన కళను కూడా సృష్టించగలవు.

లైన్ ఆర్ట్ అంటే పెయింటింగ్ మరియు గ్రాఫిక్స్ మాత్రమే కాదని గుర్తుంచుకోవాలి. పంక్తులు అనేక విధాలుగా దృశ్యమానంగా ఆకృతి చేయబడతాయి. ఉదాహరణకు, శిల్పాలు లేదా ఛాయాచిత్రాలు, దీనిలో రచయిత కోణం మరియు కెమెరా ద్వారా మానసికంగా గీయడం ద్వారా సూచించబడిన పంక్తులను సృష్టించారు.

ఇప్పుడు మనకు సిద్ధాంతం గురించి కొంచెం తెలుసు, కళా చరిత్రలో ప్రసిద్ధ రేఖల చిత్రాలతో ప్రారంభించి కొన్ని ఉదాహరణలను చూద్దాం.

కళ యొక్క చరిత్రలో, కళాకారులు దృశ్య వ్యక్తీకరణ సాధనంగా లైన్‌ను ఉపయోగించి రచనలను సృష్టించారు.

లాకూన్ మరియు అతని కుమారులు. మార్బుల్స్. 27 B.C మధ్య మరియు 68 క్రీ.శ.

పురాతనమైనది శిల్ప సమూహంలాకూన్ మరియు అతని కుమారులు 1500లలో తిరిగి కనుగొనబడ్డారు.
సమూహాన్ని ఏకీకృతం చేయడానికి శిల్పి ద్రవ రేఖలను ఎలా ఉపయోగించాడనే విషయాన్ని పరిశీలించిన పునరుజ్జీవనోద్యమ కళాకారులకు ఇది సూచనగా మారింది.
వంకరగా, పాము మూడు చిహ్నాల గుండా వెళుతుంది, సమూహాన్ని ఒకే కూర్పులో కలుపుతుంది. మరియు భవిష్యత్తులో, కళాకారులు శిల్పం, పెయింటింగ్ మరియు డ్రాయింగ్‌లో శ్రావ్యమైన కూర్పులను రూపొందించడానికి సూచించిన పంక్తులను ఉపయోగించడం కొనసాగిస్తారు.

లియోనార్డో డా విన్సీ. Leda యొక్క తల కోసం అధ్యయనం. తో. 1505-1507.


లియోనార్డో డా విన్సీ ప్రతిభావంతులైన డ్రాఫ్ట్స్‌మెన్. అతని స్కెచ్‌లు తమలో తాము విలువైన రచనలుగా మారాయి. లెడా మరియు స్వాన్ కోసం ఈ అధ్యయనం ఆకారం మరియు పరిమాణాన్ని రూపొందించడానికి ఉపయోగించే వివరణాత్మక లైన్ పనిని చూపుతుంది.

ఆల్బ్రెచ్ట్ డ్యూరర్. మెలంకోలియా I. చెక్కడం, 1514.


చరిత్రలో అత్యంత ప్రసిద్ధ ప్రింటర్లలో ఒకరైన ఆల్బ్రెచ్ట్ డ్యూరర్ లైన్ యొక్క నిజమైన మాస్టర్. అతను నిష్ణాతుడైన కళాకారుడు, ఆయిల్ మరియు వాటర్ కలర్ రెండింటిలోనూ పనిచేశాడు మరియు అతని ప్రింట్లు అందంగా ఉన్నాయి.

హెన్రీ మాటిస్సే. నృత్యం. కాన్వాస్‌పై నూనె. 1909.


అతని కెరీర్ మొత్తంలో హెన్రీ మాటిస్సే తన డ్రాయింగ్‌ల యొక్క వేగవంతమైన, వ్యక్తీకరణను పెయింటింగ్స్‌లో చేర్చాడు. అతని అత్యంత ప్రసిద్ధ రచనలలో ఒకటి, డాన్స్, ఎక్కువగా ఆకృతులపై ఆధారపడి ఉంటుంది. బోల్డ్, ఫ్లాట్ రంగులు మరియు ప్రకాశవంతమైన రూపురేఖలను చూస్తే, వీక్షకులు మాటిస్సే లైన్ ద్వారా నృత్యకారుల శక్తిని మరియు కదలికను గ్రహిస్తారు.

పాబ్లో పికాసో. ఇగోర్ స్ట్రావిన్స్కీ యొక్క చిత్రం. 1920.


పాబ్లో పికాసో తన కెరీర్ ప్రారంభంలో రూపొందించిన స్పష్టమైన, క్లాసికల్ డ్రాయింగ్‌ల నుండి పరివర్తన చెందుతూ, ఒకే, నిరంతర రేఖను ఉపయోగించి శుభ్రమైన, సరళమైన అవుట్‌లైన్ డ్రాయింగ్‌ల సంపదను సృష్టించాడు. నిజానికి, ఈ లైన్ డ్రాయింగ్‌లు కొన్ని అత్యంత ప్రసిద్ధ చిత్రాలుగా మారాయి.

జాక్సన్ పొల్లాక్. నం. 5, 1948, ఫైబర్‌బోర్డ్ ఆయిల్. 1948.

జాక్సన్ పొల్లాక్ నైరూప్య వ్యక్తీకరణవాదానికి రాజు, అతని పని పూర్తిగా ఫ్లూయిడ్ పెయింట్ యొక్క డ్రిప్పింగ్ లైన్లపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అతను ఈ పంక్తులను పెయింటింగ్స్ ద్వారా డైనమిక్‌గా తరలించాడు. అత్యంత ప్రసిద్ధ రచనలు 1947 నుండి 1950 వరకు "డ్రిప్ పీరియడ్" సమయంలో సృష్టించబడ్డాయి, అతను ఈ వినూత్న సాంకేతికతతో ఆధునిక కళా ప్రపంచాన్ని ఆశ్చర్యపరిచాడు.

కీత్ హారింగ్. రెడ్ హాట్ + డ్యాన్స్. ఆల్బమ్ కవర్. 1992

కేట్ హారింగ్ యొక్క బోల్డ్ స్టైల్ మందపాటి నలుపు రూపురేఖలతో నిర్వచించబడింది, తరచుగా ప్రకాశవంతమైన, చదునైన రంగుతో నిండి ఉంటుంది.
అతని సంతకం శైలి అతని వృత్తిని నిర్వచించింది మరియు అతని పనిని తక్షణమే గుర్తించదగినదిగా చేసింది. అవుట్‌లైన్ డ్రాయింగ్‌లుహెరింగాలు ఈనాటికీ జీవిస్తూనే ఉన్నారు మరింత ప్రభావంకళాకారులు, చిత్రకారులు మరియు గ్రాఫిక్ డిజైనర్ల కోసం.

నేడు, లైన్లు కూడా అంతే ముఖ్యమైనవి సమకాలీన కళ. శిల్పం నుండి పెయింటింగ్ వరకు, లైన్ ఆర్ట్ సంప్రదాయం అధునాతన కళాకారుల పనితో కొనసాగుతుంది.

డేవిడ్ మోరెనో. త్వరిత పెన్సిల్ స్కెచ్ యొక్క ముఖ గీతలు. వందలాది ఇరుకైన ఉక్కు పంక్తులతో రూపొందించబడిన ఈ విశిష్ట రచనల గురించి ఏదో గతితార్కికమైనది, మంత్రముగ్దులను చేస్తుంది. స్కెచ్‌ల యొక్క వదులుగా, ఇంప్రెషనిస్టిక్ నాణ్యత శిల్పంలోకి ఎలా వెళ్తుందో ఇక్కడ మనం చూస్తాము.

ఇదే విధమైన షేడింగ్ టెక్నిక్‌ని ఉపయోగించి, అతను ఒక నిర్దిష్ట కోణం నుండి చూసే జాగ్రత్తగా ఉంచిన పంక్తులతో టోనల్ ప్రభావాలను సృష్టించగలడు. ఈ శిల్పాల యొక్క సజీవత మరియు చైతన్యం నిజంగా వాటిని ఒకదానికొకటి వేరు చేస్తాయి.