దశల వారీగా డిస్నీ కార్టూన్ పాత్రలను ఎలా గీయాలి. కార్టూన్ పాత్రను ఎలా గీయాలి? సాధారణ సిఫార్సులు
చాలా మంది వ్యక్తులు తమ అభిమాన పాత్రల చిత్రాలను ఇష్టపడటం వలన గీయడం ప్రారంభిస్తారు. మరియు తరచుగా ఈ పాత్రలు డిస్నీచే సృష్టించబడతాయి. వారి డ్రాయింగ్ శైలి సరళంగా కనిపిస్తుంది, అయినప్పటికీ, అన్ని పాత్రలు చాలా వ్యక్తీకరణ మరియు అనువైనవి. అన్నింటికంటే, అవి యానిమేషన్ కోసం సృష్టించబడతాయి, అంటే త్వరగా మరియు నిరంతరంగా పెద్ద సంఖ్యలో డ్రాయింగ్లను సృష్టించడం. కాబట్టి వివరణాత్మక వివరాల కోసం ఇంకా సిద్ధంగా లేని ప్రారంభకులకు ఇది అనువైనది. మరియు ఈ పాఠంలో డిస్నీ యువరాణులను దశలవారీగా ఎలా గీయాలి అని నేను మీకు చెప్తాను. కానీ ఈ ప్రాథమిక అంశాలు యువరాణులకే కాదు, ఇతర పాత్రలకు కూడా వర్తిస్తాయి. కాబట్టి, మీకు కావాలంటే, మీరు యువరాజులపై శిక్షణ పొందవచ్చు.
తల, కళ్ళు, ముక్కు, పెదవులు, జుట్టు మరియు శరీరం: మేము డ్రాయింగ్ యొక్క ప్రతి దశను వివరంగా పరిశీలిస్తాము. నేను మీకు నిష్పత్తుల గురించి కూడా బోధిస్తాను మరియు మీరు మరెక్కడా కనుగొనలేని చిట్కాలు మరియు ఉపాయాలను పంచుకుంటాను.
నిరాకరణ: నేను డిస్నీ కోసం పని చేయను మరియు అన్ని డ్రాయింగ్ దశలు నా వ్యక్తిగత పరిశీలనలు మరియు విశ్లేషణలపై ఆధారపడి ఉంటాయి. ఈ పాఠంలో మనం ప్రజలను గీయడం అనే అంశంపై మాత్రమే తాకుతాము. మేము తదుపరి పాఠాలలో జంతువులు మరియు విలన్ల గురించి మాట్లాడుతాము!
డిస్నీ క్యారెక్టర్ హెడ్ అనాటమీ
డ్రాయింగ్ పంక్తులతో రూపొందించబడినప్పటికీ, అవి విమానంలో 3D వస్తువును ఉంచడం వల్ల మాత్రమే. అంటే, మీరు మీ తల నుండి ఏదైనా గీసినట్లయితే, మీరు మొదట దానిని వాల్యూమ్లో ఊహించాలి, మరియు పంక్తుల రూపంలో కాదు. డిస్నీ పాత్రల అధిపతి ఎలా పనిచేస్తుందో అధ్యయనం చేద్దాం, తద్వారా మీరు మీ ఊహలో త్రిమితీయ నమూనాను రూపొందించవచ్చు.
గోళం మొత్తం తలకి ఆధారం. తరువాత దానిని బయటకు తీయవచ్చు లేదా చదును చేయవచ్చు, కానీ బంతితో ప్రారంభించడం ఉత్తమం. ఇది పుర్రె అవుతుంది.
అప్పుడు మేము తలని ఆరు సమాన భాగాలుగా విభజిస్తాము - బంతి యొక్క ప్రతి సగంలో మూడు. పాత్రకు వ్యక్తిత్వాన్ని జోడించడానికి, వాటిలో ఒక భాగాన్ని పెద్దవిగా/చిన్నగా చేయవచ్చు.
ముఖాన్ని గోళం ముందు భాగంలో ఉంచాలి. కళ్ళ మధ్య ఉన్న గీతను ఉపయోగించి, మీరు దానిని రెండు భాగాలుగా విభజించవచ్చు: వెంట్రుకల నుండి కళ్ళ దిగువ వరకు మరియు కళ్ళ నుండి గడ్డం వరకు (మీకు గుర్తుంచుకోవడానికి ఈ ప్రదేశాలను మీ ముఖంపై తాకండి).
ఈ వివరాల నిష్పత్తులు పాత్ర యొక్క శైలీకరణపై ఆధారపడి ఉంటాయి:
- పిల్లలు - పైభాగం దిగువ కంటే పెద్దదిగా ఉండాలి.
- "మంచి" మహిళలు మరియు అబ్బాయిలు - రెండు భాగాలు సమానంగా ఉంటాయి.
- పురుషులు మరియు వాస్తవిక మహిళలు - దిగువ భాగం ఎగువ కంటే పెద్దదిగా ఉండాలి (అయితే, పురుషులలో ఇది సాధారణంగా పెద్దదిగా ఉంటుంది).
ఈ భాగాల పరిమాణం మరియు స్థానం మారకుండా చూసుకోవడానికి, అవి గోళాన్ని విభజించగల విభాగాలపై ఆధారపడి ఉండాలి (ఉదాహరణకు, 1/3, 2/3, 1/2, మొదలైనవి). "అందమైన" యువరాణులకు ఉత్తమ ఎంపిక:
- ముఖం బంతి (హెయిర్లైన్) పైభాగంలో 2/3 మార్క్ వద్ద ప్రారంభమవుతుంది.
- ముఖం బంతితో సమానంగా ఉంటుంది.
తల మట్టితో చేసినట్లు ఊహించుకోండి. కంటి సాకెట్లను సృష్టించడానికి మధ్య రేఖకు దిగువన ఉన్న బంతి ముందు భాగంలో క్రిందికి నొక్కండి.
డిప్రెషన్లలో 1/3 లైన్లో మేము కనుబొమ్మలను ఉంచుతాము. ఒక కన్ను వాటి మధ్య సరిపోయేలా కళ్ల మధ్య దూరం సరిపోతుంది.
మేము తక్కువ ఓవల్ను మూడు భాగాలుగా విభజిస్తాము.
వివరాలను జోడించండి: మధ్య రేఖపై ముక్కు, పెదవులు 2/3, గడ్డం క్రింద మరియు కళ్ళ క్రింద, బుగ్గలు ఓవల్ వైపు రేఖకు దగ్గరగా ఉంటాయి.
దవడ వెనుక మేము చెవులను కలుపుతాము, సుమారుగా కళ్ళు మరియు ముక్కు రేఖ మధ్య.
ఈ "అనాటమీ"కి ధన్యవాదాలు మేము ఈ డిస్నీ-శైలి తలని పొందుతాము.
డిస్నీ శైలిలో తల గీయడం
అనాటమీని అధ్యయనం చేసిన తరువాత, మరింత వివరణాత్మక అభ్యాసానికి వెళ్దాం. తరువాత, ప్రామాణిక శైలి అని పిలవబడే డిస్నీ యువరాణులను ఎలా గీయాలి అని మీరు నేర్చుకుంటారు.
దశ 1
మేము సర్కిల్ (పుర్రె పెట్టె) తో ప్రారంభిస్తాము. మేము పంక్తులను ఉపయోగించి సమాన భాగాలుగా విభజిస్తాము.
దశ 2
మేము దిగువ సగం మూడు భాగాలుగా విభజిస్తాము. 1/3 అనేది కళ్ళ ఎగువ రేఖ, మరియు 2/3 దిగువ. ఈ ముఖ లక్షణాలను ఊహించడానికి ప్రయత్నించండి, తద్వారా మీరు పంక్తులతో గందరగోళం చెందకండి.
దశ 3
సగం వృత్తం యొక్క పొడవును నిర్ణయించండి మరియు వెంటనే 2/3 రేఖకు దిగువన అదే పొడవు (కళ్ల క్రింద) గీతను గీయండి.
దశ 4
భవిష్యత్ ముఖ అంశాల కోసం సూచన లైన్లను రూపొందించడానికి మేము ఈ ప్రాంతాన్ని మూడు భాగాలుగా విభజిస్తాము.
దశ 5
కళ్ళ మధ్యలో ఒక గీతను గీయండి. ఇది ఎంత ఎక్కువగా ఉంటే, కళ్ళ యొక్క బయటి మూలలు ఎక్కువగా ఉంటాయి.
దశ 6
ఇప్పుడు మనం ముఖం వెనుక భాగాన్ని గీస్తాము. మీరు ఇప్పుడు బుగ్గలు మరియు గడ్డం యొక్క స్థానాన్ని కూడా వివరించవచ్చు. లేదా ఒక రూపురేఖలు గీయండి.
దశ 7
నిలువు పంక్తులను ఉపయోగించి మేము కళ్ళ స్థానాన్ని వివరిస్తాము. మూడో కంటికి కళ్ల మధ్య దూరం ఉండాలని మర్చిపోవద్దు. కళ్ళు వైపులా కొద్దిగా వదిలివేయండి ఖాళీ స్థలం, మీరు వాటిని తల యొక్క రూపురేఖలకు దగ్గరగా డ్రా చేయవలసిన అవసరం లేదు.
దశ 8
వక్రతలను ఉపయోగించి మేము కంటి సాకెట్లను గీస్తాము. ఇది కళ్ళను సరిగ్గా ఉంచడంలో మాకు సహాయపడుతుంది.
దశ 9
మేము బుగ్గలు మరియు గడ్డం గీస్తాము. బుగ్గల స్థానం పట్టింపు లేదు (మాకు వారి ఆకారం అవసరం), కానీ వాటిని ముఖం యొక్క మధ్య సమాంతర రేఖపై ఉంచడం ఉత్తమం.
తల యొక్క ఆధారం సిద్ధంగా ఉంది మరియు మేము వివరాలకు వెళ్లవచ్చు!
డిస్నీ స్టైల్ ఐస్ ఎలా గీయాలి
వివిధ కోణాల నుండి కళ్ళు గీయడం
మీకు ఇప్పటికే తెలిసినట్లుగా, విమానంలో తలని గీయడం అనేది 3D వస్తువు యొక్క విజువలైజేషన్. కళ్ళతో కూడా అంతే - అవి గోళాలు, వృత్తాలు కాదు. మీరు మీ పాత్రను ఫ్రంటల్ వ్యూ నుండి మాత్రమే గీస్తే, మీరు దీన్ని విస్మరించవచ్చు. కానీ, లేకపోతే, వీక్షణ కోణాన్ని బట్టి కళ్ళ ఆకారం ఎలా మారుతుందో అర్థం చేసుకోవడం ముఖ్యం.
ముందరి దృష్టిలో, మూడు కనుబొమ్మలు (రెండు నిజమైన మరియు ఒక ఊహాత్మకమైనవి) ఒకదానికొకటి దగ్గరగా ఉంచబడతాయి. సైడ్ వ్యూలో అవి ఒకదానికొకటి అతివ్యాప్తి చెందుతాయి మరియు ఒక సర్కిల్ లాగా కనిపిస్తాయి. మరియు అన్ని ఇతర దశలలో బంతులు ఒకదానికొకటి అతివ్యాప్తి చెందుతాయి:
వృత్తాల వ్యాసాలతో కూడా అదే జరుగుతుంది. ముందు వీక్షణలో అవి ఖచ్చితంగా నిటారుగా ఉంటాయి, కానీ సైడ్ వ్యూలో అవి వంకరగా ఉంటాయి. ఈ సూత్రాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుని ఇంటర్మీడియట్ జాతులు ప్రదర్శించబడతాయి.
వ్యాసం గీయడం అనేది కనుపాపలను సరిగ్గా ఉంచడంలో మాకు సహాయపడుతుంది. మీరు మీ కళ్ళు తిప్పినప్పుడు వాటి ఆకారం ఎలా మారుతుందో గమనించండి!
కనుపాపలను ఉంచేటప్పుడు, మర్చిపోవద్దు: రూపాన్ని దృష్టి కేంద్రీకరించడానికి, వాటిని కొద్దిగా మధ్యలో తిప్పండి. ఇది సమీపంలోని ఏదైనా వస్తువును కళ్ళు చూస్తున్నట్లు భ్రమ కలిగిస్తుంది.
కనుబొమ్మలతో ముగించిన తరువాత, కనురెప్పలను గీయండి. వారు కళ్ళు కప్పుకోవాలి, కాబట్టి వారి ఆకారం కూడా కోణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఇప్పుడు మేము eyelashes డ్రా. ఇక్కడ, కార్టూన్ శైలిలో, వివరించిన సూత్రాలు పనిచేయవు. వాస్తవానికి, వెంట్రుకల ఆకారం కూడా కోణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కానీ యానిమేషన్ను సరళీకృతం చేయడానికి, డిస్నీ వాటి ఆకారాన్ని మార్చదు, కానీ తల యొక్క మలుపును బట్టి వాటిని కదిలిస్తుంది. అదే సమయంలో, వెంట్రుకల ఆకారం మారదు! ఒక వైపు వీక్షణలో, కనురెప్పలు కళ్ళ ముందు ఉన్నాయి, అవి వైపులా ఉంటాయి.
కళ్ళ వంపుని అనుసరించి, కనురెప్పల పైన ఎగువ కనురెప్పలను గీయండి. వాటి పరిమాణం మీ పాత్రకు ప్రత్యేక లక్షణాలను జోడించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మరియు మీరు అదే విధంగా తక్కువ కనురెప్పలను జోడిస్తే, మీ పాత్ర తక్షణమే వృద్ధాప్యం అవుతుంది!
కళ్ళను ఆకృతి చేయండి. మీ కనుపాపలపై అసమాన ముఖ్యాంశాల గురించి మర్చిపోవద్దు! అలాగే, ఒక వైపు వీక్షణలో, ముక్కు ఒక కన్ను పాక్షికంగా అతివ్యాప్తి చెందుతుంది.
మీ కళ్ళు ఎలా తిప్పాలి
కానీ కళ్ళ యొక్క స్థానం ఎల్లప్పుడూ తల యొక్క భ్రమణంపై ఆధారపడి ఉండదు. దీన్ని ఎలా చిత్రించాలో నేను మీకు చూపిస్తాను. మేము వారి భ్రమణాన్ని బట్టి కళ్ళ కేంద్రాలను ఖండిస్తూ వక్ర వ్యాసాలను గీస్తాము. ఈ సూత్రాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మీరు కొంతకాలం సాధన చేయవలసి ఉంటుంది, కానీ మీకు కళ్ళు గీయడంలో సమస్యలు ఉండవు!
ఇది డబుల్ టర్న్గా మారుతుంది: మొదట మీరు మీ కళ్ళను మీ తలతో కలిపి, ఆపై విడిగా తిప్పండి
సాధారణంగా, కనురెప్పలు మరియు వెంట్రుకలు వాటి భ్రమణాన్ని కాకుండా కళ్ల స్థానాన్ని అనుసరించాలి. కానీ వాటి ఆకారాన్ని కొద్దిగా సవరించడానికి అవసరమైన పరిస్థితులు ఉన్నాయి:
భావోద్వేగాలను ప్రదర్శిస్తున్నారు
భావోద్వేగాలను వర్ణించడంలో కళ్ళు కీలకమైన వివరాలలో ఒకటి. కళ్లను తిప్పడం, కనురెప్పలు, కనుపాపలను ఉంచడం మరియు చాలా సులభంగా కనుబొమ్మల ఆకారాన్ని మార్చడం ద్వారా విభిన్న భావోద్వేగాలను చూపవచ్చు.
విభిన్న కంటి శైలులు
పైన మీరు డిస్నీ శైలిలో కళ్ళు గీయడం యొక్క ప్రాథమికాలను నేర్చుకున్నారు. విభిన్న కంటి ఆకారాలు మీ పాత్రకు ప్రత్యేక లక్షణాలను జోడించడంలో మరియు వారి వ్యక్తిత్వం లేదా జాతిని హైలైట్ చేయడంలో మీకు సహాయపడతాయి.
దశ 1
డ్రాయింగ్కి తిరిగి వద్దాం. ఇప్పుడు మీకు ప్రాథమిక నియమాలు తెలుసు, పని సులభంగా మరియు వేగంగా జరుగుతుంది. మేము కనురెప్పల కోసం వక్రతలను గీస్తాము, అవి కనుబొమ్మలను ఎలా ఆవరిస్తాయో ఊహించుకుంటాము.
దశ 2
కనుపాప మరియు విద్యార్థిని గీయండి. మీరు వాటిని ప్రామాణిక స్థితిలో గీయవచ్చు లేదా భ్రమణంతో ప్రయోగాలు చేయవచ్చు.
దశ 3
వెంట్రుకలు గీయండి.
దశ 4
ఎగువ కనురెప్పలను గీయండి.
దశ 5
చివరకు, కనుబొమ్మలను గీయండి.
డిస్నీ స్టైల్లో ముక్కును ఎలా గీయాలి
ముక్కు నిర్మాణం
డిస్నీ స్టైల్ ముక్కులు గీయడం చాలా సులభం. మేము వంపుతిరిగిన ఓవల్తో ప్రారంభిస్తాము ...
... వైపులా రెండు సర్కిల్లను జోడించండి...
మరియు ముక్కు యొక్క త్రిభుజాకార దిగువ భాగాన్ని రూపుమాపండి.
ఎప్పటిలాగే, మీ ముక్కు యొక్క భారీ ఆకారాన్ని గుర్తుంచుకోండి. ఇది భ్రమణాన్ని సరిగ్గా వర్ణించడానికి మరియు కాంతి మరియు నీడను వర్తింపజేయడానికి సహాయపడుతుంది.
మేము నాసికా రంధ్రాలను వక్ర రేఖల రూపంలో చిత్రీకరిస్తాము. వాటిని ఎప్పుడూ నలుపు రంగుతో నింపవద్దు (దిగువ వీక్షణలో తప్ప).
వాస్తవానికి, ముక్కు కేవలం ఒక చిట్కా కాదు. కానీ, ఒక నియమం వలె, ముక్కు యొక్క వంతెన వర్ణించబడలేదు కాబట్టి వివరాలతో ముఖాన్ని ఓవర్లోడ్ చేయకూడదు.
డిస్నీ ముక్కు
ఈ ముక్కు నిర్మాణాన్ని ప్రత్యేకంగా మార్చడానికి సులభంగా సవరించవచ్చు. కళ్ల మాదిరిగానే, ముక్కు ఆకారం కూడా ఒక పాత్ర యొక్క జాతిని ప్రతిబింబిస్తుంది. యు పురుష పాత్రలుముక్కులు మరింత వ్యక్తీకరణ మరియు సాధారణంగా ముక్కు యొక్క వంతెనతో కలిసి చిత్రీకరించబడతాయి.
దశ 1
ఇప్పుడు మన డ్రాయింగ్కు ముక్కును జోడిద్దాం. మొదట, మేము దాని స్థానాన్ని నిర్ణయిస్తాము. ఉత్తమ ఎంపికముఖం యొక్క దిగువ సగం మధ్యలో ఉంటుంది.
దశ 2
మేము ముక్కు యొక్క కొన మరియు ముక్కు యొక్క వంతెనను గీస్తాము. మీరు తల తిప్పినప్పుడు దృక్పథం ఎలా మారుతుందో గమనించండి.
దశ 3
వైపులా మేము నాసికా రంధ్రాల కోసం సర్కిల్లను జోడిస్తాము.
దశ 4
ముక్కు యొక్క దిగువ భాగాన్ని గీయండి.
దశ 5
మరియు నాసికా రంధ్రాలు తాము.
డిస్నీ పెదాలను ఎలా గీయాలి
పెదవి నిర్మాణం
డిస్నీ పెదవులు కూడా సరళమైనవి కానీ వ్యక్తీకరణ. మేము క్షితిజ సమాంతర ఓవల్తో ప్రారంభిస్తాము.
V- ఆకారపు గీతను ఉపయోగించి ఓవల్ను సగానికి విభజించండి. సాధారణంగా, పై పెదవి కింది పెదవి కంటే సన్నగా ఉంటుంది.
పెదవుల బాహ్య ఆకృతిని వర్తించండి.
పెదవులు కూడా 3డి వస్తువు అని మర్చిపోవద్దు!
మీ నోటి మూలల గురించి మర్చిపోవద్దు.
కింది పంక్తులు సైడ్ వ్యూలో మాత్రమే జోడించబడతాయి, అయితే తల భ్రమణాన్ని గీసేటప్పుడు వాటిని గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం.
పెదవులతో ఎమోషన్స్ చూపిస్తున్నారు
మీ పెదవులతో చూపించడం చాలా సులభం వివిధ భావోద్వేగాలుపాత్ర ముఖం మీద. మేము నోటి ఆకారాన్ని ఒకటి లేదా రెండు పంక్తులతో వివరిస్తాము మరియు దిగువ పెదవిని చూపించడానికి చిన్న గీతను కూడా ఉపయోగిస్తాము.
అప్పుడు మేము మూలలను కలుపుతాము ...
... మరియు అవుట్లైన్ గీయండి.
మీరు నోటి లోపలి భాగాన్ని కూడా గీయవచ్చు. ఉదాహరణకు, దంతాలు, నాలుక లేదా ఏమీ లేదు. అద్దంలో మిమ్మల్ని మీరు చూసుకోండి మరియు డ్రాయింగ్లో మీరు ఏ లక్షణాలను చూపించాలనుకుంటున్నారో నిర్ణయించుకోండి.
పెదవి రంగు లేత చర్మం కంటే ముదురు రంగులో ఉండాలి (కానీ మీరు ముదురు చర్మంతో పాత్రను గీస్తున్నట్లయితే తేలికగా ఉంటుంది). మీరు వాటిని చియరోస్కురోతో పూరించకపోతే, మీ ముఖం విచిత్రంగా కనిపిస్తుంది, కాబట్టి కనీసం కాంతి నీడలను వర్తింపజేయడం విలువ.
డిస్నీ పెదవులు
ముఖం వలె, పెదవులు వివిధ పరిమాణాలు మరియు ఆకారాలలో వస్తాయి. యువ పాత్రలు ఇరుకైన పెదాలను కలిగి ఉంటాయి, అయితే పాత లేదా సాంప్రదాయకంగా అందమైనవి పెద్ద పెదవులను కలిగి ఉంటాయి. పురుషులలో, సాధారణంగా, నోరు ఆచరణాత్మకంగా డ్రా చేయబడదు, ఆకృతి లేకుండా మరియు కేవలం గుర్తించదగిన నీడలతో.
దశ 1
డిస్నీ పాత్రలకు చదునైన పెదవులు ఉండవు. వైపు నుండి చూస్తే, అవి ముక్కు మరియు గడ్డం మధ్య పొడుచుకు వస్తాయి. మేము సూచన రేఖను వివరిస్తాము.
దశ 2
పెదవుల కోసం ఒక వక్రతను గీయండి, దాని ఆకారం మీరు చిత్రీకరించాలనుకుంటున్న భావోద్వేగాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఇది ముఖం యొక్క దిగువ భాగంలో 2/3 మీద ఉంచవచ్చు.
దశ 3
పెదవులకు వాల్యూమ్ జోడించండి.
దశ 4
మేము పెదవులను రూపుమాపి మూలలను గీస్తాము.
డిస్నీ జుట్టును ఎలా గీయాలి
విచిత్రమేమిటంటే, ఈ రకమైన జుట్టును గీయడం చాలా సులభం ఎందుకంటే ఇది యానిమేషన్ను సులభతరం చేస్తుంది. చాలా వివరాలు లేకుండా వాస్తవిక కేశాలంకరణను సృష్టించడం సవాలు. వ్యక్తిగత వెంట్రుకలను గీయడం కంటే లయ మరియు డైనమిక్లను సృష్టించడంపై దృష్టి పెట్టడం ద్వారా దీనిని సాధించవచ్చు. దీనిని ప్రయత్నిద్దాం!
దశ 1
జుట్టు గీయడానికి ముందు, మేము తలని పూర్తి చేస్తాము. చెవులు కలుపుతోంది...
... మరియు భుజాలు.
ముగింపులో మేము ముఖం యొక్క ఆకృతిని గీస్తాము. స్త్రీలు గుండ్రని లేదా కోణాల ముఖాలను కలిగి ఉంటారని మర్చిపోవద్దు, పురుషుల ముఖాలు పదునైన లక్షణాలు మరియు నిర్వచించిన దవడను కలిగి ఉంటాయి.
దశ 2
గోళం యొక్క పైభాగాన్ని మూడు భాగాలుగా విభజించండి.
దశ 3
సాధారణంగా, హెయిర్లైన్ 2/3 మార్గంలో ప్రారంభమవుతుంది. ఇక్కడ మేము దానిని గీస్తాము. మేము ఒక పంక్తితో ప్రారంభించి తల చుట్టూ చుట్టండి. మేము కేశాలంకరణ యొక్క వాల్యూమ్ మరియు దిశను చూపించడానికి ప్రయత్నిస్తాము.
దశ 4
కేశాలంకరణ యొక్క బాహ్య ఆకృతిని గీయండి.
దశ 5
మేము కేశాలంకరణకు ఆకృతిని కొనసాగిస్తాము. మీ జుట్టు మీ తల నుండి సజావుగా వేలాడుతున్న బట్ట అని ఆలోచించండి.
దశ 6
మీరు మీ జుట్టును తంతువులుగా విభజించవచ్చు. ఇది మీ హెయిర్స్టైల్కి నీట్నెస్ని జోడిస్తుంది.
దశ 7
మేము కేశాలంకరణ యొక్క దిశను చూపించే పంక్తులను గీస్తాము మరియు వాల్యూమ్ని జోడిస్తాము.
మా ప్రాథమిక డిస్నీ యువరాణి సిద్ధంగా ఉంది! డ్రాయింగ్ ప్రత్యేకంగా ఎవరినీ చిత్రీకరించదు, కానీ మీరు కొన్నింటిని జోడించవచ్చు లక్షణ లక్షణాలు, ఉదాహరణకు, ఏరియల్ లేదా Rapunzel. డిస్నీ పాత్రల ముఖాల్లోని సారూప్యతను అవన్నీ ఒకే టెంప్లేట్ ప్రకారం సృష్టించబడ్డాయి మరియు వాటికి ప్రత్యేకతను ఇవ్వడానికి కొన్ని వివరాలను మాత్రమే మార్చడం ద్వారా వివరించబడింది.
డిస్నీ యువరాణులను ఎలా గీయాలి: శరీరం
కానీ ఇక్కడ ఇకపై సార్వత్రిక నిష్పత్తులు లేవు, ఎందుకంటే ప్రతి డిస్నీ కార్టూన్ శరీరాల కోసం దాని స్వంత శైలిని ఉపయోగిస్తుంది. కానీ మనకు మార్గనిర్దేశం చేసే కొన్ని ప్రాథమిక సూత్రాలను గుర్తించడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. అవి చాలా ప్రాథమికమైనవి మరియు చాలా సందర్భాలలో మారవు:
- పురుషులు స్త్రీల కంటే పొడవుగా ఉంటారు.
- పురుషుల శరీర నిష్పత్తులు దగ్గరగా ఉంటాయి నిజమైన వ్యక్తికిస్త్రీల కంటే.
- మగ పాత్రలకు విశాలమైన భుజాలు ఉంటాయి.
- స్త్రీలు చాలా సన్నని నడుము, ఇరుకైన భుజాలు మరియు పండ్లు (గంట గ్లాస్ సిల్హౌట్) కలిగి ఉంటారు.
- స్త్రీ పాత్రలకు పొడవైన సన్నని మెడలు ఉంటాయి.
- రొమ్ములు ఉన్నట్లయితే, ఛాతీ మధ్యలో ఉంచబడతాయి మరియు సాధారణంగా చిన్న నుండి మధ్యస్థ పరిమాణంలో ఉంటాయి.
కానీ మీరు డిస్నీ పాత్రను గీయడంలో సహాయపడే ఇతర తక్కువ కఠినమైన నియమాలు ఉన్నాయి:
- క్రోచ్ కింద మరియు పైన ఉన్న ప్రాంతం దాదాపు ఒకే విధంగా ఉంటుంది. ఈ దూరాన్ని మార్చడం వలన అక్షరం పొడవుగా లేదా తక్కువగా ఉంటుంది.
- స్త్రీ శరీరం యొక్క పై భాగాన్ని మూడు భాగాలుగా విభజించవచ్చు: తల, ఛాతీ మెడ మరియు నడుముతో. అయితే, ఇది ప్రధానంగా యువ పాత్రలకు (ఇవి యువరాణులు) వర్తిస్తుంది. పెద్దల పాత్రలకు, శరీరం పొడవుగా ఉండాలంటే మెడను ఈ మూడు భాగాల్లో చేర్చకపోవడమే మంచిది.
- పురుషులలో, ఛాతీ వెడల్పుగా మరియు దృశ్యమానంగా వారి " గంట గ్లాస్» అసమాన.
నిష్పత్తిని బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు దిగువ రేఖాచిత్రాన్ని అధ్యయనం చేయవచ్చు. మీ పాత్ర ఆమె పాత్రకు ఎంత భిన్నంగా ఉందో ఎల్లప్పుడూ తనిఖీ చేయడం గుర్తుంచుకోండి.
దశ 1
మేము డిస్నీ స్టైల్లో, సాధారణ డ్రాయింగ్ లాగా, భంగిమతో బొమ్మను గీయడం ప్రారంభిస్తాము. మీరు దానితో మీరే రావచ్చు లేదా, ఏది సులభమో, సూచనను ఉపయోగించండి, ఉదాహరణకు, SenshiStock నుండి. కేవలం ఫోటోను రూపుమాపాల్సిన అవసరం లేదు. మేము ఫ్లైలో నిష్పత్తులను మార్చవలసి ఉంటుంది మరియు అదనంగా, డ్రాయింగ్కు ఇది తప్పు విధానం. మీ పని ఫోటోను చూడటం మరియు శరీరం యొక్క కదలికను తెలియజేయడానికి ప్రయత్నించడం.
పాత్ర యొక్క భంగిమను గీసేటప్పుడు, కదలిక యొక్క లయను తెలియజేసే సరళమైన గీతలను గీయడానికి ప్రయత్నించండి. ఫిగర్ ఎనిమిది రూపంలో మొండెం, వృత్తం/ఓవల్ రూపంలో తల, మరియు అవయవాలను వక్ర రేఖల్లో గీయండి.
దశ 2
మేము నిష్పత్తులను నిర్ణయిస్తాము మరియు రూపంలో వివరాలను జోడిస్తాము సాధారణ ఆకారాలు: ఛాతీ, నడుము, పండ్లు మరియు కీళ్ళు. మీ కంటిని విశ్వసించడానికి ప్రయత్నించండి మరియు పాలకుడిని ఉపయోగించవద్దు!
దశ 3
పాత్ర యొక్క సిల్హౌట్కి సరళీకృత శరీర భాగాలను జోడించడం. ఈ దశలో, శరీర భాగాల దృక్పథం మరియు ఆకృతిని సరిగ్గా తెలియజేయడానికి మీరు మీ సూచనను ఉపయోగించవచ్చు. అయితే వాటిని డ్రాయింగ్ స్టైల్కు అనుగుణంగా సర్దుబాటు చేయండి.
దశ 4
ముగింపులో మేము పంక్తులను శుభ్రం చేస్తాము. చేతులు మరియు కాళ్ళు గీసేటప్పుడు కూడా సూచన ఉపయోగపడుతుంది.
ఫ్రోజెన్ నుండి ఎల్సాను ఎలా గీయాలి
పైన చెప్పినట్లుగా, ప్రతి డిస్నీ కార్టూన్ పాత్రల శైలీకరణలో దాని స్వంత లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది, కాబట్టి వాటి నిర్మాణం కోసం ఏదైనా ప్రాథమిక సూత్రాలను గుర్తించడం కష్టం. మరియు మీరు ప్రతి శైలిని విడిగా వివరిస్తే, పాఠం చాలా పొడవుగా మరియు దుర్భరమైనదిగా మారుతుంది.
అయితే, మీరు నేర్చుకున్న ప్రాథమిక సూత్రాలను సవరించడం ద్వారా ఏదైనా కార్టూన్ నుండి డిస్నీ యువరాణులను ఎలా గీయాలి అనే దానిపై నేను మీకు కొన్ని చిట్కాలను ఇస్తాను. ఉదాహరణగా, మేము ఫ్రోజెన్ నుండి ఎల్సాను గీస్తాము, కానీ మీరు మీకు ఇష్టమైన పాత్రను ఎంచుకోవచ్చు.
దశ 1
నేను మునుపటి విభాగం నుండి భంగిమను తీసుకుంటాను మరియు దాని నిష్పత్తులను కొంచెం మారుస్తాను. దీన్ని చేయడానికి, నేను ఈ క్రింది పద్ధతిని ఉపయోగిస్తాను:
- మొదట, మేము కార్టూన్ నుండి ఎల్సా యొక్క వివిధ భంగిమలతో ఫ్రేమ్లను అధ్యయనం చేస్తాము.
- అప్పుడు, సూచనలలో వలె, మేము పంక్తులను ఉపయోగించి శరీరం యొక్క ప్రధాన వివరాలను గుర్తించాము: తల పైభాగం, గడ్డం, మెడ యొక్క బేస్, ఛాతీ యొక్క బేస్, నడుము, పండ్లు, మోకాలు మరియు పాదాలు.
- ఈ విభాగాలకు తల ఎత్తు ఎలా సరిపోతుందో మేము కొలుస్తాము. మీరు దాని నుండి మెడను మినహాయిస్తే, ఛాతీ తల ఎత్తుకు సరిపోతుందని తేలింది. అలాగే, పొడవాటి శరీరం మరియు మెడ యొక్క నేపథ్యానికి వ్యతిరేకంగా, కాళ్ళు వాస్తవానికి కంటే పొడవుగా కనిపిస్తాయి.
నిష్పత్తిని నిర్ణయించిన తరువాత, మేము వాటిని డ్రాయింగ్కు వర్తింపజేస్తాము. ఎల్సా సన్నని చేతులు మరియు కాళ్ళతో చాలా సన్నని శరీరాన్ని కలిగి ఉంది, దానిపై కండరాలు అక్షరాలా కొద్దిగా డ్రా చేయబడతాయి. ఈ అదనపు సమాచారం మీకు సరైన బొమ్మను రూపొందించడంలో కూడా సహాయపడుతుంది.
దశ 2
తరువాత మనం ఎంచుకోవాలి సరైన నిష్పత్తిలోముఖాలు. నేను ఎల్సా యొక్క పోర్ట్రెయిట్ను గీసాను మరియు దానిని భాగాలుగా విభజించడానికి పంక్తులను ఉపయోగించాను: కళ్ళ క్రింద, కళ్ళ క్రింద, కనుబొమ్మలు, జుట్టు లైన్, బుగ్గలు మొదలైనవి. నేను ఫలితాన్ని డిస్నీ యొక్క ప్రాథమిక పాత్ర నిష్పత్తులతో పోల్చాను మరియు ఎల్సా యొక్క నిర్వచించే లక్షణాలను నిర్ణయించాను:
- ఆమె పెద్ద కళ్ళు కలిగి ఉంది, ప్రామాణిక 2/3 కంటే కొంచెం పెద్దది.
- ఎగువ కనురెప్ప వెడల్పుగా ఉంటుంది మరియు తరచుగా ఐరిస్ పైభాగాన్ని కప్పి ఉంచుతుంది, ఈ పాత్రకు రహస్యమైన రూపాన్ని ఇస్తుంది.
- బాదం ఆకారంలో కళ్ళు.
- పెదవులు చాలా ఇరుకైనవి.
- ముఖం యొక్క ఆకృతి చాలా గుండ్రంగా ఉంటుంది.
- సన్నని మరియు ముదురు కనుబొమ్మలు.
- నీట్ మరియు చిన్న ముక్కు.
- ముదురు బొమ్మ కనురెప్పలు.
- ఎగువ కనురెప్పలపై చీకటి నీడలు కళ్లకు దృష్టిని ఆకర్షిస్తాయి మరియు వాటిని మరింత పెద్దవిగా కనిపిస్తాయి.
- తల వాల్యూమ్ను పెంచే భారీ కేశాలంకరణ.
- సన్నని మరియు పొడవైన మెడ.
వాస్తవానికి, వ్రాతపూర్వక వివరణ చిత్రాన్ని భర్తీ చేయదు, కాబట్టి ఎల్సా యొక్క కొన్ని చిత్రాలను చేతిలో ఉంచండి.
దశ 3
ఇప్పుడు తల గీయడానికి వెళ్దాం. మొదట, మేము ఒక గోళం రూపంలో పుర్రెను గీస్తాము, దానిని సగానికి విభజించి, ఆపై ప్రతి సగం మూడు భాగాలుగా విభజించండి. తల కొద్దిగా పైకి తిరిగినందున క్షితిజ సమాంతర రేఖలు కొద్దిగా వక్రంగా ఉంటాయి (కనుబొమ్మల కోసం ఇక్కడ అదే నియమాలు వర్తిస్తాయి).
దశ 4
ముఖం యొక్క దిగువ భాగాన్ని గీయండి. నా విషయంలో, ప్రతిదీ ప్రామాణికమైనది మరియు 2/3 మార్క్ వద్ద ప్రారంభమవుతుంది.
దశ 5
ఈ భాగాన్ని సగానికి విభజించి, ఆపై మూడవ వంతుగా విభజించండి.
దశ 6
కంటి సాకెట్ల కోసం వక్రతలు గీయండి.
దశ 7
కనుబొమ్మలను జోడించండి.
దశ 8
కళ్ళ భ్రమణాన్ని నిర్ణయించండి.
దశ 9
మేము బుగ్గలు, గడ్డం మరియు చెవిని గీస్తాము, ఆపై ముఖాన్ని రూపుమాపుతాము.
దశ 10
ముక్కు మరియు పెదవులను గీయండి. అన్ని వివరాలు స్థానంలో ఉండేలా సూచనను తనిఖీ చేయడం మర్చిపోవద్దు!
దశ 11
వివరాలను జోడించండి: కనుపాప/విద్యార్థి, వెంట్రుకలు, కనురెప్పలు, కనుబొమ్మలు మరియు పెదవులు.
దశ 12
ఇప్పుడు జుట్టుకు వెళ్దాం! ఇక్కడే ఒక పాత్ర యొక్క ప్రత్యేక లక్షణాలు సాధారణంగా ఉద్భవించడం ప్రారంభమవుతాయి.
దశ 13
మేము జుట్టు యొక్క రూపురేఖలను గీస్తాము. అలాగే పాత్ర మేకప్ వేసుకుంటే పెదవులు, కనుపాపలు, విద్యార్థినులు, కనుబొమ్మలు, కనురెప్పలు మరియు కనురెప్పలపై నీడలను జోడించడం మర్చిపోవద్దు. చాలా సందర్భాలలో, అటువంటి వివరాలు తప్పిపోయినట్లయితే, డ్రాయింగ్ అసలు పాత్రను పోలి ఉండదు.
దశ 14
మిగిలిన శరీరాన్ని గీయడం పూర్తి చేద్దాం. ఎల్సా చాలా అందమైన మేజిక్ దుస్తులను కలిగి ఉంది. కార్టూన్ నుండి ఫ్రేమ్లను అధ్యయనం చేసిన తర్వాత, మీరు దానిని సులభంగా గీయవచ్చు.
దశ 15
పూర్తయిన తర్వాత, మేము తుది రూపురేఖలను గీస్తాము మరియు అదనపు పంక్తులను తీసివేస్తాము.
డిస్నీ యువరాణులను ఎలా గీయాలి అని ఇప్పుడు మీకు తెలుసు. అంతే! సంతోషకరమైన సృజనాత్మకత!
అత్యంత స్పష్టమైన చిన్ననాటి జ్ఞాపకాలు ఏదో ఒకవిధంగా కార్టూన్లతో అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. మేము "మెర్రీ రంగులరాట్నం" చూడటానికి సెలవు రోజున ముందుగా లేచి, మా అభిమాన పాత్రలను అనుకరించటానికి ప్రయత్నించాము. మరియు "డక్ టేల్స్" ప్రారంభమైనప్పుడు, సాధారణంగా సెలవుదినం ఉంది. ఈ రోజు మనం ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకుంటాము కార్టూన్ పాత్రలు. పెద్దలకు కూడా ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.
మనల్ని మనం డాల్మేషియన్గా మార్చుకుందాం
మీరు అభిరుచుల గురించి వాదించలేరు. కొంతమంది సోవియట్ కార్టూన్లను ఇష్టపడతారు, ఇక్కడ తోడేలు ప్రమాదకరమైనది, కానీ చాలా మంచి హీరో, మరియు బన్నీ సానుకూల మరియు మోసపూరిత పాత్ర. మరియు కొంతమంది ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రసిద్ధి చెందిన వాల్ట్ డిస్నీ యొక్క కార్టూన్లను ఆరాధిస్తారు. మీకు ఇష్టమైన కార్టూన్ల పేర్లను మీరు అనంతంగా జాబితా చేయవచ్చు.
ఇది కూడా చదవండి:
101 డాల్మేషియన్ల గురించిన ఈ పూజ్యమైన కార్టూన్ గుర్తుందా? కొంటె, ఫన్నీ, ఫన్నీ మరియు ఉల్లాసంగా ఉండే కుక్కపిల్లలు ప్రతిసారీ తప్పుగా ప్రవర్తించడం లేదా చెడుతో పోరాడడం. ఈ రోజు మనం పెన్సిల్తో కార్టూన్ పాత్రలను ఎలా గీయాలి అని మీకు చెప్తాము. మనోహరమైన పాశ్చాత్య కార్టూన్ యొక్క ప్రధాన పాత్రలలో ఒకదానితో ప్రారంభిద్దాం - డాల్మేషియన్. మీరు అతనికి మీరే మారుపేరుతో రావచ్చు.
అవసరమైన పదార్థాలు:
- ఒక సాధారణ పెన్సిల్;
- కాగితం షీట్;
- ఎరేజర్;
- దిక్సూచి.
- షీట్ పైభాగంలో ఒక వృత్తాన్ని గీయండి.
- అక్షాన్ని కొద్దిగా కుడి వైపుకు మార్చండి మరియు రెండు గైడ్ లైన్లను గీయండి. అవి కలుస్తాయి, కానీ మధ్యలో కాదు.
- అసంపూర్తిగా ఉన్న ఓవల్ ఆకారంలో ఉన్న ఈ పంక్తుల నుండి మేము రెండు కళ్ళను గీస్తాము.
- మధ్యలో, గుండ్రని మూలలతో విలోమ త్రిభుజం ఆకారంలో, ఒక ముక్కును గీయండి.
- మేము వెంటనే మూతి యొక్క గీతను గీయాలి. కుడి కన్ను నుండి దానిని తీసివేయడం ప్రారంభిద్దాం.
- కంటి లోపలి భాగంలో ఒక గీతను గీయండి మరియు దానిని వృత్తం వెలుపల సరళ రేఖలో గీయండి.
- ఇప్పుడు ఒక చిన్న ఆర్క్, కనెక్షన్ మరియు మరొక ఆర్క్ గీద్దాం. మీరు దగ్గరగా చూస్తే, ఇవి "B" అక్షరం తలక్రిందులుగా ఉండే అండాకారాలు.
- కుడి కన్ను వెలుపల నుండి మేము మూతి యొక్క మరొక ఆకృతిని గీస్తాము.
- మేము కనుబొమ్మలను వంపుల ఆకారంలో కళ్ళ పైన గీస్తాము. మేము వాటిని అదనపు పంక్తులతో చిక్కగా చేస్తాము.
- గతంలో గీసిన మూతి రేఖ నుండి మేము మృదువైన వక్ర రేఖను గీస్తాము - ఇది కుక్క నోరు.
- ఎడమ వైపున, గుండ్రని మూలలతో క్రమరహిత దీర్ఘచతురస్రం ఆకారంలో, ఒక చెవిని గీయండి.
- ఎడమ చెవి నుండి క్రిందికి ఒక గీతను గీయండి - ఇది మెడ అవుతుంది.
- మూతి యొక్క కుడి వైపున మేము పెరిగిన చెవిని గీస్తాము.
- ఒక ఓవల్ రూపంలో ఒక నాలుకను గీయండి మరియు మృదువైన గీతతో మధ్యలో విభజించండి.
- మెడ క్రింద మేము రెండు వృత్తాలు గీస్తాము. ముందు భాగంలో ఒకటి వ్యాసంలో పెద్దది మరియు వెనుక భాగంలో రెండవది కొద్దిగా చిన్నది. ఈ సర్కిల్లు కుక్కపిల్ల శరీరాన్ని అంతరిక్షంలో సరిగ్గా ఉంచడంలో మాకు సహాయపడతాయి.
- డాల్మేషియన్ పాదాలను నాలుగు వక్ర రేఖల రూపంలో గీయండి.
- వెనుక భాగంలో మేము మెడను సర్కిల్ యొక్క రూపురేఖలతో సజావుగా కనెక్ట్ చేస్తాము, మిగిలిన పంక్తులను ఎరేజర్తో తుడిచివేయండి.
- మేము ముందు కాళ్ళను వాల్యూమ్లో గీస్తాము, శరీరానికి మృదువైన పరివర్తనను చేస్తాము, ఆపై వెనుక కాళ్ళను చేస్తాము.
- పాదాల దిగువన మేము వాల్యూమ్ను జోడించడానికి విభజనలను గీస్తాము.
- మెడపై మేము రెండు సమాంతర రేఖలు మరియు ఓవల్ లాకెట్టుతో కూడిన కాలర్ను గీస్తాము.
- మేము యాదృచ్ఛికంగా శరీరం అంతటా పొడుగుచేసిన మచ్చలను పంపిణీ చేస్తాము.
- డ్రాయింగ్ పెయింట్స్ లేదా పెన్సిల్తో రంగు వేయవచ్చు.
- మీరు చెవిలో కొంత భాగం, నోటి లోపలి భాగం మరియు డాల్మేషియన్ శరీరంలోని మచ్చలపై నలుపు రంగుతో పెయింట్ చేయాలి.
బాంబి ఏనుగు - ఇష్టమైన పాత్ర
చాలా మంది పిల్లలు డిస్నీ కార్టూన్ పాత్రలను ఎలా గీయాలి అని తెలుసుకోవడానికి ఆసక్తి చూపుతారు. కార్టూన్ సిరీస్ పాత్రలు మరియు చలన చిత్రాలువాల్ట్ డిస్నీ వరల్డ్ ఎల్లప్పుడూ దాని రంగుల మరియు శక్తివంతమైన ప్రదర్శనతో విభిన్నంగా ఉంటుంది. అవన్నీ అందమైనవి మరియు అద్భుతమైనవి. నేటి పాఠంలో లలిత కళలుఫన్నీ ఏనుగు బాంబిని ఎలా గీయాలి అని మేము దశల వారీగా నేర్చుకుంటాము.
అవసరమైన పదార్థాలు:
- ఒక సాధారణ పెన్సిల్;
- ఎరేజర్;
- రంగు పెన్సిల్స్;
- నలుపు భావించాడు-చిట్కా పెన్;
- కాగితం షీట్.
సృజనాత్మక ప్రక్రియ యొక్క దశల వారీ వివరణ:
- మేము పెద్ద ఓవల్ను వికర్ణంగా గీయడం ద్వారా గీయడం ప్రారంభిస్తాము. ఇది మొండెం అవుతుంది.
- ఓవల్ యొక్క కుడి వైపున ఒక వృత్తాన్ని గీయండి. ఇది పిల్ల ఏనుగు తల అవుతుంది.
- తల చుట్టుకొలత యొక్క రెండు వైపులా మేము చెవులను గీస్తాము, వాటి ఆకారానికి శ్రద్ధ వహించండి. మీరు దీర్ఘచతురస్రాలను గీయవచ్చు, ఆపై మూలలను వెలికితీసి రౌండ్ చేయవచ్చు.
- తల యొక్క అన్ని వివరాలను గీయండి.
- దీర్ఘచతురస్రాకార ప్రోబోస్సిస్, కళ్ళు మరియు నోటిని గీయండి. మన కార్టూన్ పాత్రకు సంతోషకరమైన వ్యక్తీకరణను ఇద్దాం.
- మేము ఎరేజర్తో శరీరం మరియు తల మధ్య సహాయక పంక్తులను చెరిపివేస్తాము.
- మీరు పిల్ల ఏనుగు తలపై టోపీని గీయాలి.
- మొదట, ఒక చిన్న ఓవల్ గీద్దాం, మరియు దాని నుండి పైకి - గుండ్రని మూలలతో దీర్ఘచతురస్రం.
- టోపీ యొక్క కొన త్రిభుజాన్ని పోలి ఉంటుంది మరియు వెనుకకు వేలాడదీయబడుతుంది, కాబట్టి మేము దానిని ఎడమ వైపుకు వంగి ఉంటాము.
- పిల్ల ఏనుగును అందంగా మరియు స్టైలిష్గా చేయడానికి, మేము అతని మెడపై కండువా గీస్తాము. తల కింద ఒక ఆర్క్లో వంకరగా ఉన్న అనేక పంక్తులతో దానిని వర్ణిద్దాం.
- పిల్ల ఏనుగు పాదాలపై మేము మధ్యలో చిన్న సమాంతర స్ట్రోక్స్ చేస్తాము. అవి మడతలను పోలి ఉంటాయి.
- అసంపూర్తిగా ఉన్న ఓవల్స్ రూపంలో ప్రతి పావుపై పంజాలను గీయండి.
- వెనుక భాగంలో దీర్ఘచతురస్రాకార త్రిభుజం రూపంలో చిన్న తోకను గీయండి.
- మరోసారి, అన్ని కాంటౌర్ లైన్లను రూపుమాపడానికి పెన్సిల్ని ఉపయోగించండి.
- పిల్ల ఏనుగు ముఖం మీద మేము కళ్ళు, నోరు మరియు నాలుకను గీస్తాము.
- ప్రదర్శన వ్యక్తీకరణ మరియు విశ్వసనీయతను ఇద్దాం.
- స్కెచ్ చూద్దాం. ఏవైనా సహాయక పంక్తులు మిగిలి ఉంటే, వాటిని ఎరేజర్తో తుడిచివేయండి.
- ముందుగా నేపథ్యానికి రంగులు వేద్దాం.
- ఒక పెన్సిల్ తీసుకోండి నీలం రంగుమరియు మొత్తం షీట్ మీద షేడింగ్ చేయండి.
- మీరు బ్లేడ్తో రంగు పెన్సిల్ రాడ్ నుండి షేవింగ్లను తీసివేసి, మీ వేళ్లతో నీడ చేయవచ్చు.
- చెవుల లోపలికి లేత గోధుమరంగు పెయింట్ చేయండి.
- ఒక ప్రకాశవంతమైన రంగుతో కండువా పెయింట్ చేయండి.
- మేము నీలం పెన్సిల్తో పంజాలకు రంగు వేస్తాము.
- నల్ల పెన్సిల్ లేదా ఫీల్-టిప్ పెన్ను ఉపయోగించి, అవుట్లైన్లను జాగ్రత్తగా వివరించండి.
- అన్ని పంక్తులను వ్యక్తీకరణ మరియు స్పష్టంగా చేద్దాం.
- మేము ఏనుగు పిల్ల శరీరం మరియు తలపై నీలం పెన్సిల్తో రంగులు వేస్తాము.
- టోపీని పెయింట్ చేసి, కళ్ళు మరియు నోటికి వ్యక్తీకరణను జోడిద్దాం.
- మేము కేవలం రెండు స్పర్శలు చేయవలసి ఉంటుంది. పిల్ల ఏనుగు చుట్టూ ఉన్న నేపథ్యంలో, మేము పసుపు లేదా ప్రకాశవంతమైన నారింజ పెన్సిల్తో షేడింగ్ చేస్తాము.
బీస్ట్ బాయ్ దాదాపు ఏ జంతువుగానైనా మారగల ఆకుపచ్చ బాలుడు. దానిని గీయడం నేర్చుకుందాం. దశ 1 తల దిశను సూచించే వక్ర రేఖతో తల కోసం ఒక వృత్తాన్ని గీయండి మరియు ముఖం కోసం గైడ్ లైన్లను కూడా గీయండి. దశ 2 ఇప్పుడు కళ్ళకు జుట్టు, మందపాటి కనుబొమ్మలు మరియు సెమీ-ఓవల్స్ గీయండి. ఇప్పుడు ముక్కు యొక్క వక్ర రేఖ మరియు నోటి రేఖను గీయండి (అది గుర్తుంచుకోండి...
టీన్ టైటాన్స్ వ్యవస్థాపకులలో రావెన్ (కాకి) ఒకరు. ఈ పాఠంలో మనం దానిని ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకుంటాము. దశ 1 తలతో ప్రారంభిద్దాం. ఒక వృత్తం మరియు గడ్డం గీతను గీయండి. అప్పుడు మేము ముక్కు, నోరు మరియు కళ్ళకు గైడ్ లైన్లను గీస్తాము. దశ 2 ఇప్పుడు బాదం ఆకారపు కళ్ళు మరియు కొద్దిగా పైకి తిరిగిన నోటిని గీయండి పై పెదవి. దశ 3 తర్వాత, సూచించిన విధంగా కోణీయ హుడ్ని గీయండి...
సూపర్ హీరోలను వారి ఫ్యాన్సీ కాస్ట్యూమ్స్ మరియు కండలు తిరిగిన శరీరాకృతితో గీయడం అంత తేలికైన పని కాదు. ఈ ట్యుటోరియల్లో మేము కెప్టెన్ అమెరికాను దేశభక్తి యూనిఫాంలో దశలవారీగా గీస్తాము. దశ 1 ముందుగా, ముక్కు మరియు కళ్ళకు గైడ్ లైన్లతో తల కోసం ఓవల్ గీయండి. అప్పుడు ఎగువ శరీరం యొక్క రూపురేఖలు. దశ 2 ఇప్పుడు దీని నుండి రెండు క్షితిజ సమాంతర రేఖలను గీయండి...
శుభ మధ్యాహ్నం, ఈ రోజు మనం చల్లని హృదయం నుండి అన్నాను ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకుంటాము. "ఫ్రోజెన్" అనే యానిమేషన్ చిత్రం చూడని పిల్లవాడు లేడు మరియు ఇష్టపడని పిల్లవాడు లేడు. ప్రధాన పాత్రఅన్నా, ఎల్సా సోదరి. అన్నా, ఒక ఓపెన్ మరియు ఒక అమ్మాయి దయగల, ఎల్సాను తన ప్రాణాలను పణంగా పెట్టి రక్షించిన తన సోదరిని అంకితభావంతో ప్రేమిస్తుంది మరియు...
మన టెలివిజన్ స్క్రీన్లపై మనం ఎన్ని కనిపెట్టిన అందాలను చూశాము? వాటిలో చాలా ఉన్నాయి, బహుశా రచయితలు కూడా వారికి పేరు పెట్టలేరు. ప్రపంచంలో అత్యంత ప్రసిద్ధమైనవి: సిండ్రెల్లా, అరోరా, ఏరియల్, బెల్లె, జాస్మిన్, స్నో వైట్, పోకాహోంటాస్, ములాన్, టియానా మరియు రాపుంజెల్. ఇక్కడ వారు, మనోహరమైన యువరాణులు: చరిత్రలో మొట్టమొదటి పూర్తి-నిడివి యానిమేషన్ చిత్రం "స్నో వైట్ అండ్ ది సెవెన్ డ్వార్ఫ్స్" అని పిలువబడింది. ఈ రోజు మనం డిస్నీ కార్టూన్ యువరాణులలో ఒకరిని గీస్తాము - స్నో వైట్. ఆశ్చర్యకరంగా, ఈ చిత్ర కళాఖండాన్ని రూపొందించడానికి మూడు సంవత్సరాల కృషి మరియు 500 మంది కళాకారుల కృషి పట్టింది. కార్టూన్ ఒక మిలియన్ డ్రాయింగ్లను కలిగి ఉంది మరియు దాని ధర ఒకటిన్నర మిలియన్ డాలర్లు! ఈ సిరీస్లో ఇది మా మొదటి పాఠం కాదు; భవిష్యత్తులో డిస్నీ యువరాణులను ఎలా గీయాలి అనే దానిపై మాకు మరిన్ని పాఠాలు ఉంటాయి. మిక్కీ మౌస్, లిటిల్ మెర్మైడ్ మరియు టైగర్ (కార్టూన్ నుండి) ఎలా గీయాలి అని మేము ఇప్పటికే చూశాము. విన్నీ ది ఫూ) ఇప్పుడు పాఠానికి వెళ్దాం.
దశలవారీగా పెన్సిల్తో యువరాణిని ఎలా గీయాలి
అన్నింటిలో మొదటిది, మేము అమ్మాయి ముఖం మరియు ఆమె జుట్టు ఆకారాన్ని చిత్రీకరించాలి. తరువాత మేము వివరాలను గీయడానికి వెళ్తాము: పెదవులు, ముక్కు, కళ్ళు ఇప్పుడు మెడ, వెంట్రుకలు మరియు విల్లును కలుపుతాము. అంతే, డ్రాయింగ్ సిద్ధంగా ఉంది. రంగు పెన్సిల్స్తో రంగు వేయడమే మిగిలి ఉంది. నేను దీన్ని ఎలా చేశానో ఇక్కడ ఉంది: మీ వ్యాఖ్యలను వదిలి మీ పనిని ప్రదర్శించండి. మీరు మరింత డ్రా చేయాలనుకుంటున్నారా? అందమైన అమ్మాయిలు? నేను దానిని గీయడానికి ప్రయత్నించమని సిఫార్సు చేస్తున్నాను.
బహుశా మీరు మీరే ఇలాంటి డ్రాయింగ్ని రూపొందించడానికి ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నారా? అప్పుడు డిస్నీ యువరాణిని ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకుందాం. కాబట్టి ప్రారంభిద్దాం.
స్లీపింగ్ బ్యూటీ
మొదట డ్రా చేద్దాం ఓవల్ ఆకారంఒక ఉచ్చారణ కోణాల గడ్డంతో ముఖాలు. తరువాత మేము బ్యాంగ్స్, కళ్ళు, ముక్కు మరియు చిరునవ్వును గీస్తాము. "డిస్నీ ప్రిన్సెస్ను ఎలా గీయాలి" అనే పాఠంలో తదుపరి దశ ముఖాన్ని మరింత వివరంగా గీయడం. కనుబొమ్మలు, విద్యార్థులు, తెల్లటి రంగులు మరియు కళ్ల దగ్గర మడతలు గీయండి. యువరాణి యొక్క ప్రధాన లక్షణాన్ని జోడించండి - కిరీటం. మేము కేశాలంకరణను గీయడం పూర్తి చేస్తాము - మరియు మా అరోరా సిద్ధంగా ఉంది. దానిని అందంగా చిత్రించడమే మిగిలి ఉంది.
సిండ్రెల్లా
డిస్నీ ప్రిన్సెస్ని ఎలా గీయాలి అనే పాఠంలో మనం సిండ్రెల్లాను ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకుందాం. మొదట, ముఖాన్ని తిరిగి ఆకృతి చేద్దాం, కానీ తక్కువ ఉచ్ఛరించే గడ్డంతో. చివరికి, ఇది ఇప్పటికీ ఎత్తి చూపబడుతుంది, కానీ ఇప్పుడు బుగ్గల విస్తరణ కారణంగా. బ్యాంగ్స్ జోడించండి. ఇప్పుడు మనం కళ్ళు, కనుబొమ్మలు, పెదవులు మరియు ముక్కును గీస్తాము. మేము జుట్టు మరియు చెవిపోగులతో డ్రాయింగ్ను పూర్తి చేస్తాము. దానికి రంగులు వేద్దాం. డ్రాయింగ్ సిద్ధంగా ఉంది.
స్నో వైట్
“డిస్నీ యువరాణిని ఎలా గీయాలి” అనే మా పాఠంలో ఈ అమ్మాయి చాలా చీక్ గా ఉంటుంది. అందువల్ల, ఆమె ముఖం యొక్క బేస్ కోసం మేము చాలా రౌండ్ ఖాళీని గీస్తాము. మళ్ళీ మేము కళ్ళు, ముక్కు, కనుబొమ్మలు మరియు చిరునవ్వును గీస్తాము. మేము కేశాలంకరణ మరియు హెడ్బ్యాండ్ను అందమైన విల్లుతో గీయడం పూర్తి చేస్తాము. ఈ అందానికి రంగులు వేద్దాం. స్నో వైట్ సిద్ధంగా ఉంది.
పూర్తి-నిడివి గల యువరాణిని గీయడం ఎలా?
పోకాహోంటాస్
మునుపటిలాగా, డ్రాయింగ్ ముఖం, చేతులు మరియు మొండెం యొక్క రూపురేఖల స్కెచ్తో ప్రారంభం కావాలి. ఇప్పుడు మనం ముఖం, కళ్ళు, ముక్కు, కనుబొమ్మలు మరియు నోటి రేఖలను మరింత స్పష్టంగా గీస్తాము. తరువాత మేము చేతులు మరియు ఛాతీ ఆకారాన్ని స్పష్టం చేస్తాము. మేము దుస్తులు మరియు నెక్లెస్ పైభాగాన్ని గీస్తాము. స్కర్ట్ గీయడం పూర్తి చేద్దాం. ఇప్పుడు మేము గాలిలో వీచే జుట్టును అందంగా గీస్తాము. కాళ్ళు గీయడం మరియు వాటిని అలంకరించడం మాత్రమే మిగిలి ఉంది.
బెల్లె
మళ్ళీ మేము తల, శరీరం మరియు లంగా యొక్క ఆకృతులను వివరించడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాము. ఇప్పుడు మేము ముఖం యొక్క ఆకారాన్ని వివరిస్తాము, కళ్ళు, ముక్కు, నోరు, కనుబొమ్మలను గీయండి. ఒక కేశాలంకరణకు జోడించి చేతులు గీయండి. దుస్తులను రూపొందించడానికి వెళ్దాం. మేము ఆకృతులను గీస్తాము మరియు అన్ని వివరాలను జాగ్రత్తగా గీయండి. మేము పెయింట్ చేస్తాము - మరియు మా అందం సిద్ధంగా ఉంది.
జాస్మిన్
ఎక్కడ ప్రారంభించాలో మీకు బహుశా ఇప్పటికే గుర్తుందా? అది నిజం, స్కెచ్ నుండి. ఈసారి దుస్తులు, తల, చేతులు మరియు జుట్టు యొక్క రూపురేఖలను వివరించండి. ఆపై ప్రతిదీ ఎప్పటిలాగే ఉంటుంది. మేము ముఖం, కళ్ళు, పెదవులు, కనుబొమ్మలు, ముక్కు యొక్క ఆకారాన్ని మరింత స్పష్టంగా గీస్తాము. జోడించు అందమైన జుట్టు. మేము ఒక దుస్తులు గీసి దానిని అలంకరిస్తాము. డ్రాయింగ్ అందమైన చేతులుమరియు బూట్లు.
బాగా, కిరీటం లేకుండా ఏమిటి? మనల్ని అలంకరించుకుందాం అందమైన డ్రాయింగ్. మరియు ప్రతిదీ సిద్ధంగా ఉంది.
డిస్నీ యువరాణులను ఎలా గీయాలి అని తెలుసుకోవడం చాలా అద్భుతమైన డిజైన్లను రూపొందించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది.